Golang Context 包詳解


Golang Context 包詳解

0. 引言

在 Go 語言編寫的服務器程序中,服務器通常要為每個 HTTP 請求創建一個 goroutine 以並發地處理業務。同時,這個 goroutine 也可能會創建更多的 goroutine 來訪問數據庫或者 RPC 服務。當這個請求超時或者被終止的時候,需要優雅地退出所有衍生的 goroutine,並釋放資源。因此,我們需要一種機制來通知衍生 goroutine 請求已被取消。 比如以下例子,sleepRandom_1 的結束就無法通知到 sleepRandom_2。

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func sleepRandom_1() {
	i := 0
	for {
		time.Sleep(1 * time.Second)
		fmt.Printf("This is sleep Random 1: %d\n", i)

		i++
		if i == 5 {
			fmt.Println("cancel sleep random 1")
			break
		}
	}
}

func sleepRandom_2() {
	i := 0
	for {
		time.Sleep(1 * time.Second)
		fmt.Printf("This is sleep Random 2: %d\n", i)
		i++
	}
}

func main() {

	go sleepRandom_1() // 循環 5 次后退出
	go sleepRandom_2() // 會一直打印 This is sleep Random 2

	for {
		time.Sleep(1 * time.Second)
		fmt.Println("Continue...")
	}
}

1. Context

Context 包提供上下文機制在 goroutine 之間傳遞 deadline、取消信號(cancellation signals)或者其他請求相關的信息。使用方法是:

  1. 首先,服務器程序為每個接受的請求創建一個 Context 實例(稱為根 context,通過 context.Background() 方法創建);
  2. 之后的 goroutine 接受根 context 的一個派生 Context 對象。比如通過調用根 context 的 WithCancel 方法,創建子 context;
  3. goroutine 通過 context.Done() 方法監聽取消信號。func Done() <-chan struct{} 是一個通信操作,會阻塞 goroutine,直到收到取消信號接觸阻塞。
    (可以借助 select 語句,如果收到取消信號,就退出 goroutine;否則,默認子句是繼續執行 goroutine);
  4. 當一個 Context 被取消(比如執行了 cancelFunc()),那么該 context 派生出來的 context 也會被取消。

1.1 Context 類型

// A Context carries a deadline, a cancelation signal, and other values across
// API boundaries.
//
// Context's methods may be called by multiple goroutines simultaneously.
type Context interface {

    Done() <-chan struct{}

    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    
    Err() error
    
    Value(key interface{}) interface{}
}

Done() <-chan struct{}

Done 方法返回一個單向只讀 channel。調用 Done() 會阻塞當前運行的代碼,直到以下條件之一發生時,channel 才會被關閉、解除阻塞:

  1. WithCancel 創建的 context,cancelFunc 被調用。該 context 以及派生子 context 的 Done channel 都會收到取消信號;
  2. WithDeadline 創建的 context,deadline 到期。
  3. WithTimeout 創建的 context,timeout 到期

Done 要配合 select 語句使用:

// DoSomething 生產數據並發送給通道 out
// 但如果 DoSomething 返回一個則退出函數,
// 或者 ctx.Done 被關閉時也會退出函數.
func Stream(ctx context.Context, out chan<- Value) error {
	for {
		v, err := DoSomething(ctx)
		if err != nil {
			return err
		}
		select {
		case <-ctx.Done():
			return ctx.Err()
		case out <- v:
		}
	}
}

Deadline() (deadline time.Time, ok bool)

WithDeadline 方法會給 context 設置 deadline,到期自動發送取消信號。調用 Deadline() 返回 deadline 的值。如果沒設置,ok 返回 false。
該方法可用於確定當前時間是否臨近 deadline。

Err() error

如果 Done 的 channel 被關閉了, Err 函數會返回一個 error,說明錯誤原因:

  1. 如果 channel 是因為被取消而關閉,打印 canceled;
  2. 如果 channel 是因為 deadline 到時了,打印 deadline exceeded。

重復調用,返回相同值。

Value(key interface{}) interface{}

返回由 WithValue 關聯到 context 的值。

1.2 創建根 Context

有兩種方法創建根 Context:

  1. context.Background()
  2. context.TODO()

根 context 不會被 cancel。這兩個方法只能用在最外層代碼中,比如 main 函數里。一般使用 Background() 方法創建根 context。
TODO() 用於當前不確定使用何種 context,留待以后調整。

1.3 派生 Context

一個 Context 被 cancel,那么它的派生 context 都會收到取消信號(表現為 context.Done() 返回的 channel 收到值)。
有四種方法派生 context :

  1. func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)

  2. func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc)

  3. func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

  4. func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

WithCancel

最常用的派生 context 方法。該方法接受一個父 context。父 context 可以是一個 background context 或其他 context。
返回的 cancelFunc,如果被調用,會導致 Done channel 關閉。因此,絕不要把 cancelFunc 傳給其他方法。

WithDeadline

該方法會創建一個帶有 deadline 的 context。當 deadline 到期后,該 context 以及該 context 的可能子 context 會受到 cancel 通知。另外,如果 deadline 前調用 cancelFunc 則會提前發送取消通知。

WithTimeout

與 WithDeadline 類似。創建一個帶有超時機制的 context。

WithValue

WithValue 方法創建一個攜帶信息的 context,可以是 user 信息、認證 token等。該 context 與其派生的子 context 都會攜帶這些信息。

WithValue 方法的第二個參數是信息的唯一 key。該 key 類型不應對外暴露,為了避免與其他包可能的 key 類型沖突。所以使用 WithValue 也
應像下面例子的方式間接調用 WithValue。

WithValue 方法的第三個參數即是真正要存到 context 中的值。

使用 WithValue 的例子:

package user

import "context"

// User 類型對象會被保存到 Context 中
type User struct {
    // ...
}

// key 不應該暴露出來。這樣避免與包中其他 key 類型沖突
type key int

// userKey 是 user 的 key,不應暴露; 
// 通過 user.NewContext 和 user.FromContext 間接使用 key
var userKey key

// NewContext 返回攜帶 u 作為 value 的 Context
func NewContext(ctx context.Context, u *User) context.Context {
	return context.WithValue(ctx, userKey, u)
}

// FromContext 返回關聯到 context 的 User類型的 value 的值
func FromContext(ctx context.Context) (*User, bool) {
	u, ok := ctx.Value(userKey).(*User)
	return u, ok
}

2. 例子

改進引子里的例子。 sleepRandom_1 結束后,會觸發 cancelParent() 被調用。所以 sleepRandom_2 中的 ctx.Done() 會被關閉。sleepRandom_2 執行退出。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"time"
)

func sleepRandom_1(stopChan chan struct{}) {
	i := 0
	for {
		time.Sleep(1 * time.Second)
		fmt.Printf("This is sleep Random 1: %d\n", i)

		i++
		if i == 5 {
			fmt.Println("cancel sleep random 1")
			stopChan <- struct{}{}
			break
		}
	}
}

func sleepRandom_2(ctx context.Context) {
	i := 0
	for {
		time.Sleep(1 * time.Second)
		fmt.Printf("This is sleep Random 2: %d\n", i)
		i++

		select {
		case <-ctx.Done():
			fmt.Printf("Why? %s\n", ctx.Err())
			fmt.Println("cancel sleep random 2")
			return
		default:
		}
	}
}

func main() {
    
    ctxParent, cancelParent := context.WithCancel(context.Background())
    ctxChild, _ := context.WithCancel(ctxParent)
    
    stopChan := make(chan struct{})

    go sleepRandom_1(stopChan)
    go sleepRandom_2(ctxChild)

    select {
    case <- stopChan:
        fmt.Println("stopChan received")
    }
    cancelParent()
    
    for {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        fmt.Println("Continue...")
    }
}

3. 參考文檔

Go Concurrency Patterns: Context

Understanding the context package in golang


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