1 什么是partial update
1.1 全量修改文檔的原理
全量修改文檔的語法: PUT index/type/1
, 如果id=1的文檔不存在, 則創建, 如果存在, 將發生替換原有文檔的操作.
全量替換文檔的性能比較低, 為了避免替換操作的發生, 引入partial update: 只修改指定的field, 不用全量修改數據.
1.2 修改指定field的思路
(1) 根據用戶請求, 獲得要修改的文檔;
(2) 在內存中封裝用戶提交的新文檔, 發送PUT請求到ES內部;
(3) 將要替換的舊文檔標記為deleted;
(4) 最后將封裝好的新文檔存入索引中.
1.3 partial update的優勢
(1) 所有的查詢、修改和寫回操作, 都在同一個shard中進行, 避免了網絡傳輸的開銷.
不需要: 從特定shard查詢文檔 -> 返回到內存 -> 內存中修改 -> 將修改的文檔發送到原來的shard -> 寫索引 —— 這個復雜的操作, 顯著提升了性能.
(2) 減少了查詢和修改的時間間隔, 可以有效減少並發沖突.
1.4 partial update的使用
使用方法: 通過_update
關鍵字實現增量更新:
// 添加測試數據:
PUT employee/developer/1
{
"name": "shou feng",
"sex": "male",
"age": 20
}
// partial update修改指定field:
POST employee/developer/1/_update
{
"doc": {
"age": 21
}
}
// 響應結果:
{
"_index": "employee",
"_type": "developer",
"_id": "1",
"_version": 2,
"result": "updated",
"_shards": {
"total": 2,
"successful": 1,
"failed": 0
}
}
// 查看文檔, 發現age已經從20變為21了.
GET employee/developer/1
如果不使用_update
, 則會直接覆蓋掉源文檔, 導致原文檔丟失部分數據:
// 不使用_update:
POST employee/developer/1
{
"doc": {
"age": 22
}
}
// 再次查看, 發現id=1的該文檔就只剩一個age字段了:
GET employee/developer/1
2 通過腳本進行partial update操作
ES提供了腳本支持 —— 可以通過Groovy外置腳本(已過時)、內置painless
腳本實現各種復雜操作.
2.1 內置painless腳本修改文檔
-
插入文檔:
PUT employee/developer/1 { "name": "shou feng", "age": 20, "salary": 10000 }
-
執行腳本: —— 這里使用的是更輕快簡短的painless腳本, 就是直接由字符串表示的腳本:
POST employee/developer/1/_update // 發送POST請求, 執行partial update { "script": "ctx._source.salary+=500" // 為salary自增500 }
-
查看修改結果:
GET employee/developer/1 // 結果如下: { "_index": "employee", "_type": "developer", "_id": "1", "_version": 5, "found": true, "_source": { "name": "shou feng", "age": 20, "salary": 10500 // 自增500成功 } }
2.2 外置Groovy腳本修改文檔
說明: 在ES 6.x版本之后, groovy腳本不再支持, 這里演示所用的是ES 5.6.10版本, 如果在6.x版本中使用, 將會拋出如下異常:
"type": "illegal_argument_exception", "reason": "script_lang not supported [groovy]"
-
將腳本文件存放在
${ES_HOME}/config/scripts
下, 文件名為xxx.groovy
, 內容為:ctx._source.salary+=bonus
—— 增加值為將近bonus的值, 腳本信息示例如下:[root@localhost scripts]# pwd /data/elk-5.6.10/es-node/config/scripts [root@localhost scripts]# cat change_salary.groovy ctx._source.salary+=bonus [root@localhost scripts]#
-
修改文檔:
POST employee/developer/1/_update { "script": { "lang": "groovy", "file": "change_salary", "params": { "bonus": 500 } } } // 響應結果為: #! Deprecation: [groovy] scripts are deprecated, use [painless] scripts instead { "_index": "employee", "_type": "developer", "_id": "1", "_version": 6, "result": "updated", "_shards": { "total": 2, "successful": 1, "failed": 0 } }
-
查看修改結果:
GET employee/developer/1 // 結果如下: { "_index": "employee", "_type": "developer", "_id": "1", "_version": 6, "found": true, "_source": { "name": "shou feng", "age": 20, "salary": 9000 } }
說明:
在執行外置Groovy腳本時, ES提示Groovy腳本已經過時, 建議我們使用painless
—— 更輕快的表達方式, 即類似於ctx._source.salary+=bonus
的簡短表達方式.
Elasticsearch 5.6開始, 默認腳本使用的方式就已經是painless
了. 關於腳本的詳細使用, 請查看博文: ES 27 - Elasticsearch的painless腳本使用實踐.
2.3 內置painless腳本upsert文檔
-
(先刪除id=1的文檔:
DELETE employee/developer/1
) 假設我們並不知道id=1的文檔已經被刪除了, 現在為其添加"level": 1
的內容:POST employee/developer/1/_update { "doc": { "level": 1 } }
-
拋出 [404 - 文檔丟失] 的錯誤:
{ "error": { "root_cause": [ { "type": "document_missing_exception", "reason": "[developer][1]: document missing", "index_uuid": "rT6tChP2QISaVd2OzdCEMA", "shard": "3", "index": "employee" } ], "type": "document_missing_exception", "reason": "[developer][1]: document missing", "index_uuid": "rT6tChP2QISaVd2OzdCEMA", "shard": "3", "index": "employee" }, "status": 404 }
-
修改upsert策略: 如果指定的文檔不存在, 就執行
upsert
中的初始化操作; 如果存在, 就執行doc
或script
中的partial update操作:POST employee/developer/1/_update { "script": "ctx.source.level+=1", "upsert": { "name": "heal", "age": 20 } }
此時發現
"result" : "created"
—— 新建了文檔.
2.4 外置Groovy腳本delete文檔
說明: 這里演示所用的是ES 5.6.10版本.
腳本路徑:${ES_HOME}/config/scripts/delete_doc.groovy
腳本內容:ctx.op = ctx._source.age == age ? 'delete': 'none' ctx.op = ctx._source.age == param ? 'delete' : 'none'
-
使用示例:
POST employee/developer/1/_update { "script": { "lang": "groovy", "file": "delete_doc", "params": { "age": 20 // 如果年齡是20, 則刪除之 } } }
-
響應結果:
#! Deprecation: [groovy] scripts are deprecated, use [painless] scripts instead { "_index": "employee", "_type": "developer", "_id": "1", "_version": 13, "result": "deleted", "_shards": { "total": 2, "successful": 1, "failed": 0 } }
-
查看文檔是否被刪除:
GET employee/developer/1 // 響應結果 - 成功刪除: { "_index": "employee", "_type": "developer", "_id": "1", "found": false }
3 partial update的並發控制策略
partial update內部也是通過樂觀鎖進行並發控制的.
關於並發控制, 請參見博文: Elasticsearch的並發控制策略.
3.1 控制方式
POST index/type/id/_update?retry_on_conflict=5
POST index/type/id/_update?retry_on_conflict=5&version=5
3.2 retry原理
retry_on_conflict
: 發生沖突后的重試次數.
(1) 客戶端A、B幾乎同時獲取同一個文檔, 一並獲得_version
版本信息, 假設此時_version=1
;
(2) 客戶端A修改文檔中的部分內容, 將修改寫入索引;
(3) Elasticsearch在寫入索引時, 檢查客戶端A提交的文檔的版本信息(這里仍然是1) 和 現存的文檔的版本信息(這里也是1), 發現相同后, 執行寫入操作, 並修改版本號_version=2
;
(4) 客戶端B也修改文檔中的部分內容, 其操作寫回索引的速度稍慢. 此時同樣執行過程(3): ES發現客戶端B提交的文檔的版本為1, 而現存文檔的版本為2 ===> 發生沖突, 此次partial update將失敗;
(5) partial update操作失敗后, 將重復(1) - (3) 過程, 重復的次數, 就是retry_on_conflict
參數的值.
版權聲明
出處: 博客園 馬瘦風的博客(https://www.cnblogs.com/shoufeng)
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