算法思想
冒泡排序屬於一種典型的交換排序。
交換排序顧名思義就是通過元素的兩兩比較,判斷是否符合要求,如過不符合就交換位置來達到排序的目的。冒泡排序名字的由來就是因為在交換過程中,類似水冒泡,小(大)的元素經過不斷的交換由水底慢慢的浮到水的頂端。
冒泡排序的思想就是利用的比較交換,利用循環將第 i 小或者大的元素歸位,歸位操作利用的是對 n 個元素中相鄰的兩個進行比較,如果順序正確就不交換,如果順序錯誤就進行位置的交換。通過重復的循環訪問數組,直到沒有可以交換的元素,那么整個排序就已經完成了。
示例
我們通過一個示例來理解一下基本的冒泡排序,假設當前我們有一個數組 a,內部元素為 3,4,1,5,2,即初始狀態,如下圖所示。我們的目的就是通過 n 趟比較來實現有底向上從大到小的的順序。
第一遍排序
我們首先進行第一遍排序,如下圖所示,紅色代表當前比較的元素,綠色代表已經歸位的元素。
(1)比較第一個和第二個元素,4>3,交換。
(2)比較第二個和第三個元素,1<3,不交換。
(3)比較第三個和第四個元素,5>1,交換。
(4)比較第四個和第五個元素,2>1,交換。
最后,我們可以看到 1 已經位於最頂部。第一遍需要盡心四次比較才能把五個數比較完。
第二遍排序
第二遍排序的初始狀態是第一遍排序的最終狀態,即4,3,5,2,1。
(1)比較第一個和第二個元素,3<4,不交換。
(2)比較第二個和第三個元素,5>3,交換。
(3)比較第三個和第四個元素,2<3,不交換。
第二遍排序,會讓 2 歸位,並且這一遍只用進行三次比較就可以了。
第三遍排序
第三遍排序的初始狀態是第二遍排序的最終狀態,即4,5,3,2,1。
(1)比較第一個和第二個元素,5>4,交換。
(2)比較第二個和第三個元素,3<4,不交換。
第三遍排序,會讓 3 歸位,並且這一遍只用進行兩次比較就可以了。
然而我們可以看到這一次五個數已經全部完成了歸位,但是當我們采用普通的冒泡排序的時候,算法仍然會繼續向下進行。
第四遍循環
第四遍排序的初始狀態是第三遍排序的最終狀態,即5,4,3,2,1。
這個時候就可以看出,排序實際上在第三遍已經完成了,但是算法還是會繼續向下進行,下面就進行代碼實現,看一下究竟是什么情況。。
冒泡排序性能
算法 | 最好時間 | 最壞時間 | 平均時間 | 額外空間 | 穩定性 |
---|---|---|---|---|---|
冒泡 | O(n) | O(n2) | O(n2) | 1 | 穩定 |
關於穩定性:因為在比較的過程中,當兩個相同大小的元素相鄰,只比較大或者小,所以相等的時候是不會交換位置的。而當兩個相等元素離着比較遠的時候,也只是會把他們交換到相鄰的位置。他們的位置前后關系不會發生任何變化,所以算法是穩定的。
關於最優時間復雜度為什么是O(n),當然是優化過算法之后了!大家繼續向下看就知道了!。
冒泡排序常規版-代碼實現
下面詳細分析一下常規版的冒泡排序,整個算法流程其實就是上面實例所分析的過程。可以看出,我們在進行每一次大循環的時候,還要進行一個小循環來遍歷相鄰元素並交換。所以我們的代碼中首先要有兩層循環。
外層循環:即主循環,需要輔助我們找到當前第 i 小的元素來讓它歸位。所以我們會一直遍歷 n-2 次,這樣可以保證前 n-1 個元素都在正確的位置上,那么最后一個也可以落在正確的位置上了。
內層循環:即副循環,需要輔助我們進行相鄰元素之間的比較和換位,把大的或者小的浮到水面上。所以我們會一直遍歷 n-1-i 次這樣可以保證沒有歸位的盡量歸位,而歸位的就不用再比較了。
而上面的問題,出現的原因也來源於這兩次無腦的循環,正是因為循環不顧一切的向下執行,所以會導致在一些特殊情況下得多余。例如 5,4,3,1,2 的情況下,常規版會進行四次循環,但實際上第一次就已經完成排序了。
1 /** 2 * @author jyroy 3 * 冒泡排序常規版 4 */ 5 public class BubbleSortNormal { 6 public static void main(String[] args) { 7 int[] list = {3,4,1,5,2}; 8 int temp = 0; // 開辟一個臨時空間, 存放交換的中間值 9 // 要遍歷的次數 10 for (int i = 0; i < list.length-1; i++) { 11 System.out.format("第 %d 遍:\n", i+1); 12 //依次的比較相鄰兩個數的大小,遍歷一次后,把數組中第i小的數放在第i個位置上 13 for (int j = 0; j < list.length-1-i; j++) { 14 // 比較相鄰的元素,如果前面的數小於后面的數,就交換 15 if (list[j] < list[j+1]) { 16 temp = list[j+1]; 17 list[j+1] = list[j]; 18 list[j] = temp; 19 } 20 System.out.format("第 %d 遍的第%d 次交換:", i+1,j+1); 21 for(int count:list) { 22 System.out.print(count); 23 } 24 System.out.println(""); 25 } 26 System.out.format("第 %d 遍最終結果:", i+1); 27 for(int count:list) { 28 System.out.print(count); 29 } 30 System.out.println("\n#########################"); 31 } 32 } 33 }
運行結果
算法的第一次優化
經過了上述的討論和編碼,常規的冒泡排序已經被我們實現了。那么接下來我們要討論的就是剛剛分析時候提出的問題。
首先針對第一個問題,當我們進行完第三遍的時候,實際上整個排序都已經完成了,但是常規版還是會繼續排序。
可能在上面這個示例下,可能看不出來效果,但是當數組是,5,4,3,1,2 的時候的時候就非常明顯了,實際上在第一次循環的時候整個數組就已經完成排序,但是常規版的算法仍然會繼續后面的流程,這就是多余的了。
為了解決這個問題,我們可以設置一個標志位,用來表示當前第 i 趟是否有交換,如果有則要進行 i+1 趟,如果沒有,則說明當前數組已經完成排序。實現代碼如下:
1 /** 2 * @author jyroy 3 * 冒泡排序優化第一版 4 */ 5 public class BubbleSoerOpt1 { 6 public static void main(String[] args) { 7 int[] list = {5,4,3,1,2}; 8 int temp = 0; // 開辟一個臨時空間, 存放交換的中間值 9 // 要遍歷的次數 10 for (int i = 0; i < list.length-1; i++) { 11 int flag = 1; //設置一個標志位 12 //依次的比較相鄰兩個數的大小,遍歷一次后,把數組中第i小的數放在第i個位置上 13 for (int j = 0; j < list.length-1-i; j++) { 14 // 比較相鄰的元素,如果前面的數小於后面的數,交換 15 if (list[j] < list[j+1]) { 16 temp = list[j+1]; 17 list[j+1] = list[j]; 18 list[j] = temp; 19 flag = 0; //發生交換,標志位置0 20 } 21 } 22 System.out.format("第 %d 遍最終結果:", i+1); 23 for(int count:list) { 24 System.out.print(count); 25 } 26 System.out.println(""); 27 if (flag == 1) {//如果沒有交換過元素,則已經有序 28 return; 29 } 30 31 } 32 } 33 }
運行結果:可以看到優化效果非常明顯,比正常情況下少了兩次的循環。
這個時候我們就來討論一下上面留下的一個小地方!沒錯就是最優時間復雜度為O(n)的問題,我們在進行了這一次算法優化之后,就可以做到了。
當給我們一個數列,5,4,3,2,1,讓我們從大到小排序。沒錯,這是已經排好序的啊,也就是說因為標志位的存在,上面的循環只會進行一遍,flag沒有變成1,整個算法就結束了,這也就是 O(n) 的來歷了!
算法的第二次優化
除了上面這個問題,在冒泡排序中還有一個問題存在,就是第 i 趟排的第 i 小或者大的元素已經在第 i 位上了,甚至可能第 i-1 位也已經歸位了,那么在內層循環的時候,有這種情況出現就會導致多余的比較出現。例如:6,4,7,5,1,3,2,當我們進行第一次排序的時候,結果為6,7,5,4,3,2,1,實際上后面有很多次交換比較都是多余的,因為沒有產生交換操作。
我們用剛剛優化過一次的算法,跑一下這個數組。
1 /** 2 * @author jyroy 3 * 冒泡排序優化第一版 4 */ 5 public class BubbleSoerOpt1 { 6 public static void main(String[] args) { 7 int[] list = {6,4,7,5,1,3,2}; 8 int len = list.length-1; 9 int temp = 0; // 開辟一個臨時空間, 存放交換的中間值 10 // 要遍歷的次數 11 for (int i = 0; i < list.length-1; i++) { 12 int flag = 1; //設置一個標志位 13 //依次的比較相鄰兩個數的大小,遍歷一次后,把數組中第i小的數放在第i個位置上 14 for (int j = 0; j < len-i; j++) { 15 // 比較相鄰的元素,如果前面的數小於后面的數,交換 16 if (list[j] < list[j+1]) { 17 temp = list[j+1]; 18 list[j+1] = list[j]; 19 list[j] = temp; 20 flag = 0; //發生交換,標志位置0 21 22 } 23 System.out.format("第 %d 遍第%d 趟結果:", i+1, j+1); 24 for(int count:list) { 25 System.out.print(count); 26 } 27 System.out.println(""); 28 } 29 30 System.out.format("第 %d 遍最終結果:", i+1); 31 for(int count:list) { 32 System.out.print(count); 33 } 34 System.out.println(""); 35 if (flag == 1) {//如果沒有交換過元素,則已經有序 36 return; 37 } 38 39 } 40 } 41 }
運行結果:可以看出,第三趟的多次比較實際上可以沒有,因為中間幾個位置在第二趟就沒有過交換。
針對上述的問題,我們可以想到,利用一個標志位,記錄一下當前第 i 趟所交換的最后一個位置的下標,在進行第 i+1 趟的時候,只需要內循環到這個下標的位置就可以了,因為后面位置上的元素在上一趟中沒有換位,這一次也不可能會換位置了。基於這個原因,我們可以進一步優化我們的代碼。
1 /** 2 * @author jyroy 3 * 冒泡排序優化第二版 4 */ 5 public class BubbleSoerOpt2 { 6 public static void main(String[] args) { 7 int[] list = {6,4,7,5,1,3,2}; 8 int len = list.length-1; 9 int temp = 0; // 開辟一個臨時空間, 存放交換的中間值 10 int tempPostion = 0; // 記錄最后一次交換的位置 11 // 要遍歷的次數 12 for (int i = 0; i < list.length-1; i++) { 13 int flag = 1; //設置一個標志位 14 //依次的比較相鄰兩個數的大小,遍歷一次后,把數組中第i小的數放在第i個位置上 15 for (int j = 0; j < len; j++) { 16 // 比較相鄰的元素,如果前面的數小於后面的數,交換 17 if (list[j] < list[j+1]) { 18 temp = list[j+1]; 19 list[j+1] = list[j]; 20 list[j] = temp; 21 flag = 0; //發生交換,標志位置0 22 tempPostion = j; //記錄交換的位置 23 } 24 System.out.format("第 %d 遍第%d 趟結果:", i+1, j+1); 25 for(int count:list) { 26 System.out.print(count); 27 } 28 System.out.println(""); 29 } 30 len = tempPostion; //把最后一次交換的位置給len,來縮減內循環的次數 31 System.out.format("第 %d 遍最終結果:", i+1); 32 for(int count:list) { 33 System.out.print(count); 34 } 35 System.out.println(""); 36 if (flag == 1) {//如果沒有交換過元素,則已經有序 37 return; 38 } 39 40 } 41 } 42 }
運行結果:
可以清楚的看到,部分內循環多余的比較已經被去掉了,算法得到了進一步的優化
因為水平有限,所以對算法的描述和分析存在一些缺陷,而且選取的例子可能有些不恰當,大家可以多試一些數列。