22-ESP8266 SDK開發基礎入門篇--編寫Android TCP客戶端 , 連接和斷開


 

https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11192618.html

 

有些很細致的東西參考這篇   https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5212570.html  看看就可以

 

咱用Android Studio做

 

 

 

 

 

 

 

包名  路徑什么的自己隨意哈

 

 

放一個textview 自己拖動,哈

 

 

 

 

 

由於沒有Edittext 控件,所以,沒有可以拖進來的.....

 

 

 

選擇自適應

 

 如果沒有提示 可以   CTRL + ALT +空格

 

 

 

 

 

 忘了一件事情,設置下控件的ID  實際上系統會自動設置,但是最好還是自己設置,避免以后文件多了ID沖突

 

 

 

 

 

 我一般命名規則是 這個控件的名稱+該控件所在xml文件的文件名然后后面是1,2,3,4..................有多少個相同的控件就這樣排

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定義兩個EditText變量,變量名字我一般設置的和先前頁面里面的一樣
    Button buttonActivityMain1;//連接按鈕
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //獲取控件
        editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1);
        editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2);
        buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1);
    }
}

 

  連接網絡通信需要加權限,我一般都會一次性把自己所有可能用到的都加進去

 

    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
    <!--讀手機內容的權限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

    <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>

 

 

其實只需要,,我是為了以后做軟件省時省事

 

 

 

 

 

 

 

由於連接的時候是阻塞的(連接不上就一直等着,直到連接錯誤,或者超時),所以需要任務

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

還是用的

https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11130428.html  這節的程序

 

                                

 

 

 

 接着完善

由於不能在任務里面操作控件,所以咱需要用  Handler

和當時  https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11087618.html

 

 

一樣的道理,只不過解決的方法不一樣

 

 

 

 

 

 

 

 

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定義兩個EditText變量,變量名字我一般設置的和先前頁面里面的一樣
    Button buttonActivityMain1;//連接按鈕

    Socket socket;//定義一個Socket

    MyHandler myHandler;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        myHandler = new MyHandler();

        //獲取控件
        editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1);
        editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2);
        buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1);

        //連接按鈕點擊事件
        buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "連接"){
                    new Thread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            //這里面寫具體的程序
                            try {
                                socket = new Socket("192.168.4.1",8888);//連接TCP服務器
                                if (socket.isConnected()){//如果連接上TCP服務器
                                    Log.e("MainActivity", "isConnected");
                                    Message msg = myHandler.obtainMessage();//從消息隊列拉取個消息變量
                                    msg.what = 1;//設置消息變量的 what 變量值 為1
                                    myHandler.sendMessage(msg);//插入消息隊列
                                }
                            }
                            catch (Exception e){
                                Log.e("MainActivity", e.toString());
                            }
                        }
                    }).start();
                }
                else {
                    try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //關閉連接
                    buttonActivityMain1.setText("連接");//按鈕顯示連接
                }
            }
        });
    }


    //Handler
    class MyHandler extends Handler {
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if (msg.what == 1){//接收到消息變量的 what 變量值 為1
                buttonActivityMain1.setText("斷開");//按鈕顯示斷開
            }
        }
    }
}

 

 

 測試

 

     

 

 

 

 

現在用上上面的IP和端口號

socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()))

 

 

    

 

 

 

 

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定義兩個EditText變量,變量名字我一般設置的和先前頁面里面的一樣
    Button buttonActivityMain1;//連接按鈕

    Socket socket;//定義一個Socket

    MyHandler myHandler;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        myHandler = new MyHandler();

        //獲取控件
        editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1);
        editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2);
        buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1);
        buttonActivityMain1.setText("連接");//加上這個,否則按鈕需要點擊兩次才會判斷按鈕的Text是"連接"

        //連接按鈕點擊事件
        buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "連接"){
                    new Thread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            //這里面寫具體的程序
                            try {
                                socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()));//連接TCP服務器
                                if (socket.isConnected()){//如果連接上TCP服務器
                                    Log.e("MainActivity", "isConnected");
                                    Message msg = myHandler.obtainMessage();//從消息隊列拉取個消息變量
                                    msg.what = 1;//設置消息變量的 what 變量值 為1
                                    myHandler.sendMessage(msg);//插入消息隊列
                                }
                            }
                            catch (Exception e){

                                Log.e("MainActivity", e.toString());
                            }
                        }
                    }).start();
                }
                else {
                    try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //關閉連接
                    buttonActivityMain1.setText("連接");//按鈕顯示連接
                }
            }
        });
    }


    //Handler
    class MyHandler extends Handler {
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if (msg.what == 1){//接收到消息變量的 what 變量值 為1
                buttonActivityMain1.setText("斷開");//按鈕顯示斷開
            }
        }
    }
}

 

 

https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11204436.html

 


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