java中創建多線程的四種方式,分別是繼承Thread類,實現Runnable接口,jdk5.0以后又增加了兩種方式:實現Callable接口和使用線程池。在這里我將這四種方式進行總結。
繼承Thread類
步驟
- 定義一個類繼承Thread類
- 重寫run方法:里面寫線程要運行的任務代碼
- 創建Thread子類對象
- 調用start方法:開啟線程並調用run方法
代碼
package thread_demo;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 創建Thread的子類對象,創建線程。
Demo d1 = new Demo("旺財");
Demo d2 = new Demo("小強");
// d1.run();
// d2.run();
d1.start(); //開啟線程,編號從0開始;
d2.start();
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("主函數:"+Thread.currentThread().getName()+"...i="+i);
}
}
}
class Demo extends Thread{ // 定義一個類繼承Thread
private String name;
Demo(String name){
this.name = name;
}
// 覆蓋Thread類中的run方法:run方法中定義就是線程要運行的任務代碼
public void run(){
show();
}
public void show(){
for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(name+":"+Thread.currentThread().getName()+"...i="+i);
}
}
}
結果輸出
主函數:main...i=0
主函數:main...i=1
主函數:main...i=2
主函數:main...i=3
主函數:main...i=4
主函數:main...i=5
主函數:main...i=6
主函數:main...i=7
主函數:main...i=8
主函數:main...i=9
旺財:Thread-0...i=0
旺財:Thread-0...i=1
旺財:Thread-0...i=2
旺財:Thread-0...i=3
旺財:Thread-0...i=4
旺財:Thread-0...i=5
旺財:Thread-0...i=6
旺財:Thread-0...i=7
旺財:Thread-0...i=8
旺財:Thread-0...i=9
小強:Thread-1...i=0
小強:Thread-1...i=1
小強:Thread-1...i=2
小強:Thread-1...i=3
小強:Thread-1...i=4
小強:Thread-1...i=5
小強:Thread-1...i=6
小強:Thread-1...i=7
小強:Thread-1...i=8
小強:Thread-1...i=9
實現Runnable接口
步驟
- 定義子類實現Runnable接口
- 子類中重寫run方法:將線程的任務代碼封裝到run方法中;
- 創建實現子類的對象
- 通過Thread類創建線程對象,並將該子類對象作為構造器的參數進行傳遞
- 調用Thread類的start方法
代碼
package thread_demo;
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Demo2 d = new Demo2();//3.創建實現類對象
Thread t1 = new Thread(d); // 4.通過Thread類創建線程對象
t1.start(); // 5. 調用start方法
}
}
class Demo2 implements Runnable //1. 通過接口的形式擴展Demo類的功能
{
// 2. 覆蓋run方法;
public void run(){
show();
}
public void show(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...i="+i);
}
}
}
結果輸出:
Thread-0...i=0
Thread-0...i=1
Thread-0...i=2
Thread-0...i=3
Thread-0...i=4
Thread-0...i=5
Thread-0...i=6
Thread-0...i=7
Thread-0...i=8
Thread-0...i=9
實現Callable接口
步驟
- 創建Callable的實現類:class XxxXxx implements Callable
- 重寫call方法,將線程的任務代碼封裝到call方法中:public Object call() throws Exception{}
- 創建Callable接口實現子類的對象;
- 創建FutureTask的對象,將此Callable接口實現類的對象作為構造器的參數進行傳遞: FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
- 創建Thread對象,並調用start()。將FutureTask的對象作為參數傳遞到Thread類的構造器中:new Thread(futureTask).start();
- 獲取Callable中call方法的返回值。 get() 返回值即為FutureTask構造器參數Callable實現類重寫的call()的返回值
代碼
package thread_demo;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
// 1. 創建一個實現Callable的實現類
class NumThread implements Callable {
// 2. 實現call方法,將此線程需要執行的操作聲明在call中
@Override
public Object call() throws Exception{
//遍歷1-100打印出偶數之和
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= 100; i++){
if((i & 1) == 0){ // i%2 == 0
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class NumThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 3. 創建Callable接口實現類的對象;
NumThread numThread = new NumThread();
// 4. 將此Callable接口實現類的對象傳遞到FutureTask構造器中,創建FutureTask的對象;
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
// 5. 將FutureTask的對象作為參數傳遞到Thread類的構造器中,創建Thread對象,並調用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
// 6. 獲取Callable中call方法的返回值
// get() 返回值即為FutureTask構造器參數Callable實現類重寫的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("總和是:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("異常");
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
結果輸出:
2
4
6
8
...
98
100
總和是:2550
使用線程池
步驟
- 提供指定線程數量的線程池;借助於Executors中的方法;
- 執行指定的線程的操作,需要提供實現Runnable接口或Callable接口實現類的對象
- Runnable:service.execute(子類對象)
- Callable:service.submit(子類對象)
- 關閉連接池
注意: 子類對象都可以寫成匿名對象
代碼
package thread_demo;
import java.util.concurrent.*;
/**
* @ClassName: ThreadDemo2
* @author: benjamin
* @version: 1.0
* @description: TODO
* @createTime: 2019/04/18/09:32
*/
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//1. 提供指定線程數量的線程池;
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2. 執行指定的線程的操作,需要提供實現Runnable接口或Callable接口實現類的對象
// service.execute(new NumThreadRun()); //適用於Rallable
Future future = service.submit(new NumThreadCall());//適用於Callable
try {
Thread.sleep(5000);// 先延遲5秒
System.out.println("輸出結果"+future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
//3. 關閉連接池
service.shutdown();
}
}
class NumThreadRun implements Runnable {
// 2. 實現run方法,將次線程需要執行的操作聲明在run中
@Override
public void run() {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
sum += i;
}
}
System.out.println("偶數之和="+sum);
}
}
// 1. 定義Callable的實現類
class NumThreadCall implements Callable {
// 2. 重寫call方法,將此線程需要執行的操作聲明在call中
@Override
public Object call() throws Exception {
//遍歷1-100打印出奇數之和
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if ((i & 1) != 0) {
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
總結
繼承Thread類和Runnable接口的比較
Thread類實現了Runnable接口
public class Thread implements Runnable
都需要重寫run()
Thread中的start和run方法的區別
調用run方法和創建對象調用方法沒有區別;由JVM調用,什么時候調用,執行的過程控制都有操作系統的CPU調度決定
線程中的start方法會創建並啟動一個線程;一個線程對象只能調用一次start()方法啟動,如果重復調用了,則將拋出異常
IllegalThreadStateException
Callable比Runnable的優勢
call()可以有返回值,返回值通過 FutureTask 進行封裝。通過future的get方法獲取返回值
call()可以拋出異常,被外面的操作捕獲,獲取異常的信息;
Callable支持泛型
線程池好處
提高響應速度(減少了創建新線程的時間)
降低資源消耗(重復利用線程池中的線程,不需要每次都創建);
便於線程管理