React 中 setState()詳細解讀
對於 setState() 相信伙伴們都用過,它是 React 官方推薦用來更新組件 state 的 API,但是對於 setState() 你真的了解嗎?且待我慢慢詳聊一番。
setState() 官方用法指南
語法1: setState(updater[, callback])
-
updater:函數類型,返回一個更新后的 state 中的狀態對象,它會和 state 進行淺合並。
-
callback: 可選,回調函數。
語法2: setState(stateChange[, callback])
-
setState: 對象類型,會將傳入的對象淺層合並到新的 state 中。
-
callback:可選,回調函數。
對於這兩種形式,不同的是第一個參數選擇問題,可以選擇一個函數返回一個新的state對象,亦可以直接選擇一個對象應用於狀態更新,那么啥時候選擇函數類型的參數,什么時候選擇對象類型的呢?這里可以總結兩句話:
-
當前狀態更新無需依賴之前的state狀態時,選擇對象類型參數
-
當前更新狀態依賴之前的狀態時,選擇函數類型參數
example:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>setState詳解</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
class A extends React.Component {
state = {
count: 0
}
update1 = () => {
this.setState({count: this.state.count+1})
}
update2 = () => {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
}
update3 = () => {
this.setState({
count: 8
})
}
render () {
return (
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.update1} style={{marginRight: 15}}>測試1</button><button style={{marginRight: 15}} onClick={this.update2}>測試2</button><button onClick={this.update3}>測試3</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<A/>,
document.getElementById('app')
)
</script>
</body>
</html>
這個例子中,我們通過點擊按鈕測試1或測試2來改變組件 A 的 count 狀態值,因為每次修改狀態都是在原先基礎上加 1, 所以在setState 中適合選擇函數類型參數,即 update2 寫法推薦。
點擊 測試3 按鈕會直接將count 值修改為 固定值 8,這無需依賴上一次count狀態值,所以在setState 中適合選擇對象類型參數,即 update3 寫法推薦。
setState() 更新狀態一定是異步的嗎?
我們知道setState() 會觸發組件render() 函數,重新渲染組件將更新后的內容顯示在視圖上,那么在 setState() 之后我們立馬就能獲取到最新的state值嗎?
這里涉及到一個 setState() 是異步更新還是同步更新的問題?
結論:
-
在React相關的回調函數中setState() 是異步更新
-
不在React 相關的回調中setState() 是同步更新
React 相關的回調包括:組件的生命周期鈎子,React 組件事件監聽回調。
React不相關的回調包括常見的:setTimeout(), Promise()等。
我們還是可以拿之前的按鈕點擊實例來測試。
example:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>setState詳解</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
class A extends React.Component {
state = {
count: 0
}
update1 = () => {
this.setState({count: this.state.count+1})
console.log(this.state.count)
}
update2 = () => {
setTimeout(() => {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
})
}
update3 = () => {
Promise.resolve().then(value => {
this.setState({
count: 8
})
console.log(this.state.count)
})
}
componentWillMount () {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
}
render () {
console.log('render()', this.state.count)
return (
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.update1} style={{marginRight: 15}}>測試1</button><button style={{marginRight: 15}} onClick={this.update2}>測試2</button><button onClick={this.update3}>測試3</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<A/>,
document.getElementById('app')
)
</script>
</body>
</html>
我們在 React 事件監聽回調 update1 和 組件生命周期 componentWillMount() 鈎子里面分別在setState()之后打印最新的 state 值,發現打印出來的還是修改之前的state,但是頁面已經更新為最新狀態,看圖:
采用同樣的方法我們可以觀察在 update2 的setTimeout() 和 update3 的 Promise() 回調中,setState() 后打印的是最新的state值,而且這個打印會在setState() 觸發組件重新render() 之后。經過測試,恰好驗證了我們的結論是正確的,在React 相關的回調中setState()是異步更新狀態,在不相關的回調中 setState() 是同步更新狀態。
setState() 異步更新狀態時,如何獲取最新的狀態值?
這個問題其實是針對當setState() 異步更新狀態之后,怎么立馬獲取到最新的狀態值,也就是上面例子我們說的在update1() 和componentWillMount()中怎么打印出最新的state值。
答案其實非常簡單,也就是我們說到的setState()傳參的第二個callback() 參數。setState() 的第二個回調會在更新狀態之后,組件重新render() 之后調用,也就是這里面我們可以獲取到最新的狀態值。
代碼:
...
update1 = () => {
this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
console.log(this.state.count)
})
}
componentWillMount () {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
}
這樣,我們同樣可以在update1 和 componentWillMount() 中 打印出最新的state值。
遇到重復多次調用setState(),React如何處理?
這里我們討論的前提當然是setState() 異步更新狀態時候,因為同步更新,我們調用幾次 setState(),就會觸發幾次 render鈎子,當然也會實時分別打印出更新后的狀態值。
結論:
這里分兩種情況討論:
-
當setState() 傳對象類型參數,React會合並重復多次的調用setState(),觸發一次render。
-
當setState() 傳函數類型參數,React會依次多次的調用setState(),觸發一次render。
可以看到,我們多次重復調用setState(),不管是傳參是何種類型。React都只會調用一次 render,重新渲染組件。
我們可以同樣以按鈕點擊實例來測試我們結論。
example:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>setState詳解</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
class A extends React.Component {
state = {
count: 0
}
update1 = () => {
// this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
// console.log(this.state.count)
// })
// this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
// console.log(this.state.count)
// })
// this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
// console.log(this.state.count)
// })
this.setState((state) => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
this.setState((state) => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
this.setState((state) => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
}
update2 = () => {
setTimeout(() => {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
})
}
update3 = () => {
Promise.resolve().then(value => {
this.setState({
count: 8
})
console.log(this.state.count)
})
}
componentWillMount () {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
}
render () {
console.log('render()', this.state.count)
return (
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.update1} style={{marginRight: 15}}>測試1</button><button style={{marginRight: 15}} onClick={this.update2}>測試2</button><button onClick={this.update3}>測試3</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<A/>,
document.getElementById('app')
)
</script>
</body>
</html>
當點擊測試按鈕2,因為setState() 是同步更新狀態,可以發現組件進行了多次render調用,分別依次打印出更新后的狀態值,這個很簡單。
我們點擊測試按鈕1,分別對傳給setState()參數不同進行了測試,發現當傳參是對象類型時候,React會合並重復setState()調用,也就是只更新一次state狀態,傳函數類型參數時候,則分別進行了計算更新。
無論以哪種方式傳參重復調用 setState() ,React 都只會進行一次render 調用,這也是性能優化的一部分,防止多次重復渲染帶來的性能問題。
其實官網推薦我們使用setState()時候,第一個參數傳函數類型參數,因為函數參數中接收的 state 和 props 都保證為最新。