【React hooks】你不得不知道的閉包問題


需求分析

我們實現了一個這樣的功能

  • 點擊 Start 開始執行 interval,並且一旦有可能就往 lapse 上加一
  • 點擊 Stop 后取消 interval
  • 點擊 Clear 會取消 interval,並且設置 lapse 為 0
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'

const buttonStyles = {
  border: '1px solid #ccc',
  background: '#fff',
  fontSize: '2em',
  padding: 15,
  margin: 5,
  width: 200,
}
const labelStyles = {
  fontSize: '5em',
  display: 'block',
}

function Stopwatch() {
  const [lapse, setLapse] = React.useState(0)
  const [running, setRunning] = React.useState(false)

  React.useEffect(() => {
    if (running) {
      const startTime = Date.now() - lapse
      const intervalId = setInterval(() => {
        setLapse(Date.now() - startTime)
      }, 0)
      return () => {
        clearInterval(intervalId)
      }
    }
  }, [running])

  function handleRunClick() {
    setRunning(r => !r)
  }

  function handleClearClick() {
    setRunning(false)
    setLapse(0)
  }

  if (!running) console.log('running is false')

  return (
    <div>
      <label style={labelStyles}>{lapse}ms</label>
      <button onClick={handleRunClick} style={buttonStyles}>
        {running ? 'Stop' : 'Start'}
      </button>
      <button onClick={handleClearClick} style={buttonStyles}>
        Clear
      </button>
    </div>
  )
}

function App() {
  const [show, setShow] = React.useState(true)
  return (
    <div style={{textAlign: 'center'}}>
      <label>
        <input
          checked={show}
          type="checkbox"
          onChange={e => setShow(e.target.checked)}
        />{' '}
        Show stopwatch
      </label>
      {show ? <Stopwatch /> : null}
    </div>
  )
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))


點擊進入demo測試

 

問題描述

1.我們首先點擊start,2.然后點擊clear,3.發現問題:顯示的並不是0ms

 

問題分析

為什么通過clear設置了值為0,卻顯示的不是0?

出現這樣的情況主要原因是:useEffect 是異步的,也就是說我們執行 useEffect 中綁定的函數或者是解綁的函數,都不是在一次 setState 產生的更新中被同步執行的。啥意思呢?我們來模擬一下代碼的執行順序:
1.在我們點擊來 clear 之后,我們調用了 setLapse 和 setRunning,這兩個方法是用來更新 state 的,所以他們會標記組件更新,然后通知 React 我們需要重新渲染來。
2.然后 React 開始來重新渲染的流程,並很快執行到了 Stopwatch 組件。
3.先執行了Stopwatch組件中的同步組件,然后執行異步組件,因此通過clear設置的0被渲染,然后即將執行useEffect中的異步事件,由於在執行清除interval之前,interval還存在,因此它計算了最新的值,並把通過clear設置的0給更改了並渲染出來,然后才清除。

順序大概是這樣的:
useEffect:setRunning(false) => setLapse(0) => render(渲染) => 執行Interval => (clearInterval => 執行effect) => render(渲染)

 

問題解決

方法1:使用useLayoutEffect

useLayoutEffect 可以看作是 useEffect 的同步版本。使用 useLayoutEffect 就可以達到我們上面說的,在同一次更新流程中解綁 interval 的目的。
useLayoutEffect里面的callback函數會在DOM更新完成后立即執行,但是會在瀏覽器進行任何繪制之前運行完成,阻塞了瀏覽器的繪制.

順序大概是這樣的:
useLayoutEffect: setRunning(false) => setLapse(0) => render(渲染) => (clearInterval =>執行effect)

 

方法2: 使用useReducer解決閉包問題

把 lapse 和 running 放在一起,變成了一個 state 對象,有點類似 Redux 的用法。在這里我們給 TICK action 上加了一個是否 running 的判斷,以此來避開了在 running 被設置為 false 之后多余的 lapse 改變。

那么這個實現跟我們使用 updateLapse 的方式有什么區別呢?

最大的區別是我們的 state 不來自於閉包,在之前的代碼中,我們在任何方法中獲取 lapse 和 running 都是通過閉包,而在這里,state 是作為參數傳入到 Reducer 中的,也就是不論何時我們調用了 dispatch,在 Reducer 中得到的 State 都是最新的,這就幫助我們避開了閉包的問題。

import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'

const buttonStyles = {
  border: '1px solid #ccc',
  background: '#fff',
  fontSize: '2em',
  padding: 15,
  margin: 5,
  width: 200,
}
const labelStyles = {
  fontSize: '5em',
  display: 'block',
}

const TICK = 'TICK'
const CLEAR = 'CLEAR'
const TOGGLE = 'TOGGLE'

function stateReducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case TOGGLE:
      return {...state, running: !state.running}
    case TICK:
      if (state.running) {
        return {...state, lapse: action.lapse}
      }
      return state
    case CLEAR:
      return {running: false, lapse: 0}
    default:
      return state
  }
}

function Stopwatch() {
  // const [lapse, setLapse] = React.useState(0)
  // const [running, setRunning] = React.useState(false)

  const [state, dispatch] = React.useReducer(stateReducer, {
    lapse: 0,
    running: false,
  })

  React.useEffect(
    () => {
      if (state.running) {
        const startTime = Date.now() - state.lapse
        const intervalId = setInterval(() => {
          dispatch({
            type: TICK,
            lapse: Date.now() - startTime,
          })
        }, 0)
        return () => clearInterval(intervalId)
      }
    },
    [state.running],
  )

  function handleRunClick() {
    dispatch({
      type: TOGGLE,
    })
  }

  function handleClearClick() {
    // setRunning(false)
    // setLapse(0)
    dispatch({
      type: CLEAR,
    })
  }

  return (
    <div>
      <label style={labelStyles}>{state.lapse}ms</label>
      <button onClick={handleRunClick} style={buttonStyles}>
        {state.running ? 'Stop' : 'Start'}
      </button>
      <button onClick={handleClearClick} style={buttonStyles}>
        Clear
      </button>
    </div>
  )
}

function App() {
  const [show, setShow] = React.useState(true)
  return (
    <div style={{textAlign: 'center'}}>
      <label>
        <input
          checked={show}
          type="checkbox"
          onChange={e => setShow(e.target.checked)}
        />{' '}
        Show stopwatch
      </label>
      {show ? <Stopwatch /> : null}
    </div>
  )
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))


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