C++ 的四種轉換 : const_cast, static_cast, dynamic_cast, reinterpet_cast.
1、 const_cast
用於將const變成非cost
int main()
{
const int a = 10;
// a++;
int& b = const_cast<int &>(a);
b++;
cout << b << endl; // 11
int c = 10;
int d = 11;
const int* p = &c;
int * pp = const_cast<int *>(p);
(*pp)--;
cout << c << endl; // 9
}
2、static_cast
用於各種隱式轉換,比如非const轉const,void*轉指針等, static_cast能用於多態向上轉化,如果向下轉能成功但是不安全,結果未知。
3、 dynamic_cast
用於動態類型轉換,只能用於含有虛函數的類,用於類層次之間的向上和向下轉換,只能轉指針或引用,如果是非法的對於指針返回NULL,對於引用拋異常。
向上轉換:子類 轉向 基類
向下轉換: 基類 轉向 子類
它通過判斷在執行到該語句的時候變量的運行時類型 和要轉換的類型是否相同來判斷是否能夠向下轉換。
4 、reinterpret_cast
幾乎什么都可以轉,比如將int轉指針,可能會出問題,盡量少用;
5、為嘛這么多花里胡哨的呢,強制轉換干嘛不用
C的強制轉換表面上看起來功能強大什么都能轉,但是轉化不夠明確,不能進行錯誤檢查,容易出錯。