Makefile文件基本格式


以下是Makefile的基本模板

 

#指定編譯器
CC = g++
#指定編譯參數
CFLAGS = -std=c++11

#指定頭文件路徑,此處用於指定非標准庫的頭文件路徑
INC = -I./ -I /usr/include

#指定要鏈接的動態庫或靜態庫 -L是指定動態庫路徑,非標准的動態庫需要此參數
LIBS = -lm -ldl -L/mylibs/xxx -lxxx

#把上面放一起
CXXFLAGS = ${CFLAGS} ${INC} ${LIBS}

#指定生成可執行文件名稱
EXEC = a.out

#指定由哪些文件來生成可執行文件
OBJS = xxx1.o xxx2.o

#make執行動作
${EXEC} : ${OBJS}
${CC} -o $@ $^


#make clean動作
clean:
rm -rf ${OBJS}

#中間文件的生成
%.o:%.c
$(CC) $(CXXFLAGS) $(INC) -o $@ -c $<

 

 

不生成中間.o文件

 

#指定編譯器
CC = g++
#指定編譯參數
CFLAGS = -std=c++11

#指定頭文件路徑,此處用於指定非標准庫的頭文件路徑
INC = -I./ -I /usr/include

#指定要鏈接的動態庫或靜態庫 -L是指定動態庫路徑,非標准的動態庫需要此參數
LIBS = -lm -ldl -L/mylibs/xxx -lxxx

#把上面放一起
CXXFLAGS = ${CFLAGS} ${INC} ${LIBS}

#指定生成可執行文件名稱
EXEC = a.out

#指定由哪些文件來生成可執行文件
COBJS = xxx1.c xxx2.c

#make執行動作
all:
$(CC) -o $(EXEC) $(COBJS) $(CXXFLAGS)

#make clean動作
clean:
rm -rf ${OBJS}

 

關於生成  **.o 文件(只編譯未鏈接文件);若是在大型項目中,只修改了其中一個文件的內容,那么沒必要全部文件重新編譯,只需編譯修改部分即可。此時就推薦使用先編譯生成 *.o文件  ; 再鏈接。


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