一、echarts上的方法
一般在項目中引入echarts之后,可以獲得一個全局的echarts對象。
1.下面是幾個比較常用的echarts方法
echarts.init()
創建一個echarts實例,返回echarts實例。不能在單個容器中創建多個echarts實例。
(dom: HTMLDivElement|HTMLCanvasElement, theme?: Object|string, opts?: {
devicePixelRatio?: number
renderer?: string
width?: number|string
height? number|string
}) => ECharts
echarts.dispose(target: ECharts|HTMLDivElement|HTMLCanvasElement)
銷毀實例。實例銷毀后無法再被使用。
echarts.getInstanceByDom(target: HTMLDivElement|HTMLCanvasElement)
獲取Dom容器上的實例。
echarts.registerTheme(themeName: string, theme: Object)
注冊主題,用於初始化實例的時候指定。
2.然后是幾個比較具體的方法
echarts.connect(group:string|Array)
多個圖表實例實現聯動
echarts.disconnect(group:string)
解除圖表實例的聯動,如果只需要移除單個實例,可以通過將該圖表實例group設為空。
echarts.registerMap(mapName: string, geoJson: Object, specialAreas?: Object)
注冊可用的地圖。必須在包括geo組件或者map圖表類型的時候才能使用。
echarts.getMap(mapName: string) => Object
獲取已注冊的地圖,返回的對象類型是:
{
// 地圖的 geoJson 數據
geoJson: Object,
// 地圖的特殊區域,見 registerMap
specialAreas: Object
}
echarts.graphic
圖形相關幫助方法。主要有兩個方法:clipPointsByRect()和clipRectByRect()。
1)clipPointsByRect()
輸入一組點,一個矩形,返回被矩形截取過的點
(
// 要被截取的點列表,如 [[23, 44], [12, 15], ...]。
points: Array.<Array.<number>>,
// 用於截取點的矩形。
rect: {
x: number,
y: number,
width: number,
height: number
}
) => Array.<Array.<number>> // 截取結果。
2)clipRectByRect()
輸入兩個矩形,返回第二個矩形截取第一個矩形的結果。
(
// 要被截取的矩形。
targetRect: {
x: number,
y: number,
width: number,
height: number
},
// 用於截取點的矩形。
rect: {
x: number,
y: number,
width: number,
height: number
}
) => { // 截取結果。
x: number,
y: number,
width: number,
height: number
}
如果矩形完全被截取完,則會返回undefined。
二、echartsInstance的方法
1.echartsInstance.group
圖表的分組,用於聯動。
2.echartsInstance.setOption()
(option: Object, notMerge?: boolean, lazyUpdate?: boolean)
or
(option: Object, opts?: Object)
設置圖表實例的配置項和數據,萬能接口,所有參數和數據的修改都可以通過setOption來完成。Echarts會合並新的參數和數據,然后刷新圖表。還有開啟動畫的話,Echarts會找到兩組數據的差異然后通過合適的動畫去展示。
notMerge: 可選參數,是否可以不和之前的option進行合並,默認為false,進行合並。
lazyUpdate:也是一個可選參數,在設置完option之后是否不更新圖表。默認為false,即立即更新。
注意:lazyUpdate這個參數,設置為false的時候,會立即更新圖表。一般在做項目的時候,會根據一定的不同條件值(時間等condition)來在一個div容器上渲染具有不同數據的圖表。這時候會從后端獲取不同的數據來渲染echarts圖表。這時候需要將lazyUpdate參數設置為true,然后圖表才能隨着數據的變化而正常變化。
3.下面是幾個獲取條件的方法
1)echartsInstance.getWidth() => number
獲取實例所在容器的寬度。
2)echartsInstance.getHeight() => number
獲取實例所在容器的高度。
3)echartsInstance.getDom() => HTMLCanvasElement|HTMLDivElement
獲取實例容器的dom節點
4)echartsInstance.getOption() => Object
獲取當前實例維護的option對象,返回的option對象是經過用戶多次setOption之后修改合並之后的配置項和數據,也記錄了用戶的交互狀態。
4.下面是幾個和echarts實例事件相關的方法
1)echartsInstance.dispatchAction(payload:Object)
觸發圖表行為。payload可以通過batch屬性同時觸發多個行為。
2)echartsInstance.on()
參數列表:
(
eventName: string,
handler: Function,
context?: Object
)
(
eventName: string,
query: string|Object,
handler: Function,
context?: Object
)
綁定事件處理函數。
Echarts的事件有兩種。一種是鼠標事件。還有一種是通過dispatchAction觸發的事件,每個action上都有對應的事件。
注意:如果事件是外部dispatchAction觸發,並且 action 中有 batch 屬性觸發批量的行為,則相應的響應事件參數里也會把屬性都放在 batch 屬性中。???
3)echartsInstance.off((eventName: string, handler?: Function))
解綁事件處理函數.handler是可選參數,可以傳入需要解綁的處理函數,如果不傳的話,則解綁事件下所有綁定的處理函數。
5.涉及到坐標系上的點的方法
1)echartsInstance.convertToPixel()
方法的參數列表:
(
// finder 用於指示『使用哪個坐標系進行轉換』。
// 通常地,可以使用 index 或者 id 或者 name 來定位。
finder: {
seriesIndex?: number,
seriesId?: string,
seriesName?: string,
geoIndex?: number,
geoId?: string,
geoName?: string,
xAxisIndex?: number,
xAxisId?: string,
xAxisName?: string,
yAxisIndex?: number,
yAxisId?: string,
yAxisName?: string,
gridIndex?: number,
gridId?: string
gridName?: string
},
// 要被轉換的值。
value: Array|string
// 轉換的結果為像素坐標值,以 echarts 實例的 dom 節點的左上角為坐標 [0, 0] 點。
) => Array|string
轉換坐標系上的點到像素坐標值
2)echartsInstance.convertFromPixel()
方法列表參數:
(
// finder 用於指示『使用哪個坐標系進行轉換』。
// 通常地,可以使用 index 或者 id 或者 name 來定位。
finder: {
seriesIndex?: number,
seriesId?: string,
seriesName?: string,
geoIndex?: number,
geoId?: string,
geoName?: string,
xAxisIndex?: number,
xAxisId?: string,
xAxisName?: string,
yAxisIndex?: number,
yAxisId?: string,
yAxisName?: string,
gridIndex?: number,
gridId?: string
gridName?: string
},
// 要被轉換的值,為像素坐標值,以 echarts 實例的 dom 節點的左上角為坐標 [0, 0] 點。
value: Array|string
// 轉換的結果,為邏輯坐標值。
) => Array|string
轉換像素坐標值到邏輯坐標系上的點,是convertToPixel的逆運算。
3)echartsInstance.containPixel
方法參數列表
(
// finder 用於指示『在哪個坐標系或者系列上判斷』。
// 通常地,可以使用 index 或者 id 或者 name 來定位。
finder: {
seriesIndex?: number,
seriesId?: string,
seriesName?: string,
geoIndex?: number,
geoId?: string,
geoName?: string,
xAxisIndex?: number,
xAxisId?: string,
xAxisName?: string,
yAxisIndex?: number,
yAxisId?: string,
yAxisName?: string,
gridIndex?: number,
gridId?: string
gridName?: string
},
// 要被判斷的點,為像素坐標值,以 echarts 實例的 dom 節點的左上角為坐標 [0, 0] 點。
value: Array
) => boolean
判斷指定的點是否在指定的坐標系或系列上。
6.其他的一些方法
1)echartsInstance.showLoading(type?: string, opts?: Object)
顯示加載動畫效果。可以在加載數據前手動調用該接口顯示加載動畫,在數據加載完成后調用 hideLoading 隱藏加載動畫。
- type
可選。加載動畫類型。目前只有一種‘default’ - opts
可選。加載動畫配置項,跟type有關。
2)echartsInstance.hideLoading()
隱藏動畫加載效果
3)echartsInstance.getDataURL()
參數列表
(opts: {
// 導出的格式,可選 png, jpeg
type?: string,
// 導出的圖片分辨率比例,默認為 1。
pixelRatio?: number,
// 導出的圖片背景色,默認使用 option 里的 backgroundColor
backgroundColor?: string,
// 忽略組件的列表,例如要忽略 toolbox 就是 ['toolbox']
excludeComponents?: Array.<string>
}) => string
導出圖表圖片,返回一個base64的URL,可以設置為Image的src。
4)echartsInstance.getConnectedDataURL()
參數列表格式
(opts: {
// 導出的格式,可選 png, jpeg
type?: string,
// 導出的圖片分辨率比例,默認為 1。
pixelRatio?: number,
// 導出的圖片背景色,默認使用 option 里的 backgroundColor
backgroundColor?: string,
// 忽略組件的列表,例如要忽略 toolbox 就是 ['toolbox']
excludeComponents?: Array.<string>
}) => string
導出聯動的圖表圖片,返回一個base64的url,可以設置為Image的src。導出圖片中每個圖表的相對位置跟容器的相對位置有關。
5)echartsInstance.appendData()
(opts: {
// 要增加數據的系列序號。
seriesIndex?: string,
// 增加的數據。
data?: Array|TypedArray,
}) => string
此接口用於,在大數據量(百萬以上)的渲染場景,分片加載數據和增量渲染。在大數據量的場景下(例如地理數的打點),就算數據使用二進制格式,也會有幾十或上百兆,在互聯網環境下,往往需要分片加載。appendData 接口提供了分片加載后增量渲染的能力,渲染新加入的數據塊時不會清除原有已經渲染的部分。
注意:
- 現在不支持 系列(series) 使用 dataset 同時使用 appendData,只支持系列使用自己的 series.data 時使用 appendData
- 目前並非所有的圖表都支持分片加載時的增量渲染。目前支持的圖有:ECharts 基礎版本的 散點圖(scatter) 和 線圖(lines)。ECharts GL 的 散點圖(scatterGL)、線圖(linesGL) 和 可視化建築群(polygons3D)
6)echartsInstance.clear()
清空當前實例。會移除實例中所有的組件和圖表。清空后調用getOption會返回一個{}空對象。
7)echartsInstance.isDisposed
當前實例是否已經被釋放
8)echartsInstance.dispose
銷毀實例。實例銷毀之后無法再被使用。