JavaScript 點擊事件的三種寫法


嵌入式

<button οnclick='alert("hello")'>點擊按鈕</button>

腳本模型

btn.onclick=function(){}
下面兩種方法效果是一樣的 
  document.getElementById("target").onclick(); 
  document.getElementById("target").click(); 

備注:

btnObj.click()是真正地用程序去點擊按鈕,觸發了按鈕的 onclick()事件

btnObj.onclick()只是簡單地調用了btnObj的onclick所指向的方法,只是調用方法而已,並未直接觸發事件

W3C事件寫法

添加事件:appEventListener(事件名,事件函數,false )
btn.addEventListener('click',function(){},false);
btn.addEventListener('click',function(){},false);
移除事件:removeEventListener(事件名,事件函數名,false)
btn.removeEventListener('click',show,false )
第三個參數是個布爾值用於描述事件是冒泡還是捕獲。該參數是可選的。

事件冒泡或事件捕獲

事件傳遞有兩種方式:冒泡與捕獲。

事件傳遞定義了元素事件觸發的順序。 如果你將

元素插入到

元素中,用戶點擊

元素, 哪個元素的 "click" 事件先被觸發呢?

  • 在 冒泡 中,內部元素的事件會先被觸發,然后再觸發外部元素,即:

    元素的點擊事件先觸發,然后會觸發

    元素的點擊事件。

  • 在 捕獲 中,外部元素的事件會先被觸發,然后才會觸發內部元素的事件,即:

    元素的點擊事件先觸發 ,然后再觸發

    元素的點擊事件。

    addEventListener(event, function, useCapture);
    默認值為 false, 即冒泡傳遞,當值為 true 時, 事件使用捕獲傳遞。


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