上一章講到了布局、這點就有點類似建築設計、第一步是出圖紙、整體的結構、而第二步就是堆砌, 建築學里面也會有很多描述, 例如磚頭,水泥、玻璃、瓷板。而在WPF中, 這一切的基礎也就是控件、用於填充結構的UI控件。
WPF的控件結構
各種控件類型詳解
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ContentControl 類
設置內容的屬性為 Content, 例如
控件目錄下只允許設置一次Content, 如下演示給按鈕添加一個Image和一個文本顯示Label, 錯誤如下:
正確的使用方式:
<!利用我們上一章說講到的布局容器裝載在其中, 則可避免這種情形>
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HeaderedContentControl 類
相對於ContentControl來說、這類控件即可設置Content, 還有帶標題的Header。
像比較常見的分組控件GroupBox、TabControl子元素TabItem、它們都是具備標題和內容的控件。
同樣,該類控件目錄下只允許設置一次Conent和Header, 如下錯誤所示, 出現2次設置Header與Content報錯:
正確的使用方式:
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ItemsControl 類
此類控件大多數屬於顯示列表類的數據、設置數據源的方式一般通過 ItemSource 設置。如下所示:
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重點常用的控件介紹:
TextBlock: 用於顯示文本, 不允許編輯的靜態文本。 Text設置顯示文本的內容。
TextBox: 用於輸入/編輯內容的控件、作用與winform中TextBox類似, Text設置輸入顯示的內容。
Button: 簡單按鈕、Content顯示文本、Click可設置點擊事件、Command可設置后台的綁定命令
ComboBox: 下拉框控件, ItemSource設置下拉列表的數據源, 也可以顯示設置, 如下