const webpack = require('webpack')
module.exports = {
configureWebpack: {
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
$: "jquery",
jQuery: "jquery",
"windows.jQuery": "jquery"
})
]
},
// 部署生產環境和開發環境下的URL。
// 默認情況下,Vue CLI 會假設你的應用是被部署在一個域名的根路徑上
//例如 https://www.my-app.com/。如果應用被部署在一個子路徑上,你就需要用這個選項指定這個子路徑。例如,如果你的應用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,則設置 baseUrl 為 /my-app/。
//baseUrl 從 Vue CLI 3.3 起已棄用,請使用publicPath
//baseUrl: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/",
publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/",
// outputDir: 在npm run build 或 yarn build 時 ,生成文件的目錄名稱(要和baseUrl的生產環境路徑一致)
outputDir: "mycli3",
//用於放置生成的靜態資源 (js、css、img、fonts) 的;(項目打包之后,靜態資源會放在這個文件夾下)
assetsDir: "assets",
//指定生成的 index.html 的輸出路徑 (打包之后,改變系統默認的index.html的文件名)
// indexPath: "myIndex.html",
//默認情況下,生成的靜態資源在它們的文件名中包含了 hash 以便更好的控制緩存。你可以通過將這個選項設為 false 來關閉文件名哈希。(false的時候就是讓原來的文件名不改變)
filenameHashing: false,
// lintOnSave:{ type:Boolean default:true } 問你是否使用eslint
lintOnSave: true,
//如果你想要在生產構建時禁用 eslint-loader,你可以用如下配置
// lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production',
//是否使用包含運行時編譯器的 Vue 構建版本。設置為 true 后你就可以在 Vue 組件中使用 template 選項了,但是這會讓你的應用額外增加 10kb 左右。(默認false)
// runtimeCompiler: false,
/**
* 如果你不需要生產環境的 source map,可以將其設置為 false 以加速生產環境構建。
* 打包之后發現map文件過大,項目文件體積很大,設置為false就可以不輸出map文件
* map文件的作用在於:項目打包后,代碼都是經過壓縮加密的,如果運行時報錯,輸出的錯誤信息無法准確得知是哪里的代碼報錯。
* 有了map就可以像未加密的代碼一樣,准確的輸出是哪一行哪一列有錯。
* */
productionSourceMap: false,
// 它支持webPack-dev-server的所有選項
devServer: {
host: "localhost",
port: 8080, // 端口號
https: false, // https:{type:Boolean}
open: true, //配置自動啟動瀏覽器
// proxy: 'http://localhost:4000' // 配置跨域處理,只有一個代理
// 配置多個代理
proxy: {
"/api": {
target: "http://172.28.2.45", // 要訪問的接口域名
ws: true, // 是否啟用websockets
changeOrigin: true, //開啟代理:在本地會創建一個虛擬服務端,然后發送請求的數據,並同時接收請求的數據,這樣服務端和服務端進行數據的交互就不會有跨域問題
pathRewrite: {
'^/api': 'localhost:8080' //這里理解成用'/api'代替target里面的地址,比如我要調用'http://40.00.100.100:3002/user/add',直接寫'/api/user/add'即可
}
}
// "/foo": {
// target: "<other_url>"
// }
}
}
}