Rust OpenGL配置


 

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記得把SDL2的dll都復制過去

打開Cargo.toml

去掉

features = ["bundled", "static-link"]

運行

cargo run

要用到自己的工程,參考下他對應的Cargo.toml就行了

 

 

題外,通過3天的入門,發現Rust並不適合寫游戲。

除去語法和API問題,至少在Windows平台,C++和Visual Studio對第三方中間件編寫,Win32 API調用,調試,匯編等部分

都強於Rust太多,雖然搜索可以看到大部分庫如

sdl2

imgui

ogg
vorbis
theora

ass

ffmpeg

stbimage

sfml

box2d

assimp

都有Rust綁定,但考慮到語言使用普及和方便程度,以及遇到問題解決,IDE等情況,決定不再深入研究Rust了。

 


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