Bugly熱更新是騰訊推出的熱更新框架,熱更新是指無需到應用市場重新下載安裝app,只需要在app內下載補丁包即可實現app的更新,主要用於app的bug修復或者少量改動。
大家在使用app(特別是游戲app比較常見)的時候應該都有過類似經歷:打開app時,一個彈框顯示:有新的更新包,點擊下載,只需要下載幾百KB或幾兆的補丁包,app就實現了更新,這就是使用的熱更新技術。
Bugly熱更新官方接入文檔:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix/?v=20180709165613
一、添加插件依賴
工程根目錄下“build.gradle”文件中添加:
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.5" } }
二、gradle配置
先生成一個jks密鑰,然后在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):
android { defaultConfig { ndk { abiFilters 'armeabi' } signingConfigs { release { storeFile file(jks密鑰庫路徑) storePassword 密鑰庫密碼 keyAlias 密鑰名 keyPassword 密鑰密碼 } } buildTypes { release { //應用簽名信息 signingConfig signingConfigs.release minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } } dependencies { implementation 'com.android.support:design:27.1.1' implementation 'com.android.support:multidex:1.0.3' implementation 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.5' implementation 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.6' implementation 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:2.2.0' }
三、新建tinker-support.gradle
在app module下新建tinker-support.gradle,內容如下:
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support' def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/") /** * 此處填寫每次構建生成的基准包目錄 */ def baseApkDir = "app-0719-23-18-50" /** * 對於插件各參數的詳細解析請參考 */ tinkerSupport { // 開啟tinker-support插件,默認值true enable = true // 指定歸檔目錄,默認值當前module的子目錄tinker autoBackupApkDir = "${bakPath}" // 是否啟用覆蓋tinkerPatch配置功能,默認值false // 開啟后tinkerPatch配置不生效,即無需添加tinkerPatch overrideTinkerPatchConfiguration = true // 編譯補丁包時,必需指定基線版本的apk,默認值為空 // 如果為空,則表示不是進行補丁包的編譯 // @{link tinkerPatch.oldApk } baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk" // 對應tinker插件applyMapping baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt" // 對應tinker插件applyResourceMapping baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt" // 構建基准包和補丁包都要指定不同的tinkerId,並且必須保證唯一性 tinkerId = "base-1.3" // 構建多渠道補丁時使用 // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}" // 是否啟用加固模式,默認為false.(tinker-spport 1.0.7起支持) // isProtectedApp = true // 是否開啟反射Application模式 enableProxyApplication = false // 是否支持新增非export的Activity(注意:設置為true才能修改AndroidManifest文件) supportHotplugComponent = true } /** * 一般來說,我們無需對下面的參數做任何的修改 * 對於各參數的詳細介紹請參考: * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97 */ tinkerPatch { //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk" ignoreWarning = false useSign = true dex { dexMode = "jar" pattern = ["classes*.dex"] loader = [] } lib { pattern = ["lib/*/*.so"] } res { pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"] ignoreChange = [] largeModSize = 100 } packageConfig { } sevenZip { zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10" // path = "/usr/local/bin/7za" } buildConfig { keepDexApply = false //tinkerId = "1.0.1-base" //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可選,設置mapping文件,建議保持舊apk的proguard混淆方式 //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可選,設置R.txt文件,通過舊apk文件保持ResId的分配 } }
建立完成后,在app module中的build.gradle文件中添加:
apply from: 'tinker-support.gradle'
四、初始化SDK
先在Bugly管理平台:https://bugly.qq.com/v2/上申請appId,注冊賬戶后登錄,點擊新建產品:

然后在我的產品–>設置中可以看到appId


五、AndroidManifest.xml配置
在AndroidMainfest.xml中進行以下配置:
- 權限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
- Activity配置
<!-- Bugly升級SDK配置開始 -->
<activity
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"/>
3.配置FileProvider
先在res目錄新建xml文件夾,創建provider_paths.xml文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <paths> <external-path name="beta_external_path" path="Download/" /> <external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/" /> </paths>
在AndroidManifest中配置FileProvider:
<provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:authorities="${applicationId}.fileProvider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/provider_paths"/> </provider>
六、混淆配置:
如果開啟了混淆,在proguard-rules.pro文件中添加以下混淆規則:
# bugly混淆規則 -dontwarn com.tencent.bugly.** -keep public class com.tencent.bugly.**{*;} # tinker混淆規則 -dontwarn com.tencent.tinker.** -keep class com.tencent.tinker.** { *; } # v4包混淆規則 -keep class android.support.**{*;}
七、生成基准包
我們對基准包和補丁包做一個簡單的測試,在基准包的MainActivity中顯示一個TextView,文字為“基准包”,補丁包中將其顯示文字修改為“補丁包”。
基准包:運行app,顯示如下:

運行成功后,10分鍾左右、在Bugly管理后台的我的產品–>版本管理界面可以看到如下顯示:

生成基准包:

點擊圖示位置的assembleRelease,生成基准包,完成后在下圖位置可以看到app_release.apk

在手機聯網狀態下,安裝此基准包,否則上傳補丁包時會報錯:“未匹配到可應用補丁包的App版本,請確認補丁包的基線版本是否配置正確”
八、生成補丁包
修改MainActivity中的代碼:
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) tv_test.text = "補丁包" } }
生成補丁包:
1.先將tinker-support.gradle中的baseApkDir修改為第七步生成的apk文件夾名
2.再將tinkerId修改為patch-1.0.0
3.然后點擊下圖位置的buildTinkerPatchRelease生成補丁包

生成的補丁包在這里:

這里注意路徑不要找錯了,是patch/release文件夾下的patch_signed_7zip.apk,而不是apk/tinkerPatch/release文件夾下的patch_signed_7zip.apk,如果上傳apk文件夾下的補丁包,Bugly管理平台會報錯:“上傳失敗!補丁文件缺失必需字段:Created-Time、Created-By、YaPatchType、VersionName、VersionCode、From、To,請檢查補丁文件后重試!
九、上傳補丁包,見證熱更新
在Bugly管理后台的 應用升級 --> 熱更新 中,點擊發布新補丁:

上傳patch/release文件夾下的patch_signed_7zip.apk:

上傳成功后,顯示如下:

然后我們靜靜等待熱更新生效,生效時間大概十分鍾,生效之后顯示如下:

源碼地址:https://gitee.com/anan9303/TinkerFix
參考地址:https://blog.csdn.net/AlpinistWang/article/details/84248026#_8
