java高並發系列 - 第25天:掌握JUC中的阻塞隊列


這是java高並發系列第25篇文章。

環境:jdk1.8。

本文內容

  1. 掌握Queue、BlockingQueue接口中常用的方法
  2. 介紹6中阻塞隊列,及相關場景示例
  3. 重點掌握4種常用的阻塞隊列

Queue接口

隊列是一種先進先出(FIFO)的數據結構,java中用Queue接口來表示隊列。

Queue接口中定義了6個方法:

public interface Queue<E> extends Collection<E> {
    boolean add(e);
    boolean offer(E e);
    E remove();
    E poll();
    E element();
    E peek();
}

每個Queue方法都有兩種形式:

(1)如果操作失敗則拋出異常,

(2)如果操作失敗,則返回特殊值(nullfalse,具體取決於操作),接口的常規結構如下表所示。

操作類型 拋出異常 返回特殊值
插入 add(e) offer(e)
移除 remove() poll()
檢查 element() peek()

QueueCollection繼承的add方法插入一個元素,除非它違反了隊列的容量限制,在這種情況下它會拋出IllegalStateExceptionoffer方法與add不同之處僅在於它通過返回false來表示插入元素失敗。

removepoll方法都移除並返回隊列的頭部,確切地移除哪個元素是由具體的實現來決定的,僅當隊列為空時,removepoll方法的行為才有所不同,在這些情況下,remove拋出NoSuchElementException,而poll返回null

elementpeek方法返回隊列頭部的元素,但不移除,它們之間的差異與removepoll的方式完全相同,如果隊列為空,則element拋出NoSuchElementException,而peek返回null

隊列一般不要插入空元素。

BlockingQueue接口

BlockingQueue位於juc中,熟稱阻塞隊列, 阻塞隊列首先它是一個隊列,繼承Queue接口,是隊列就會遵循先進先出(FIFO)的原則,又因為它是阻塞的,故與普通的隊列有兩點區別:

  1. 當一個線程向隊列里面添加數據時,如果隊列是滿的,那么將阻塞該線程,暫停添加數據
  2. 當一個線程從隊列里面取出數據時,如果隊列是空的,那么將阻塞該線程,暫停取出數據

BlockingQueue相關方法:

操作類型 拋出異常 返回特殊值 一直阻塞 超時退出
插入 add(e) offer(e) put(e) offer(e,timeuout,unit)
移除 remove() poll() take() poll(timeout,unit)
檢查 element() peek() 不支持 不支持

重點,再來解釋一下,加深印象:

  1. 3個可能會有異常的方法,add、remove、element;這3個方法不會阻塞(是說隊列滿或者空的情況下是否會阻塞);隊列滿的情況下,add拋出異常;隊列為空情況下,remove、element拋出異常
  2. offer、poll、peek 也不會阻塞(是說隊列滿或者空的情況下是否會阻塞);隊列滿的情況下,offer返回false;隊列為空的情況下,pool、peek返回null
  3. 隊列滿的情況下,調用put方法會導致當前線程阻塞
  4. 隊列為空的情況下,調用take方法會導致當前線程阻塞
  5. offer(e,timeuout,unit),超時之前,插入成功返回true,否者返回false
  6. poll(timeout,unit),超時之前,獲取到頭部元素並將其移除,返回true,否者返回false
  7. 以上一些方法希望大家都記住,方便以后使用

BlockingQueue常見的實現類

看一下相關類圖

ArrayBlockingQueue

基於數組的阻塞隊列實現,其內部維護一個定長的數組,用於存儲隊列元素。線程阻塞的實現是通過ReentrantLock來完成的,數據的插入與取出共用同一個鎖,因此ArrayBlockingQueue並不能實現生產、消費同時進行。而且在創建ArrayBlockingQueue時,我們還可以控制對象的內部鎖是否采用公平鎖,默認采用非公平鎖。

LinkedBlockingQueue

基於單向鏈表的阻塞隊列實現,在初始化LinkedBlockingQueue的時候可以指定大小,也可以不指定,默認類似一個無限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),不指隊列容量大小也是會有風險的,一旦數據生產速度大於消費速度,系統內存將有可能被消耗殆盡,因此要謹慎操作。另外LinkedBlockingQueue中用於阻塞生產者、消費者的鎖是兩個(鎖分離),因此生產與消費是可以同時進行的。

PriorityBlockingQueue

一個支持優先級排序的無界阻塞隊列,進入隊列的元素會按照優先級進行排序

SynchronousQueue

同步阻塞隊列,SynchronousQueue沒有容量,與其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一個不存儲元素的BlockingQueue,每一個put操作必須要等待一個take操作,否則不能繼續添加元素,反之亦然

DelayQueue

DelayQueue是一個支持延時獲取元素的無界阻塞隊列,里面的元素全部都是“可延期”的元素,列頭的元素是最先“到期”的元素,如果隊列里面沒有元素到期,是不能從列頭獲取元素的,哪怕有元素也不行,也就是說只有在延遲期到時才能夠從隊列中取元素

LinkedTransferQueue

LinkedTransferQueue是基於鏈表的FIFO無界阻塞隊列,它出現在JDK7中,Doug Lea 大神說LinkedTransferQueue是一個聰明的隊列,它是ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue(公平模式下)、無界的LinkedBlockingQueues等的超集,LinkedTransferQueue包含了ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue、LinkedBlockingQueues三種隊列的功能

下面我們來介紹每種阻塞隊列的使用。

ArrayBlockingQueue

有界阻塞隊列,內部使用數組存儲元素,有2個常用構造方法:

//capacity表示容量大小,默認內部采用非公平鎖
public ArrayBlockingQueue(int capacity)
//capacity:容量大小,fair:內部是否是使用公平鎖
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)

需求:業務系統中有很多地方需要推送通知,由於需要推送的數據太多,我們將需要推送的信息先丟到阻塞隊列中,然后開一個線程進行處理真實發送,代碼如下:

package com.itsoku.chat25;

import lombok.Data;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import sun.text.normalizer.NormalizerBase;

import java.util.Calendar;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 跟着阿里p7學並發,微信公眾號:javacode2018
 */
public class Demo1 {
    //推送隊列
    static ArrayBlockingQueue<String> pushQueue = new ArrayBlockingQueue<String>(10000);

    static {
        //啟動一個線程做真實推送
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                String msg;
                try {
                    long starTime = System.currentTimeMillis();
                    //獲取一條推送消息,此方法會進行阻塞,直到返回結果
                    msg = pushQueue.take();
                    long endTime = System.currentTimeMillis();
                    //模擬推送耗時
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);

                    System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗時:%s],%s,發送消息:%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName(), msg));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }

    //推送消息,需要發送推送消息的調用該方法,會將推送信息先加入推送隊列
    public static void pushMsg(String msg) throws InterruptedException {
        pushQueue.put(msg);
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            String msg = "一起來學java高並發,第" + i + "天";
            //模擬耗時
            TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
            Demo1.pushMsg(msg);
        }
    }
}

輸出:

[1565595629206,1565595630207,take耗時:1001],Thread-0,發送消息:一起來學java高並發,第1天
[1565595630208,1565595632208,take耗時:2000],Thread-0,發送消息:一起來學java高並發,第2天
[1565595632208,1565595635208,take耗時:3000],Thread-0,發送消息:一起來學java高並發,第3天
[1565595635208,1565595639209,take耗時:4001],Thread-0,發送消息:一起來學java高並發,第4天
[1565595639209,1565595644209,take耗時:5000],Thread-0,發送消息:一起來學java高並發,第5天

代碼中我們使用了有界隊列ArrayBlockingQueue,創建ArrayBlockingQueue時候需要制定容量大小,調用pushQueue.put將推送信息放入隊列中,如果隊列已滿,此方法會阻塞。代碼中在靜態塊中啟動了一個線程,調用pushQueue.take();從隊列中獲取待推送的信息進行推送處理。

注意:ArrayBlockingQueue如果隊列容量設置的太小,消費者發送的太快,消費者消費的太慢的情況下,會導致隊列空間滿,調用put方法會導致發送者線程阻塞,所以注意設置合理的大小,協調好消費者的速度。

LinkedBlockingQueue

內部使用單向鏈表實現的阻塞隊列,3個構造方法:

//默認構造方法,容量大小為Integer.MAX_VALUE
public LinkedBlockingQueue();
//創建指定容量大小的LinkedBlockingQueue
public LinkedBlockingQueue(int capacity);
//容量為Integer.MAX_VALUE,並將傳入的集合丟入隊列中
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c);

LinkedBlockingQueue的用法和ArrayBlockingQueue類似,建議使用的時候指定容量,如果不指定容量,插入的太快,移除的太慢,可能會產生OOM。

PriorityBlockingQueue

無界的優先級阻塞隊列,內部使用數組存儲數據,達到容量時,會自動進行擴容,放入的元素會按照優先級進行排序,4個構造方法:

//默認構造方法,默認初始化容量是11
public PriorityBlockingQueue();
//指定隊列的初始化容量
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity);
//指定隊列的初始化容量和放入元素的比較器
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity,Comparator<? super E> comparator);
//傳入集合放入來初始化隊列,傳入的集合可以實現SortedSet接口或者PriorityQueue接口進行排序,如果沒有實現這2個接口,按正常順序放入隊列
public PriorityBlockingQueue(Collection<? extends E> c);

優先級隊列放入元素的時候,會進行排序,所以我們需要指定排序規則,有2種方式:

  1. 創建PriorityBlockingQueue指定比較器Comparator
  2. 放入的元素需要實現Comparable接口

上面2種方式必須選一個,如果2個都有,則走第一個規則排序。

需求:還是上面的推送業務,目前推送是按照放入的先后順序進行發送的,比如有些公告比較緊急,優先級比較高,需要快點發送,怎么搞?此時PriorityBlockingQueue就派上用場了,代碼如下:

package com.itsoku.chat25;

import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 跟着阿里p7學並發,微信公眾號:javacode2018
 */
public class Demo2 {

    //推送信息封裝
    static class Msg implements Comparable<Msg> {
        //優先級,越小優先級越高
        private int priority;
        //推送的信息
        private String msg;

        public Msg(int priority, String msg) {
            this.priority = priority;
            this.msg = msg;
        }

        @Override
        public int compareTo(Msg o) {
            return Integer.compare(this.priority, o.priority);
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Msg{" +
                    "priority=" + priority +
                    ", msg='" + msg + '\'' +
                    '}';
        }
    }

    //推送隊列
    static PriorityBlockingQueue<Msg> pushQueue = new PriorityBlockingQueue<Msg>();

    static {
        //啟動一個線程做真實推送
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                Msg msg;
                try {
                    long starTime = System.currentTimeMillis();
                    //獲取一條推送消息,此方法會進行阻塞,直到返回結果
                    msg = pushQueue.take();
                    //模擬推送耗時
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
                    long endTime = System.currentTimeMillis();
                    System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗時:%s],%s,發送消息:%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName(), msg));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }

    //推送消息,需要發送推送消息的調用該方法,會將推送信息先加入推送隊列
    public static void pushMsg(int priority, String msg) throws InterruptedException {
        pushQueue.put(new Msg(priority, msg));
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 5; i >= 1; i--) {
            String msg = "一起來學java高並發,第" + i + "天";
            Demo2.pushMsg(i, msg);
        }
    }
}

輸出:

[1565598857028,1565598857129,take耗時:101],Thread-0,發送消息:Msg{priority=1, msg='一起來學java高並發,第1天'}
[1565598857162,1565598857263,take耗時:101],Thread-0,發送消息:Msg{priority=2, msg='一起來學java高並發,第2天'}
[1565598857263,1565598857363,take耗時:100],Thread-0,發送消息:Msg{priority=3, msg='一起來學java高並發,第3天'}
[1565598857363,1565598857463,take耗時:100],Thread-0,發送消息:Msg{priority=4, msg='一起來學java高並發,第4天'}
[1565598857463,1565598857563,take耗時:100],Thread-0,發送消息:Msg{priority=5, msg='一起來學java高並發,第5天'}

main中放入了5條推送信息,i作為消息的優先級按倒敘放入的,最終輸出結果中按照優先級由小到大輸出。注意Msg實現了Comparable接口,具有了比較功能。

SynchronousQueue

同步阻塞隊列,SynchronousQueue沒有容量,與其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一個不存儲元素的BlockingQueue,每一個put操作必須要等待一個take操作,否則不能繼續添加元素,反之亦然。SynchronousQueue 在現實中用的不多,線程池中有用到過,Executors.newCachedThreadPool()實現中用到了這個隊列,當有任務丟入線程池的時候,如果已創建的工作線程都在忙於處理任務,則會新建一個線程來處理丟入隊列的任務。

來個示例代碼:

package com.itsoku.chat25;

import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 跟着阿里p7學並發,微信公眾號:javacode2018
 */
public class Demo3 {

    static SynchronousQueue<String> queue = new SynchronousQueue<>();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            try {
                long starTime = System.currentTimeMillis();
                queue.put("java高並發系列,路人甲Java!");
                long endTime = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗時:%s],%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName()));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        //休眠5秒之后,從隊列中take一個元素
        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "調用take獲取並移除元素," + queue.take());
    }
}

輸出:

1565600421645調用take獲取並移除元素,java高並發系列,路人甲Java!
[1565600416645,1565600421645,take耗時:5000],Thread-0

main方法中啟動了一個線程,調用queue.put方法向隊列中丟入一條數據,調用的時候產生了阻塞,從輸出結果中可以看出,直到take方法被調用時,put方法才從阻塞狀態恢復正常。

DelayQueue

DelayQueue是一個支持延時獲取元素的無界阻塞隊列,里面的元素全部都是“可延期”的元素,列頭的元素是最先“到期”的元素,如果隊列里面沒有元素到期,是不能從列頭獲取元素的,哪怕有元素也不行,也就是說只有在延遲期到時才能夠從隊列中取元素。

需求:還是推送的業務,有時候我們希望早上9點或者其他指定的時間進行推送,如何實現呢?此時DelayQueue就派上用場了。

我們先看一下DelayQueue類的聲明:

public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E>
    implements BlockingQueue<E>

元素E需要實現接口Delayed,我們看一下這個接口的代碼:

public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
    long getDelay(TimeUnit unit);
}

Delayed繼承了Comparable接口,這個接口是用來做比較用的,DelayQueue內部使用PriorityQueue來存儲數據的,PriorityQueue是一個優先級隊列,丟入的數據會進行排序,排序方法調用的是Comparable接口中的方法。下面主要說一下Delayed接口中的getDelay方法:此方法在給定的時間單位內返回與此對象關聯的剩余延遲時間。

對推送我們再做一下處理,讓其支持定時發送(定時在將來某個時間也可以說是延遲發送),代碼如下:

package com.itsoku.chat25;

import java.util.Calendar;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 跟着阿里p7學並發,微信公眾號:javacode2018
 */
public class Demo4 {

    //推送信息封裝
    static class Msg implements Delayed {
        //優先級,越小優先級越高
        private int priority;
        //推送的信息
        private String msg;
        //定時發送時間,毫秒格式
        private long sendTimeMs;

        public Msg(int priority, String msg, long sendTimeMs) {
            this.priority = priority;
            this.msg = msg;
            this.sendTimeMs = sendTimeMs;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Msg{" +
                    "priority=" + priority +
                    ", msg='" + msg + '\'' +
                    ", sendTimeMs=" + sendTimeMs +
                    '}';
        }

        @Override
        public long getDelay(TimeUnit unit) {
            return unit.convert(this.sendTimeMs - Calendar.getInstance().getTimeInMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

        @Override
        public int compareTo(Delayed o) {
            if (o instanceof Msg) {
                Msg c2 = (Msg) o;
                return Integer.compare(this.priority, c2.priority);
            }
            return 0;
        }
    }

    //推送隊列
    static DelayQueue<Msg> pushQueue = new DelayQueue<Msg>();

    static {
        //啟動一個線程做真實推送
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                Msg msg;
                try {
                    //獲取一條推送消息,此方法會進行阻塞,直到返回結果
                    msg = pushQueue.take();
                    //此處可以做真實推送
                    long endTime = System.currentTimeMillis();
                    System.out.println(String.format("定時發送時間:%s,實際發送時間:%s,發送消息:%s", msg.sendTimeMs, endTime, msg));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }

    //推送消息,需要發送推送消息的調用該方法,會將推送信息先加入推送隊列
    public static void pushMsg(int priority, String msg, long sendTimeMs) throws InterruptedException {
        pushQueue.put(new Msg(priority, msg, sendTimeMs));
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 5; i >= 1; i--) {
            String msg = "一起來學java高並發,第" + i + "天";
            Demo4.pushMsg(i, msg, Calendar.getInstance().getTimeInMillis() + i * 2000);
        }
    }
}

輸出:

定時發送時間:1565603357198,實際發送時間:1565603357198,發送消息:Msg{priority=1, msg='一起來學java高並發,第1天', sendTimeMs=1565603357198}
定時發送時間:1565603359198,實際發送時間:1565603359198,發送消息:Msg{priority=2, msg='一起來學java高並發,第2天', sendTimeMs=1565603359198}
定時發送時間:1565603361198,實際發送時間:1565603361199,發送消息:Msg{priority=3, msg='一起來學java高並發,第3天', sendTimeMs=1565603361198}
定時發送時間:1565603363198,實際發送時間:1565603363199,發送消息:Msg{priority=4, msg='一起來學java高並發,第4天', sendTimeMs=1565603363198}
定時發送時間:1565603365182,實際發送時間:1565603365183,發送消息:Msg{priority=5, msg='一起來學java高並發,第5天', sendTimeMs=1565603365182}

可以看出時間發送時間,和定時發送時間基本一致,代碼中Msg需要實現Delayed接口,重點在於getDelay方法,這個方法返回剩余的延遲時間,代碼中使用this.sendTimeMs減去當前時間的毫秒格式時間,得到剩余延遲時間。

LinkedTransferQueue

LinkedTransferQueue是一個由鏈表結構組成的無界阻塞TransferQueue隊列。相對於其他阻塞隊列,LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。

LinkedTransferQueue類繼承自AbstractQueue抽象類,並且實現了TransferQueue接口:

public interface TransferQueue<E> extends BlockingQueue<E> {
    // 如果存在一個消費者已經等待接收它,則立即傳送指定的元素,否則返回false,並且不進入隊列。
    boolean tryTransfer(E e);
    // 如果存在一個消費者已經等待接收它,則立即傳送指定的元素,否則等待直到元素被消費者接收。
    void transfer(E e) throws InterruptedException;
    // 在上述方法的基礎上設置超時時間
    boolean tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;
    // 如果至少有一位消費者在等待,則返回true
    boolean hasWaitingConsumer();
    // 獲取所有等待獲取元素的消費線程數量
    int getWaitingConsumerCount();
}

再看一下上面的這些方法,transfer(E e)方法和SynchronousQueue的put方法類似,都需要等待消費者取走元素,否者一直等待。其他方法和ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue中的方法類似。

總結

  1. 重點需要了解BlockingQueue中的所有方法,以及他們的區別
  2. 重點掌握ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueuePriorityBlockingQueueDelayQueue的使用場景
  3. 需要處理的任務有優先級的,使用PriorityBlockingQueue
  4. 處理的任務需要延時處理的,使用DelayQueue

java高並發系列目錄

  1. 第1天:必須知道的幾個概念
  2. 第2天:並發級別
  3. 第3天:有關並行的兩個重要定律
  4. 第4天:JMM相關的一些概念
  5. 第5天:深入理解進程和線程
  6. 第6天:線程的基本操作
  7. 第7天:volatile與Java內存模型
  8. 第8天:線程組
  9. 第9天:用戶線程和守護線程
  10. 第10天:線程安全和synchronized關鍵字
  11. 第11天:線程中斷的幾種方式
  12. 第12天JUC:ReentrantLock重入鎖
  13. 第13天:JUC中的Condition對象
  14. 第14天:JUC中的LockSupport工具類,必備技能
  15. 第15天:JUC中的Semaphore(信號量)
  16. 第16天:JUC中等待多線程完成的工具類CountDownLatch,必備技能
  17. 第17天:JUC中的循環柵欄CyclicBarrier的6種使用場景
  18. 第18天:JAVA線程池,這一篇就夠了
  19. 第19天:JUC中的Executor框架詳解1
  20. 第20天:JUC中的Executor框架詳解2
  21. 第21天:java中的CAS,你需要知道的東西
  22. 第22天:JUC底層工具類Unsafe,高手必須要了解
  23. 第23天:JUC中原子類,一篇就夠了
  24. 第24天:ThreadLocal、InheritableThreadLocal(通俗易懂)

java高並發系列連載中,總計估計會有四五十篇文章。

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