【Flutter學習】基本組件之彈窗和提示(SnackBar、BottomSheet、Dialog)


一,概述  

  Flutter中的操作提示主要有這么幾種 SnackBarBottomSheetDialog,因為 Dialog樣式比較多,放最后講好了

二,介紹

  • SnackBar

    SnackBar的源碼相對簡單

    • 構造函數
      const SnackBar({
          Key key,
          @required this.content, // 提示信息
          this.backgroundColor, // 背景色
          this.action, // SnackBar 尾部的按鈕,用於一些回退操作等
          this.duration = _kSnackBarDisplayDuration, // 停留的時長,默認 4000ms
          this.animation, // 進出動畫
        })
    • 示例demo
        假如我們需要實現一個功能,修改某個值,修改后給用戶一個提示,同時給用戶一個撤銷該操作的按鈕,那么就可以通過 SnackBar來簡單實現。
      還有就是 SnackBar可以和 floatingActionButton完美的配合,彈出的時候不會遮擋住 fab
      class _PromptDemoPageState extends State<PromptDemoPage> {
        var count = 0;
      
        @override
        void initState() {
          super.initState();
        }
      
        @override
        void dispose() {
          super.dispose();
        }
      
        // 自增操作
        increase() {
          setState(() => count++);
        }
      
        // 自減操作
        decrease() {
          setState(() => count--);
        }
      
        _changeValue(BuildContext context) {
          increase();
          Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
              content: Text('當前值已修改'),
              action: SnackBarAction(label: '撤銷', onPressed: decrease),
              duration: Duration(milliseconds: 2000)));
        }
      
        @override
        Widget build(BuildContext context) {
          return Scaffold(
            appBar: AppBar(
              title: Text('Prompt Demo'),
            ),
            body: Column(children: <Widget>[
              Text('當前值:$count', style: TextStyle(fontSize: 20.0)),
              Expanded(
                // 為了方便拓展,我這邊提取了 `snackBar` 的方法,並把按鈕放在列表
                child: ListView(
      padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12.0, vertical: 8.0),
         children: <Widget>[ // SnackBar 需要提供一個包含 context,但是 context 不能是 Scaffold 節點下的 context,所以需要通過 Builder 包裹一層 Builder(builder: (context) => RaisedButton(onPressed: () => _changeValue(context), child: Text('修改當前值'))), ])) ]), // 當 SnackBar 彈出時,fab 會上移一段距離 floatingActionButton: Builder( builder: (context) => FloatingActionButton(onPressed: () => _changeValue(context), child: Icon(Icons.send))), ); } }
    • 效果圖
      請注意看 fab和值的變化:
  • BottomSheet

      BottomSheet看命名就知道是從底部彈出的菜單,展示 BottomSheet有兩種方式,分別是 showBottomSheetshowModalBottomSheet,兩種方式只有在展示類型上的差別,方法調用無差,而且 showBottomSheetfab有組合動畫,showModalBottomSheet則沒有,看下實際的例子吧。在 ListView中增加一個 BottomSheet的按鈕,因為 BottomSheet需要的 context也不能是 Scaffold下的 context,所以需要通過 Builder進行包裹一層,然后增加 _showBottomSheet的方法
    • 示例方法  
      _showBottomSheet(BuildContext context) {
       showBottomSheet(
        context: context,
        builder: (context) => ListView(
        // 生成一個列表選擇器
        children: List.generate(20,
      (index)
      => InkWell(
      child: Container(
      alignment: Alignment.center,
      height:
      60.0,
      child: Text('Item ${index + 1}')), onTap: () { print('tapped item ${index + 1}'); Navigator.pop(context); }//onTap
      ),//container ) //InkWell
      ),//generate );//ListView }

      showBottomSheet替換成 showModalBottomSheet就是另外一種展示方式了,內部不需要做任何改變。

    • 運行效果
      我們看下兩種的運行效果:
    • 拓展
      可以看到 showBottomSheet會充滿整個屏幕,然后 fab會跟隨一起到 AppBar的底部位置,而 showModalBottomSheet展示的高度不會超過半個屏幕的高度,但是 fab被其遮擋了。假如我們只需要展示 2-3 個 item,但是按照剛才的方式 showModalBottomSheet的高度太高了,那我們可以在 ListView外層包裹一層 Container,然后指定 height即可
      _showModalBottomSheet(BuildContext context) {
          showModalBottomSheet(
            context: context,
            builder: (context) => Container(
                  child: ListView(
                      children: List.generate(
                    2,
                    (index) => InkWell(
                        child: Container(alignment: Alignment.center, height: 60.0, child: Text('Item ${index + 1}')),
                        onTap: () {
                          print('tapped item ${index + 1}');
                          Navigator.pop(context);
                        }),
                  )),
                  height: 120,
                ),
          );
        }
      • 修改高度后的效果
  • Dialog

      相對於 SnackBarBottomSheetDialog的使用場景相對會更多,在 MaterialDesign下,
          Dialog主要有 3 種:AlertDialogSimpleDialogAboutDialog,當然在 Cupertino風格下也有相應的 Dialog,因為這個系列以 MaterialDesign風格為主,所以
          Cupertiono等下次有時間再寫吧。
    • AlertDialog

        在 ListView中增加一個 AlertDialog的按鈕,用於點擊顯示 AlertDialog用,然后加入顯示 AlertDilaog的方法,並將按鈕的 onPressed指向該方法,Dialogcontext可以是 Scaffold下的 context,所以不需要用 Builder來包裹一層。
      • 示例代碼
        _showAlertDialog() {
            showDialog(
                // 設置點擊 dialog 外部不取消 dialog,默認能夠取消
                barrierDismissible: false,
                context: context,
                builder: (context) => AlertDialog(
                      title: Text('我是個標題...嗯,標題..'),
                      titleTextStyle: TextStyle(color: Colors.purple), // 標題文字樣式
                      content: Text(r'我是內容\(^o^)/~, 我是內容\(^o^)/~, 我是內容\(^o^)/~'),
                      contentTextStyle: TextStyle(color: Colors.green), // 內容文字樣式
                      backgroundColor: CupertinoColors.white,
                      elevation: 8.0, // 投影的陰影高度
                      semanticLabel: 'Label', // 這個用於無障礙下彈出 dialog 的提示
                      shape: Border.all(),
                      // dialog 的操作按鈕,actions 的個數盡量控制不要過多,否則會溢出 `Overflow`
                      actions: <Widget>[
                        // 點擊增加顯示的值
                        FlatButton(onPressed: increase, child: Text('點我增加')),
                        // 點擊減少顯示的值
                        FlatButton(onPressed: decrease, child: Text('點我減少')),
                        // 點擊關閉 dialog,需要通過 Navigator 進行操作
                        FlatButton(onPressed: () => Navigator.pop(context), 
                                   child: Text('你點我試試.')),
                      ],
                    ));
          }

         

      • 效果

    • SimpleDialog

      SimpleDialog相比於 AlertDialog少了 contentaction參數,多了 children屬性,需要傳入 Widget列表,那就可以自定義全部內容了。那我們這里就實現一個性別選擇的 Dialog,選擇后通過 Taost提示選擇的內容,Taost就是之前導入的第三方插件,只要實現 children 是個列表選擇器就可以了。

      • 示例代碼
        _showSimpleDialog() {
            showDialog(
                barrierDismissible: false,
                context: context,
                builder: (context) => SimpleDialog(
                      title: Text('我是個比較正經的標題...\n選擇你的性別'),
                      // 這里傳入一個選擇器列表即可
                      children: _genders
                          .map((gender) => InkWell(
                                child: Container(height: 40.0, child: Text(gender), alignment: Alignment.center),
                                onTap: () {
                                  Navigator.pop(context);
                                  Fluttertoast.showToast(msg: '你選擇的性別是 $gender');
                                },
                              ))
                          .toList(),
                    ));
          }

         

      • 效果

 

 

    • AboutDialog

      AboutDialog主要是用於展示你的 App或者別的相關東西的內容信息的,平時用的比較少,顯示 AboutDialog有兩種方式可以展示,一種是前面一樣的 showDialog方法,傳入一個 AboutDialog實例,還有中方法是直接調用 showAboutDialog方法。我們還是一樣在列表加個按鈕,並指向顯示 AboutDialog的事件。
      • 示例代碼
        _showAboutDialog() {
            showDialog(
                barrierDismissible: false,
                context: context,
                builder: (context) => AboutDialog(
                      // App 的名字
                      applicationName: 'Flutter 入門指北',
                      // App 的版本號
                      applicationVersion: '0.1.1',
                      // App 基本信息下面會顯示一行小字,主要用來顯示版權信息
                      applicationLegalese: 'Copyright: this is a copyright notice topically',
                      // App 的圖標
                      applicationIcon: Icon(Icons.android, size: 28.0, color: CupertinoColors.activeBlue),
                      // 任何你想展示的
                      children: <Widget>[Text('我是個比較正經的對話框內容...你可以隨便把我替換成任何部件,只要你喜歡(*^▽^*)')],
                    ));
          }

        也可以通過 showAboutDialog實現同樣的效果

          _showAboutDialog() {
            showAboutDialog(
              context: context,
              applicationName: 'Flutter 入門指北',
              applicationVersion: '0.1.1',
              applicationLegalese: 'Copyright: this is a copyright notice topically',
              applicationIcon: Image.asset('images/app_icon.png', width: 40.0, height: 40.0),
              children: <Widget>[Text('我是個比較正經的對話框內容...你可以隨便把我替換成任何部件,只要你喜歡(*^▽^*)')],
            );
          }

         

      • 最后的效果:

      • 拓展
        AboutDialog會自帶兩個按鈕 VIEW LICENSESCLOSEVIEW LICENSES會跳轉一個 Flutter Licenses的網頁,CLOSE會關閉,至於為什么是英文的,是因為我們沒有設置語言的原因,這個涉及到多語言。 

 

三,Dialog 狀態保持

  假如有個需求,需要在彈出的 Dialog顯示當前被改變的值,然后通過按鈕可以修改這個值 ,該如何實現。相信很多小伙伴都會這么認為,通過 setState來修改不就行了嗎,沒錯,我一開始的確這么去實現的,我們先看下代碼好了,增加一個 DialogState按鈕,然后指向對應的點擊事件。

  • 示例代碼
    _showStateDialog() {
        showDialog(
            context: context,
            barrierDismissible: false,
            builder: (context) => SimpleDialog(
                  title: Text('我這邊能實時修改狀態值'),
                  contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12.0, vertical: 8.0),
                  children: <Widget>[
                    Text('當前的值是: $_count', style: TextStyle(fontSize: 18.0)),
                    Padding(
                      padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 12.0),
                      child: Row(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround, children: <Widget>[
                        RaisedButton(
                          onPressed: increase,
                          child: Text('點我自增'),
                        ),
                        RaisedButton(
                          onPressed: decrease,
                          child: Text('點我自減'),
                        ),
                        RaisedButton(
                          onPressed: () => Navigator.pop(context),
                          child: Text('點我關閉'),
                        )
                      ]),
                    )
                  ],
                ));
      }

     

  • 效果

  • 遇到問題
    怎么 Dialog的值不改變呢,明明界面上的已經修改了啊。所以說圖樣圖森破咯,看下官方對 showDialog方法的解釋吧
    /// This function takes a `builder` which typically builds a [Dialog] widget.
    /// Content below the dialog is dimmed with a [ModalBarrier]. The widget
    /// returned by the `builder` does not share a context with the location that
    /// `showDialog` is originally called from. Use a [StatefulBuilder] or a
    /// custom [StatefulWidget] if the dialog needs to update dynamically.
    糟糕透的翻譯又來了:該方法通過 builder參數來傳入一個 Dialog部件,dialog下的內容被一個「模態障礙」阻隔,builder的 context和調用 showDialog時候的 context不是共享的,如果需要動態修改 dialog的狀態值,需要通過 StatefulBuilder或者自定義 dialog繼承於 StatefulWidget來實現
  • 解決辦法
    所以解決的方法很明確,對上面的代碼進行修改,在外層嵌套一個 StatefulBuilder部件
     _showStateDialog() {
        showDialog(
            context: context,
            barrierDismissible: false,
            // 通過 StatefulBuilder 來保存 dialog 狀態
            // builder 需要傳入一個 BuildContext 和 StateSetter 類型參數
            // StateSetter 有一個 VoidCallback,修改狀態的方法在這寫
            builder: (context) => StatefulBuilder(
                builder: (context, dialogStateState) => SimpleDialog(
                      title: Text('我這邊能實時修改狀態值'),
                      contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12.0, vertical: 8.0),
                      children: <Widget>[
                        Text('當前的值是: $_count', style: TextStyle(fontSize: 18.0)),
                        Padding(
                          padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 12.0),
                          child: Row(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround, children: <Widget>[
                            RaisedButton(
                              // 通過 StatefulBuilder 的 StateSetter 來修改值
                              onPressed: () => dialogStateState(() => increase()),
                              child: Text('點我自增'),
                            ),
                            RaisedButton(
                              onPressed: () => dialogStateState(() => decrease()),
                              child: Text('點我自減'),
                            ),
                            RaisedButton(
                              onPressed: () => Navigator.pop(context),
                              child: Text('點我關閉'),
                            )
                          ]),
                        )
                      ],
                    )));
      }

     

  • 修改效果
      然后再運行下,可以看到 dialog和界面的值保持一致了

 


 


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