mapbox-gl能夠方便地顯示地圖,做一些交互,但是缺少空間分析功能,比如繪制緩沖區、判斷點和面相交等等。
turf.js是一個豐富的用於瀏覽器和node.js空間分析庫,官網 http://turfjs.org/ ,非常適合於mapbox-gl開發,不僅mapbox-gl里面推薦的空間分析插件有turf,而且turf.js官網的示例均基於mapbox實現。
下面就開始turf之旅了。
1. 先介紹幾個功能介紹
1.1 測量相關MEASUREMENT
如面積(area)、長度(length)、中心(center)、包絡線(envelope)
1.2 轉換相關TRANSFORMATION
緩沖區buffer、繪制圓circle
1.3 判斷相關
判斷點是否在多邊形內booleanPointInPolygon
2. 安裝
普通script標簽引入方式,
1 <script src='https://npmcdn.com/@turf/turf/turf.min.js'></script> 2 <script> 3 var point = turf.point([119.625, 39.984]); 4 </script>
npm方式,可以按照以下方式引入
1 import buffer from '@turf/buffer' // 按需引用 2 import area from '@turf/area' 3 import {point, circle, bboxPolygon, booleanPointInPolygon} from '@turf/turf' // 一次引入多個 4 import * as turf from '@turf/turf' // 一次性引入
使用前需要先安裝,
// 部分安裝 npm install @turf/area @turf/buffer // 全部安裝 npm install @turf/turf
3. 示例
一個簡單的應用庫,繪制點和面,判斷點是否在面內,當然顯示還是需要mapbo-gl配合。
1 import {point, circle, bboxPolygon, booleanPointInPolygon} from '@turf/turf' 2 export default { 3 createCircle (center, radius, points) { // 創建圓geojson 4 let res = circle(center, radius / 1000.0, {steps: points || 100, units: 'kilometers'}) 5 return res 6 }, 7 createPoint (location, properties) { // 創建點geojson 8 let res = point(location, properties) 9 return res 10 }, 11 inArea (lngLat, bbox) { // 判斷點[lng, Lat]是否在面內,bbox為[minX, minY, maxX, maxY] 12 let res = booleanPointInPolygon(point(lngLat), bboxPolygon(bbox)) 13 return res 14 } 15 }
希望能給想用turf.js的同學一點引入的作用,歡迎留言交流🎈