LinkedHashMap的特殊之處


一、前言

乍眼一看會懷疑或者問LinkedHashMap與HashMap有什么區別? 它有什么與眾不同之處?  由於前面已經有兩篇文章分析了HashMap,今天就看看LinkedHashMap。(基於JDK8)

二、結構屬性分析

1、繼承關系

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>

LinkedHashMap是HashMap的子類,說明HashMap有的功能LinkedHashMap都有。

2、Entery<K, V> head、tail : 雙向鏈表

/**
 * The head (eldest) of the doubly linked list.
 */
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

/**
 * The tail (youngest) of the doubly linked list.
 */
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

// Entry沒什么特別之處,都是調用父類創建節點的。
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}

3、accessOrder:如果為true,則表示訪問有序(新訪問的數據會被移至到鏈尾)。如果為false,表示插入有序。

/**
 * The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
 * for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
 * @serial
 */
private final boolean accessOrder;

這個字段的默認的值是false, 可以從構造函數中看出, 當然也可以指定。如下:

public LinkedHashMap() {
    super();
    accessOrder = false;
}
// 指定accessOrder
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    this.accessOrder = accessOrder;
}

那么什么是插入有序和訪問有序呢?都知道在HashMap中是插入或者訪問都是無序的。下面我們先通過實例看下這兩種情況的效果:

/**
 * 驗證插入有序
 */
@Test
public void test_accessOrder_false() {
    // accessOrder 默認為false,表示插入有序
    Map<String, String> map = new LinkedHashMap<>();
    map.put("玉樹臨楓", "本文作者");
    map.put("Andy", "劉德華");
    map.put("eson", "陳奕迅");
    map.put("張三", "張三");

    for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
        System.out.println("key:" + entry.getKey());
    }
}

output: 看下面輸出結果,從而知道插入有序表示插入的時間順序,跟隊列的插入順序一樣:先進先出。(如果是HashMap輸出是亂序的。)

key:玉樹臨楓, value:本文作者
key:Andy, value:劉德華
key:eson, value:陳奕迅
key:張三, value:張三

接下來看下訪問有序是什么樣的:

/**
 * 測試訪問有序
 */
@Test
public void test_accessOrder_true() {
    // 指定accessOrder = true
    Map<String, String> map = new LinkedHashMap<>(10, 0.75f, true);
    map.put("玉樹臨楓", "本文作者");
    map.put("Andy", "劉德華");
    map.put("eson", "陳奕迅");
    map.put("閱讀本文的你", "感謝你的支持");

    for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
        System.out.println("key:" + entry.getKey() + ", value:" + entry.getValue());
    }
    System.out.println("---------對Andy進行了采訪-------------");
    map.get("Andy");
    for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
        System.out.println("key:" + entry.getKey() + ", value:" + entry.getValue());
    }
    System.out.println("--------------添加一位成員----------------");
    map.put("James", "23");
    for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
        System.out.println("key:" + entry.getKey() + ", value:" + entry.getValue());
    }
}

output: 通過結果可以看出,不過是put操作還是get操作,都會將當前元素移至到鏈尾。

key:玉樹臨楓, value:本文作者
key:Andy, value:劉德華
key:eson, value:陳奕迅
key:閱讀本文的你, value:感謝你的支持
---------對Andy進行了采訪-------------
key:玉樹臨楓, value:本文作者
key:eson, value:陳奕迅
key:閱讀本文的你, value:感謝你的支持
key:Andy, value:劉德華
--------------添加一位成員----------------
key:玉樹臨楓, value:本文作者
key:eson, value:陳奕迅
key:閱讀本文的你, value:感謝你的支持
key:Andy, value:劉德華
key:James, value:23

好奇的朋友肯定想知道它是怎樣做到這樣的特性, 還是得從源碼角度去看看。

三、重要函數分析

1、put函數

其實這個函數我們已經在上篇已經分析過了,那么為什么還來看呢? 因為LinkedHashMap是HashMap的子類啊,這些都是繼承使用的。但有沒有發現其中有什么需要注意的呢? 再次看下put函數的源碼加深下印象。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // table為空,則通過擴容來創建,后面在看擴容函數
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 根據key的hash值 與 數組長度進行取模來得到數組索引    
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        // 空鏈表,創建節點
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 不為空,則判斷是否與當前節點一樣,一樣就進行覆蓋
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 不存在重復節點,則判斷是否屬於樹節點,如果屬於樹節點,則通過樹的特性去添加節點
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            // 該鏈為鏈表
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 當鏈表遍歷到尾節點時,則插入到最后 -> 尾插法
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 檢測是否該從鏈表變成樹(注意:這里是先插入節點,沒有增加binCount,所以判斷條件是大於等於閾值-1)
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        // 滿足則樹形化
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        
        // 存在相同的key, 則替換value
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            // 注意這里,這里是供子類LinkedHashMap實現    
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    // 注意細節:先加入節點,再加長度與閾值進行判斷,是否需要擴容。
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 注意這里,這里是供子類LinkedHashMap實現        
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

注意上面邏輯:

  • 每次插入都會調用newNode函數創建一個新節點,對於LinkeHashMap來說有重寫該函數。
  • 當存在相同key替換value后,會調用afterNodeAccess函數,這函數在HashMap中是沒有任何實現的,主要是供子類LinkeHashMap來實現。
// Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
  • 當擴容完后,會調用afterNodeInsertion函數,同理這個函數也是供子類LinkeHashMap來實現的。
void afterNodeInsertion(boolean evict) { }

2、newNode()函數

我們看看LinkedHashMap中的newNode()函數的實現,看看多了些什么功能有什么作用。

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
    // 調用父類創建節點, 沒什么區別。
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    // 新加的方法    
    linkNodeLast(p);
    return p;
}
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    tail = p;
    // 如果雙向鏈表為空,則當前節點是第一個節點
    if (last == null)
        head = p;
    else {
        // 將新創建的節點添加至雙向鏈表的尾部。
        p.before = last;
        last.after = p;
    }
}

從上面看來, LinkedHashMap不僅擁有HashMap的結構和功能,還額外的維護了一套雙向鏈表。另外其插入動作的順序也知道了:
put() -> putVal() -> newNode() -> linkNodeLast

3、afterNodeAccess函數

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    // 如果accessOrder=true,即訪問有序,且雙向鏈表不止一個節點的時候,進行下面操作:
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        // 將p的后置指針置為null     
        p.after = null; 
        // 如果e的前置指針沒有元素, 則直接將雙向鏈表的頭節點指向它。
        if (b == null)
            head = a;
        else
            // e的前置指針存在元素, 則將e的前置指針指向節點的后置指針指向其后置指針指向的的節點。
            b.after = a;
        // e的后置指針存在元素, 則將e的后置指針指向節點的前置指針指向e前置指針指向的節點    
        if (a != null)
            a.before = b;
        else
            // 否則將尾節點指向e的前置節點
            last = b;
        // 上面步驟主要是將e節點從鏈表中移除,然后添加到鏈表尾部    
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            // 添加置鏈表尾部
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        tail = p;
        ++modCount;
    }
}

從上面函數分析可以看出來,當訪問到雙向鏈表存在的值時,如果開啟訪問有序的開關,則會將訪問到的節點移至到雙向鏈表的尾部。另外get函數也會調用這個函數,所以從源碼的角度去看問題很清晰。

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
        return null;
    // 如果存在節點且開啟了訪問有序的開關,則會將當前節點移至雙向鏈表尾部    
    if (accessOrder)
        afterNodeAccess(e);
    return e.value;
}

4、afterNodeInsertion函數

該函數表示是否需要刪除最年長的節點

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
    LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
        // 獲取頭節點:頭節點表示最近很久沒有訪問的元素
        K key = first.key;
        removeNode(hash(key), key, null, false, true);
    }
}
// 返回false, 所以LinkedHashMap不會有刪除年長節點的行為,但其子類可以繼承重寫該函數。
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
    return false;
}

看這個功能有沒有想起和某些功能類似呢?  比如LRUCache : 最近最少使用的緩存淘汰策略

5、Entry下的forEach函數

public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) {
    if (action == null)
        throw new NullPointerException();
    int mc = modCount;
    // 遍歷的是雙向鏈表。所以我們看到的就是插入的順序
    for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
        action.accept(e);
    if (modCount != mc)
        throw new ConcurrentModificationException();
}

四、總結

  1. LinkedHashMap 擁有與 HashMap 相同的底層哈希表結構,即數組 + 單鏈表 + 紅黑樹,也擁有相同的擴容機制。
  2. LinkedHashMap 相比 HashMap 的拉鏈式存儲結構,內部額外通過 Entry 維護了一個雙向鏈表。
  3. HashMap 元素的遍歷順序不一定與元素的插入順序相同,而 LinkedHashMap 則通過遍歷雙向鏈表來獲取元素,所以遍歷順序在一定條件下等於插入順序。
  4. LinkedHashMap 可以通過構造參數 accessOrder 來指定雙向鏈表是否在元素被訪問后改變其在雙向鏈表中的位置。


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