webpack 多環境打包


目前來說有兩種方案:

方案一:

1.修改build文件夾下build.js文件

  添加聲明變量

  

2.修改config文件夾下dev.env.js文件

  這個是開發環境所用版本

  

 

3.修改config文件夾下prod.env.js文件

   添加不同環境的名稱,暫時以正式環境和測試環境兩個環境為例

  

4.不同配置參數引用

  

  

       這樣打包的時候就可以分環境進行打包,測試環境直接運行npm run build即可,正式環境運行npm run build prod。

 

方案二:

第1步:安裝cross-env

在項目目錄下運行如下命令安裝cross-env,我的ide是webstorm,要以直接在ide里的Terminal窗口中運行,也可能通過windows的CMD、Linux的Terminal定位到項目根目錄運行下面的命令。

npm i --save-dev cross-env

第2步:修改各環境下的參數

在config/目錄下添加test.env.js、prod.env.js。修改prod.env.js里的內容,修改后的內容如下:

'use strict'
module.exports = {
  NODE_ENV: '"production"',
  ENV_CONFIG:'"prod"',
  BASE_API: '"https://api-prod"'
}

分別對test.env.js文件內容進修修改,修改后的內容如下:

'use strict'
module.exports = {
 NODE_ENV: '"testing"',
 ENV_CONFIG:'"test"',
 BASE_API: '"https://api-test"'
}

對dev.env.js文件內容進行修改,修改后的內容如下。dev環境配制了服務代理,API_ROOT前的api是配制的代理地址。
'use strict'
var merge = require('webpack-merge')
var prodEnv = require('./prod.env')

module.exports = merge(prodEnv, {
  NODE_ENV: '"development"',
  ENV_CONFIG:'"dev"',
  BASE_API: '"https://api-dev"'
})

第3步:修改項目package.json文件

對package.json文件中的scripts內容進行個性,添加上新定義的幾種環境的打包過程,里的參數與前面的調協保持一致。
"scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
    "start": "npm run dev",
    "build": "node build/build.js",
    "build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js",
    "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js"
  },
在這里,NODE_ENV最好都設成production,因為在utils.js只做了production一種判定,親測不會影響各環境API參數。

第4步:修改config/index.js

修改config/index.js文件中build參數,這里的參數會在build/webpackage.prod.conf.js中使用到

build:{
 // 添加test prod 三處環境的配制
 prodEnv: require('./prod.env'),
 testEnv: require('./test.env'),

index: path.resolve(__dirname, '../outer-'+process.env.env_config+'/index.html'),
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../outer-'+process.env.env_config),

第5步:在webpackage.prod.conf.js中使用構建環境參數

對build/webpackage.prod.conf.js文件進行修改,調整env常量的生成方式。

// 個性env常量的定義
// const env = require('../config/prod.env')
const env = config.build[process.env.env_config+'Env']

第6步:調整build/build.js

刪除process.env.NODE_ENV的賦值,修改spinner的定義,調整后的內容如下:

'use strict'
require('./check-versions')()
// 注釋掉的代碼
// process.env.NODE_ENV = 'production'
const ora = require('ora')
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
// 修改spinner的定義
// const spinner = ora('building for production...')
var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' )
//更多的其它內容,不需要做任何調整的內容 ...

 參考: 1. https://my.oschina.net/shuaihong/blog/1938804

  2.https://www.cnblogs.com/weiqinl/p/10020773.html#%E6%89%93%E5%8C%85%E4%B9%8B%E5%90%8E%E5%8C%85%E7%9A%84%E5%A4%A7%E5%B0%8F


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