HashSet的存儲原理:
1、將要傳入的數據根據系統的hash算法得到一個hash值;
2、根據hash值可以得出該數據在hash表中的位置;
3、判斷該位置上是否有值,沒有值則把數據插入進來;如果有值則再次判斷傳入的值與原值是否地址或equals相同,如果相同則不存,否則通過鏈表的方式 存儲到該位置。
如果兩個對象equals,但是沒有重寫hashcode,就會導致集合中存儲多個相等的對象!所以必須重寫!
比如:
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
set.add( e );//add方法是return map.put( e , PRESENT) == null;
本質是實例化醫個HashMap對象 ---->map = new HashMap<>();
然后是map.put()方法,
public V put(K key,V value){
if(table == EMPTY_TABLE){
inflateTable(threshold); //此處是初始化一張哈希表,表為數組結構
}
int hash = hash(key); //根據key值,計算出對應的int類型的hash值
int i = inexFor(hash,table.length): //通過hash值在table表中得到一個存儲的位置
//判斷指定下標的位置是否為空,如果為空則跳出循環,直接添加
//否則與該位置上的鏈表元素一一比較,如果哈希值相同且地址或equals相同,則返回
//否則添加進來
for(Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next){
Object k ;
//如果哈希值相等並且地址相等(需重寫equals)
if(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)){
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i); //以鏈表的方式添加元素
return null;
}