C#數據類型


C# 數據類型

在 C# 中,變量分為以下幾種類型:

  • 值類型(Value types)
  • 引用類型(Reference types)
  • 指針類型(Pointer types)

值類型(Value types)

值類型變量可以直接分配給一個值。它們是從類 System.ValueType 中派生的。

值類型直接包含數據。比如 int、char、float,它們分別存儲數字、字符、浮點數。當您聲明一個 int 類型時,系統分配內存來存儲值。

下表列出了 C# 2010 中可用的值類型:

類型 描述 范圍 默認值
bool 布爾值 True 或 False False
byte 8 位無符號整數 0 到 255 0
char 16 位 Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff '\0'
decimal 128 位精確的十進制值,28-29 有效位數 (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 0.0M
double 64 位雙精度浮點型 (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 0.0D
float 32 位單精度浮點型 -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 0.0F
int 32 位有符號整數類型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0
long 64 位有符號整數類型 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 0L
sbyte 8 位有符號整數類型 -128 到 127 0
short 16 位有符號整數類型 -32,768 到 32,767 0
uint 32 位無符號整數類型 0 到 4,294,967,295 0
ulong 64 位無符號整數類型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 0
ushort 16 位無符號整數類型 0 到 65,535 0

如需得到一個類型或一個變量在特定平台上的准確尺寸,可以使用 sizeof 方法。表達式 sizeof(type) 產生以字節為單位存儲對象或類型的存儲尺寸。下面舉例獲取任何機器上 int 類型的存儲尺寸:

using System;

namespace DataTypeApplication
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Size of int: 4

引用類型(Reference types)

引用類型不包含存儲在變量中的實際數據,但它們包含對變量的引用。

換句話說,它們指的是一個內存位置。使用多個變量時,引用類型可以指向一個內存位置。如果內存位置的數據是由一個變量改變的,其他變量會自動反映這種值的變化。內置的 引用類型有:objectdynamic 和 string

對象(Object)類型

對象(Object)類型 是 C# 通用類型系統(Common Type System - CTS)中所有數據類型的終極基類。Object 是 System.Object 類的別名。所以對象(Object)類型可以被分配任何其他類型(值類型、引用類型、預定義類型或用戶自定義類型)的值。但是,在分配值之前,需要先進行類型轉換。

當一個值類型轉換為對象類型時,則被稱為 裝箱;另一方面,當一個對象類型轉換為值類型時,則被稱為 拆箱

object obj;
obj = 100; // 這是裝箱

動態(Dynamic)類型

您可以存儲任何類型的值在動態數據類型變量中。這些變量的類型檢查是在運行時發生的。

聲明動態類型的語法:

dynamic <variable_name> = value;

例如:

dynamic d = 20;

動態類型與對象類型相似,但是對象類型變量的類型檢查是在編譯時發生的,而動態類型變量的類型檢查是在運行時發生的。

字符串(String)類型

字符串(String)類型 允許您給變量分配任何字符串值。字符串(String)類型是 System.String 類的別名。它是從對象(Object)類型派生的。字符串(String)類型的值可以通過兩種形式進行分配:引號和 @引號。

例如:

String str = "runoob.com";

一個 @引號字符串:

@"runoob.com";

C# string 字符串的前面可以加 @(稱作"逐字字符串")將轉義字符(\)當作普通字符對待,比如:

string str = @"C:\Windows";

等價於:

string str = "C:\\Windows";

@ 字符串中可以任意換行,換行符及縮進空格都計算在字符串長度之內。

string str = @"<script type=""text/javascript"">
    <!--
    -->
</script>";

用戶自定義引用類型有:class、interface 或 delegate。我們將在以后的章節中討論這些類型。

指針類型(Pointer types)

指針類型變量存儲另一種類型的內存地址。C# 中的指針與 C 或 C++ 中的指針有相同的功能。

聲明指針類型的語法:

type* identifier;

例如:

char* cptr;
int* iptr;


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