Android兼容性測試應該怎么做逼格更高呢?


在開發者頭條上看到應該怎么做Android的兼容性測試,這里做一下記錄。

摘自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNTYyOTE3NQ==&mid=2247485367&idx=1&sn=47d25a996707eea2068414d91f92d9b9&chksm=e8e578afdf92f1b9746d583b2a9fe164983be4ec531eab97f610bb55412f55af9029fbc67a06&token=1587375598&lang=zh_CN#rd

Android兼容性測試方案

1 概述

      兼容性測試是指測試軟件在特定的硬件平台上、不同的應用軟件之間、不同的操作系統平台上、不同的網絡等環境中是否能夠很友好的運行的測試。

2 兼容性測試的目的

      由於Android設備在品牌、系統、屏幕、硬件等碎片化較為嚴重,導致一些app在特定的機型上未能按預計的設計展示和運行,導致用戶體驗較差,不利於app的推廣,影響業務發展。為此,app需在上線前進行兼容性專項測試,以便盡可能適配市面上已上市或即將上市的手機和系統。

3 影響兼容性問題的因素

3.1  硬件

1、處理器

a) CPU架構,常規手機均是arm64 ,若app要適配x86架構則需要針對性測試

b) 不同CPU廠商,尤其是小眾CPU,需要特別考慮,例如華為海思、小米澎湃

2、 顯卡

a) 顯卡影響圖形渲染和部分場景的計算,app如用到OpenGL、OpenCV、深度學習、AR、VR、AI,則需要重點考慮

3、 屏幕

a) 分辨率影響UI展示,需兼容HVGA、VGA、WVGA、FWVGA、720p、1080p屏幕分辨率,並考慮不同PPI的情況

b) 關注異形屏幕:劉海屏、水滴屏、打孔屏、全面屏

  ldpi mdpi tvdpi hdpi xhdpi xxhdpi Total
Small 0.3%         0.1% 0.4%
Normal   0.7% 0.3% 24.7% 41.9% 25.2% 92.8%
Large   2.0% 1.3% 0.4% 0.3% 0.5% 4.5%
Xlarge   1.5%   0.5% 0.3%   2.3%
Total 0.3% 4.2% 1.6% 25.6% 42.5% 25.8%  

以 7 天為周期收集的數據(截止於 2018 年 10 月 26 日)。 

未顯示任何分布份額不足 0.1% 的屏幕配置。

4、 傳感器

a) 視app實際調用情況進行選擇:如指紋模塊,則需要考慮不同供應商的情況

5、 物理按鍵

a) 檢測物理按鍵是否生效:音量鍵、電源鍵、拍照鍵

b) 與系統或其他app是否存在沖突

3.2 系統

1、 Rom

a) 不同版本的系統存在一些API、功能、權限等差異,需要結合app的功能進行適配;

b) 第三方定制rom具有一些特殊功能或權限,需要特別考慮,如MIUI

2、 編譯版本

a) app編譯時以最低版本設置值為標准,操作系統會拒絕將應用安裝在系統版本低於標准的設備上

b) Android版本更新,新的版本會引入一些新的特性和方法,新的方法帶來很多便利,但是對系統版本有要求,無法再低版本手機上運行,如果未做兼容性處理,強行運行,會導致Crash

附:Android 已發布版本和API對應表及占用率(官方數據)

Version Codename API Distribution
2.3.3 -
2.3.7
Gingerbread 10 0.2%
4.0.3 -
4.0.4
Ice Cream Sandwich 15 0.3%
4.1.x Jelly Bean 16 1.1%
4.2.x 17 1.5%
4.3 18 0.4%
4.4 KitKat 19 7.6%
5.0 Lollipop 21 3.5%
5.1 22 14.4%
6.0 Marshmallow 23 21.3%
7.0 Nougat 24 18.1%
7.1 25 10.1%
8.0 Oreo 26 14.0%
8.1 27 7.5%

 

 7 天為周期收集的數據(截止於 2018 年 10 月 26 日)。 

未顯示任何分布份額不足 0.1% 的版本。

3、 瀏覽器內核

a) 不同瀏覽器內核影響web頁面展示及功能

3.3 網絡

1、  2G/3G/4G/5G

a) 不同網絡下兼容各種類型的網絡請求,關注數據請求過程及結果

2、  WiFi

a) 部分WiFi非直連網絡,需要有一步認證的過程,需要特別考慮

b) 對於可能彈出廣告的WiFi要做兼容處理

4 介入時機

1、產品發布前或發布后更新涉及上述 “影響兼容性問題的因素”中一個或多個點時,且面臨用戶數較多、使用人群較為復雜

2、產品上市后出現較多兼容性問題

5 場景選擇

以下羅列的一些通用場景,並針對場景做了具體的描述,有些場景是非必測項,具體可視app功能來確定

5.1 安裝卸載

該場景會涉及系統權限,可能會出現無法安裝或安裝后數據丟失,甚至無法啟動

5.2 UI展示

受不同屏幕分辨率、PPI影響,可能會出現展示錯亂、圖片丟失、圖片穿透等

5.3 高頻交互

高頻交互場景受一系列因素影響,考驗整機兼容性,需特別考慮

5.4  H5頁面(JS/CSS)

不同瀏覽器內核、瀏覽器標識會影響具體樣式的展示及數據請求

5.5 文字輸入

受輸入法、虛擬鍵盤影響,可能會出現無法上屏,或上屏錯亂

5.6 系統API交互

受不同廠家、版本的rom影響,可能會導致功能無法使用

5.7 權限相關

受不同廠家、版本的rom影響,可能會導致一些權限無法正常獲取

5.8 音視頻播放/錄制

音視頻的錄制會調用麥克風(多麥)及攝像頭(雙攝、三攝等),可能存在不可使用或音視頻出現錯亂

5.9 傳感器調用

可能存在傳感器無法調用、權限異常或數據異常

5.10 升級覆蓋

受存儲權限、安全性影響,可能會出現數據丟失、無法啟動等錯誤

5.11 三方SDK

三方SDK的架構、技術選型會影響上層正常調用

5.12 外設交互

特殊廠商的鍵盤、鼠標等外設可能存在沖突或無法調用

6 設備選擇

1、通過用戶調研、競品分析、三方平台數據(近階段各設備占用率分布及設備出貨量、預出貨量等)等確定設備選擇范圍;

附:

友盟設備統計:https://compass.umeng.com/trend

百度設備統計:https://mtj.baidu.com/data/mobile/device/

艾瑞移動設備分析:http://index.iresearch.com.cn/device

騰訊移動分析:https://mta.qq.com/mta/data/device

2、根據app類型,確定重點考慮的指標(通常考慮rom、分辨率、廠商),剔除重復,保留用戶量較多的設備

7 測試方法

參照上文中列出的和兼容性相關的點以及產品特性,整體相關場景,並選擇合適的設備進行手工活自動化方式進行測試驗證(附:設備選擇方式參考)

  自行協調 雲測平台
優點 擁有設備的完全控制權,測試范圍更廣 設備豐富,執行較為簡單,有完整的測試報告
缺點 需要采購,成本較大,有些特殊系統很難協調到資源 需要支出一定費用,設備不完全可控,靈活性較差

附:

         常見雲測平台對比報告

 

 8 案例

7.1 某工具類APP兼容性測試簡述

1、分析:通過對app的定位、使用場景、功能等分析,確定以UI切圖展示、主功能、三方應用交互、網絡、輸入框和分辨率作為主要測試點

2、用例設計:分別針對上述測試點設計測試用例3、選擇設備:由於該款app面向大眾人群,所以選擇從整體設備占用率來進行機型篩選

a、UI切圖和分辨率的測試點選擇top20機型中篩選不同的分辨率,分別包含:WVGA、VGA、HVGA等不同類型的10余種分辨率

b、主功能測試點選擇top20機型

c、三方應用交互測試點選擇top20機型種不同的品牌的代表性機型(占用量靠前)

d、網絡測試點選擇top20機型中不同基帶、網絡制式的代表性機型(占用量考前)

綜上,可以得出兼容性測試的最終機型

4、測試執行:本案例中采用手工執行

5、測試報告:按測試點、場景、機型、結果列出

 

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