1. 使用AppBar后如何去掉左邊的返回箭頭。左邊的圖標對應的是leading,源代碼如下(吐槽一下,CSDN暫不支持dart語言):
Widget leading = widget.leading; if (leading == null && widget.automaticallyImplyLeading) { if (hasDrawer) { leading = IconButton( icon: const Icon(Icons.menu), onPressed: _handleDrawerButton, tooltip: MaterialLocalizations.of(context).openAppDrawerTooltip, ); } else { if (canPop) leading = useCloseButton ? const CloseButton() : const BackButton(); } } if (leading != null) { leading = ConstrainedBox( constraints: const BoxConstraints.tightFor(width: _kLeadingWidth), child: leading, ); }
修改方式為, leading為null,automaticallyImplyLeading為false:
appBar: AppBar( leading: null, automaticallyImplyLeading: false,
)
2. 使用flutter的canvas做文字繪制的時候用到的api為 TextPainter
3. 使用flutter繪制控件的時候想做到控件超出屏幕范圍后自動換行,那么請參考 Wrap,可以輕松實現如下的布局:
4. 要實現類似安卓原生ViewPager的UI,請使用 PageView,注意定義自己的 PageController,然后可以利用PageController的jumpToPage(int)實現自定義的Page頁的跳轉
5. 要實現類似頂部和底部導航欄,請參考 TabBar,適當的時候可以和 AppBar 結合使用
6. flutter is a SingleTickerProviderStateMixin but multiple tickers were created. 報錯,原因是多個地方調用setState請求重繪,但是state使用的是SingleTickerProviderStateMixin ,將其改成TickerProviderStateMixin即可。
7. 解決類沖突的問題,比如,我自定義一個Banner.dart類,這個類跟系統的Banner沖突,那么我們可以這樣解決。
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:myproject/Banner.dart' as myproject; //這樣使用我們自己的Banner myproject.Banner _myBanner; //系統的Banner Banner _banner;
8. 解決Android手機布局浸入到狀態欄的問題,用一個 SafeArea 進行包裝即可,如下:
SafeArea( top: true, child: MaterialApp( home: , ),);
9. 在切換 tabbar 或者 pageview 的時候要保存上一個tab widget 的狀態,參考 AutomaticKeepAliveClientMixin 既可,如下:
//假如PageView有四個子頁面 @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: PageView( controller: pageController, children: <Widget>[ ArticlesPage(), ProjectPage(), NavigationPage(), CollectionArticlesPage(), ], onPageChanged: changePage, ), bottomNavigationBar: Navigations(_page, changePage)); } //然后在子Page的State分別實現with AutomaticKeepAliveClientMixin,wantkeepAlive返回true class ArticlesPageState extends State<ArticlesPage> with AutomaticKeepAliveClientMixin{ @override bool get wantKeepAlive => true; } class ProjectPageState extends State<ProjectPage> with AutomaticKeepAliveClientMixin{ @override bool get wantKeepAlive => true; } class NavigationPageState extends State<NavigationPage> with AutomaticKeepAliveClientMixin{ @override bool get wantKeepAlive => true; } class CollectionArticlesPageState extends State<CollectionArticlesPage> with AutomaticKeepAliveClientMixin{ @override bool get wantKeepAlive => true; }
10. Android手機啟動時候白屏的問題解決,android/app/src/main/res/drawable/launch_background.xml中定義了自定義splash的方法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Modify this file to customize your launch splash screen --> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@android:color/white" /> <!-- You can insert your own image assets here --> <!-- <item> <bitmap android:gravity="center" android:src="@mipmap/launch_image" /> </item> --> </layer-list>
將<item>注釋去掉,替換為自己的launcher_image即可 。
11. 界面存在輸入框的時候,點擊后軟鍵盤將頁面頂起來導致頁面重繪的問題(Android fitsystem),可以通過將Scaffold的resizeToAvoidBottomPadding屬性設置為false來關閉重繪,如下:
return Scaffold( resizeToAvoidBottomPadding: false, );
12. 修改TextFiled的邊界寬度,可以通過decoration的contentPadding屬性進行修改,如下:
return TextField( decoration: InputDecoration( contentPadding: EdgeInsets.all(8), ), );
13. 如果想實現一個布局,在某些條件下顯示,可以采用 Offstage 布局,動態控制其offstage屬性值即可
14. 如果出現彈出輸入法的時候導致Overflow錯誤,可以將布局鑲嵌到SingleChildScrollView中,比如:
return Scaffold( body: SingleChildScrollView( child: Container( constraints: BoxConstraints( maxHeight: MediaQuery.of(context).size.height, maxWidth: MediaQuery.of(context).size.width, ), ), ), );
15. GridView的item寬高默認是1:1,可以通過修改childAspectRatio的值來進行寬高的修改,該值代表寬:高
16. flutter中繪制虛線,使用 path_drawing
17. flutter 中禁用GridView的滾動,可以使用physics屬性,取值為NeverScrollableScrollPhysics(),如下:
GridView.count(
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
);
18. flutter隱藏狀態欄,使用:
SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays([]);
19. 監聽某個widget是否已經渲染完成,使用WidgetsBinding,方法是在initstate或者build中注冊回調,如下:
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((callback){ print("complete"); });
20. flutter設置屏幕支持的方向:
以下設置為設置整個項目運行到時候只允許橫屏,如果需要其他方向,可以參考設置。
SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.landscapeLeft, DeviceOrientation.landscapeRight]).then((_){
runApp(MyApp());
});
對於IOS來說,可能我們設置只允許橫屏了,但是效果確依舊可以豎屏,記得修改xcode的General--Deployment Info--Device Orientation屬性,自己勾選對應的方向,如下。
設置屏幕顯示方向,由於flutter中有bug,在IOS端可能不生效,需要插件支持,見 https://github.com/jadennn/flutter_orientation
21. flutter設置多語言支持的時候發現在IOS端只顯示英語的bug,是由於xcode中默認沒有添加中文(其他語言類似)的選擇,解決辦法,在Info--Locallzations中選擇需要的語言,如下:
22. flutter中禁止控件復用,可以使用不同的key,比如說,如果我們有一個stateful的控件,在initstate中進行了一些值的初始計算,在頁面中需要展示多個這樣的控件,不想多個控件公用同一套參數(換句話說,initstate只會在第一次初始化的時候調用),那么可以設置不同的key。
23. 裁剪圖片的方法:
i
import 'dart:ui' as DartUi; ///根據src和dst裁剪圖片 static DartUi.Image getCroppedImage(DartUi.Image image, Rect src, Rect dst) { var pictureRecorder = new DartUi.PictureRecorder(); Canvas canvas = new Canvas(pictureRecorder); canvas.drawImageRect(image, src, dst, Paint()); return pictureRecorder .endRecording() .toImage(dst.width.floor(), dst.height.floor()); }
24. 在不使用BuildContext的情況下進行頁面跳轉:
a. 創建一個global的key
static GlobalKey<NavigatorState> gNavigatorKey = new GlobalKey<NavigatorState>();
b. 在MaterialApp初始化的時候使用
return MaterialApp( navigatorKey: Global.gNavigatorKey, routes: <String, WidgetBuilder> { '/login': (BuildContext context) => new LoginPage(), },
//....代碼省略
c. 需要的地方使用:
Global.gNavigatorKey.currentState.pushNamedAndRemoveUntil('/login',(_) => false);
注意的是這種方法代價比較大,除非特殊情況,否則不建議使用。使用的時候根據不同的場景調用不同的push方法
25. IOS卡在閃屏頁的解決方案:
先運行 flutter build ios , 然后再在xcode中archive
作者:Hirabbit_jaden 來源:CSDN