javascript
組成部分
JavaScript基礎
JS的引入方式
1 直接編寫 <script> alert('hello yuan') </script> 2 導入文件 <script src="hello.js"></script>
3 內聯(不推薦使用)
JS的變量、
1.聲明變量時不用聲明變量類型,全部使用var關鍵字
var a;<br>a=3;
2.一行可以聲明多個變量.並且可以是不同類型
var name="yuan", age=20, job="lecturer";
3.一行可以聲明多個變量.並且可以是不同類型
4.變量命名:
a.首字符只能是字母,下划線,$美元符 三選一,余下的字符可以是下划線、美元符號或任何字母或數字字符且區分大小寫。
b.最好語義化,看其名之其意,使用數據類型的首字母做前綴。
c.不允許使用關鍵字和保留字。
JS的數據類型
數據類型有:
number ----- 數值 boolean ----- 布爾值 string ----- 字符串 undefined ----- undefined null ----- null
object ----- 對象
array ----- 數組
function ----- function
數字類型:
- 不區分整型數值和浮點型數值;
字符串類型(string):
是由Unicode字符、數字、標點符號組成的序列;字符串常量首尾由單引號或雙引號括起;JavaScript中沒有字符類型;常用特殊字符在字符串中的表達;
字符串中部分特殊字符必須加上右划線\;常用的轉義字符 \n:換行 \':單引號 \":雙引號 \\:右划線
布爾類型(bolean):
Boolean類型僅有兩個值:true和false,也代表1和0,實際運算中true=1,false=0
布爾值也可以看作on/off、yes/no、1/0對應true/false
Boolean值主要用於JavaScript的控制語句,例如:
if (x==1){ y=y+1; }else{ y=y-1; }
Undefined類型
1.Undefined 類型只有一個值,即 undefined。當聲明的變量未初始化時,該變量的默認值是 undefined。
2.當函數無明確返回值時,返回的也是值 "undefined";
Null類型
另一種只有一個值的類型是 Null,它只有一個專用值 null,即它的字面量。值 undefined 實際上是從值 null 派生來的,因此 ECMAScript 把它們定義為相等的。
盡管這兩個值相等,但它們的含義不同。undefined 是聲明了變量但未對其初始化時賦予該變量的值,null 則用於表示尚未存在的對象(在討論 typeof 運算符時,簡單地介紹過這一點)。如果函數或方法要返回的是對象,那么找不到該對象時,返回的通常是 null。
對象類型(object):
JavaScript 中的所有事物都是對象:字符串、數值、數組、函數...
此外,JavaScript 允許自定義對象。
數組(array):
數組是特殊的對象。
運算符
運算符分類
算術運算符: + - * / % ++ -- 比較運算符: > >= < <= != == === !== 邏輯運算符: && || ! 賦值運算符: = += -= *= /= 字符串運算符: + 連接,兩邊操作數有一個或兩個是字符串就做連接運算
算術運算符:自增,自減
++i:先計算后賦值 i++:先賦值后計算
假如x=2,那么x++表達式執行后的值為3,x--表達式執行后的值為1;i++相當於i=i+1,i--相當於i=i-1;
js不同於python,是一門弱類型語言
能夠進行數據轉換的叫做弱類型
console.log('1'==1) //True
console.log('1'===1) //False
強類型
print(1='1') //False
NaN
var d="yuan"; d=+d; alert(d);//NaN:屬於Number類型的一個特殊值,當遇到將字符串轉成數字無效時,就會得到一個NaN數據 alert(typeof(d));//Number //NaN特點: var n=NaN; alert(n>3); alert(n<3); alert(n==3); alert(n==NaN); alert(n!=NaN);//NaN參與的所有的運算都是false,除了!=
NaN不等於NaN
比較運算符
> >= < <= != == === !== (具有隱式類型轉換規則)
等號和非等號的同類運算符是全等號和非全等號。這兩個運算符所做的與等號和非等號相同,只是它們在檢查相等性前,不執行類型轉換。
console.log(2==2); //true console.log(2=='2'); //true 因為js是弱類型的,所以返回true console.log(2==='2'); //false (===判斷的是類型,類型不一樣就為false了) console.log(2!=='2'); //true !==和===是相反的
注意:
var bResult = "Blue" < "alpha"; alert(bResult); //輸出 true 在上面的例子中,字符串 "Blue" 小於 "alpha",因為字母 B 的字符代碼是 66,字母 a 的字符代碼是 97。 比較數字和字符串 另一種棘手的狀況發生在比較兩個字符串形式的數字時,比如: var bResult = "25" < "3"; alert(bResult); //輸出 "true" 上面這段代碼比較的是字符串 "25" 和 "3"。兩個運算數都是字符串,所以比較的是它們的字符代碼("2" 的字符代碼是 50,"3" 的字符代碼是 51)。 不過,如果把某個運算數該為數字,那么結果就有趣了: var bResult = "25" < 3; alert(bResult); //輸出 "false" 這里,字符串 "25" 將被轉換成數字 25,然后與數字 3 進行比較,結果不出所料。 總結: 比較運算符兩側如果一個是數字類型,一個是其他類型,會將其類型轉換成數字類型. 比較運算符兩側如果都是字符串類型,比較的是最高位的asc碼,如果最高位相等,繼續取第二位比較.
邏輯運算符
||(或);&&(且); !(非)
console.log(1&&3); //3 兩個為真才為真(0為假,其他的數字都代表真) console.log(0&&3); //0 只要有一個為假則為假 console.log(0||3); //3 console.log(2||3); //2
常量和標識符
常量 :直接在程序中出現的數據值
標識符:
- 由不以數字開頭的字母、數字、下划線(_)、美元符號($)組成
- 常用於表示函數、變量等的名稱
- 例如:_abc,$abc,abc,abc123是標識符,而1abc不是
- JavaScript語言中代表特定含義的詞稱為保留字,不允許程序再定義為標識符
關鍵字:
流程控制
- 順序結構(從上向下順序執行)
- 分支結構
- 循環結構
分支結構:
1. if.....else結構:
if (表達式1) { 語句1; }else if (表達式2){ 語句2; }else if (表達式3){ 語句3; } else{ 語句4; }
2.switch-case結構
switch基本格式
switch (表達式) {
case 值1:語句1;break;
case 值2:語句2;break;
case 值3:語句3;break; //break阻止case的穿透
default:語句4;
}
示例
switch(x){ case 1:y="星期一"; break; case 2:y="星期二"; break; case 3:y="星期三"; break; case 4:y="星期四"; break; case 5:y="星期五"; break; case 6:y="星期六"; break; case 7:y="星期日"; break; default: y="未定義"; }
switch比else if結構更加簡潔清晰,使程序可讀性更強,效率更高。
循環語句
for循環:(推薦使用)
語法規則: for(初始表達式;條件表達式;自增或自減) { 執行語句 …… }
for循環的另一種形式:
for( 變量 in 數組或對象) { 執行語句 …… }
while循環:
語法規則: while (條件){ 語句1; ... }
do-while循環:
語法規則: do{} while (條件){ 語句1; ... }
輸出方式
我們在編寫js
代碼的時候,經常需要得到計算的值,用以判斷得到的值與我們預期的值是否相符,所以我們需要了解下面的基本的輸出方式。
// console.log() 將內容輸出到瀏覽器的控制台 console.log(10+2); // document.write() 將內容輸出到網頁當中 document.write(10+2);
通常情況下我們通過
console.log()
這種形式輸出代碼我們稱之為代碼打印
。
彈窗
在js
中,如果你的代碼運行環境是在瀏覽器
當中,那么就可以使用瀏覽器
給我們提供的彈窗。
alert(10+2); confirm(10+2); prompt(10+2);
上述的三個彈窗只能夠在運行環境為瀏覽器的情況下使用。