原生的Unity Editor功能有限,經常會減慢開發者的開發進度。下面的這些插件專門針對Editor做出了重大優化,而且各有所長。使用這些插件將極大的提升開發效率,為開發者節省更多時間去開發游戲的核心玩法。高效的Unity開發者千萬不要錯過。
1:Editor Console Pro
Editor Console Pro是一款可以取代Unity原生控制台編輯器的插件,生產力提升必備插件。該插件:可以輸出的時候指定特點的標簽;可以只看某個標簽的輸出內容;可以看到輸出內容的相關代碼塊。開發者使用該插件可以大幅提升Debug效率。
2:Odin – Inspector and Serializer
Odin可以幫助開發者自定義編輯器、序列化某些數據類型。Unity自帶了一些Attributes,比如[Header]、[Range]、[Multiline]、[Space]等,只能對Inspector進行一些簡單的擴展和編輯。Odin除了序列化的功能,還包括了強大的編輯器擴展能力,新增了幾十種Attributes!
3:Easy Editor
Easy Editor可以幫助開發者快速在Inspector欄中修改代碼中的各種數據。
4:Rainbow Hierarchy 2
Rainbow Hierarchy 2可以幫助開發者點亮場景中經常使用的Object。按住Alt鍵,並點擊要操作的Object,就可以為Object設置自定義的背景和圖標。
5:Rainbow Folders 2
Rainbow Folders2可以幫助開發者點亮工程中常用的文件夾。按住Alt鍵,點擊要操作的文件夾,就可以為相應的文件夾設置自定義的背景和圖標。
6:Fullscreen Editor
Fullscreen Editor可以幫助開發者在全屏的環境下打開Game場景,並在全屏的環境下編輯場景內的Object。可以幫助開發者提升一定的工作效率。
7:Build Report Tool
Build Report Tool這款插件可以在build項目后顯示每個資源占用的空間大小,進而邦建築開發者減少包體大小。該插件還可以顯示資源的依賴關系;顯示沒有使用的資源;導出構建報告到xml文件等功能。
8:QHierarchy
當游戲場景中的物體太多之后,用Unity原生的Hierarchy窗口管理資源會顯得有些吃力。這款插件可以增強Hierarchy窗口的功能,極大提升開發效率。
9:Asset Hunter Pro
Asset Hunter 2的升級版,一鍵清理,提升項目加載速度和性能表現。還可以幫助開發者快速找到增加包體的資源。很實用的插件,非常推薦。
10:AssetBundle Manager
AssetBundle Manager可以在不 build、部署 AssetBundles 的情況下,就用 Editor 模擬加載本地、遠程 AssetBundles,支持 AssetBundle Variants,讓測試與編輯 AssetBundle 的工作變得非常方便。
之前專門把Unity優質的插件和資源做成了一本電子書,有需要的可以參考下:AssetStore尋寶書,提取碼:dfun。
或者查看下面的網站,把常用的Unity插件和素材資源按照分類做了匯總,游戲開發插件之家。