跨線程對控件賦值
1.第一種 使用BackgroundWorker組件(推薦使用這個方法)
BackgroundWorker是.NET里面用來執行多線程任務的控件,它允許編程者在一個單獨的線程上執行一些操作(比如數據庫大批量數據獲取或者操作)
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker()) { bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(RunWorkerCompleted); bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(DoWork); bw.RunWorkerAsync("Tank"); } } /// <summary> /// 工作方法 /// </summary> private void DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // 這里是后台線程, 是在另一個線程上完成的 // 這里是真正做事的工作線程 // 可以在這里做一些費時的,復雜的操作 Thread.Sleep(5000); e.Result = e.Argument + "工作線程完成"; } /// <summary> /// 運行工作進程已完成方法 /// </summary> private void RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { //這時后台線程已經完成,並返回了主線程,所以可以直接使用UI控件了 this.button1.Text = e.Result.ToString(); }
2.第二種
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2)); thread1.Start("更新Label"); } private void UpdateLabel2(object str) { if (label2.InvokeRequired) { // 當一個控件的InvokeRequired屬性值為真時,說明有一個創建它以外的線程想訪問它 Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); }; // 或者 // Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; }; this.label2.Invoke(actionDelegate, str); } else { this.label2.Text = str.ToString(); } }
Invoke方法和BeginInvoke方法的區別:
Invoke方法和BeginInvoke方法的區別是
Invoke方法是同步的, 它會等待工作線程完成,
BeginInvoke方法是異步的, 它會另起一個線程去完成工作線程
第2種:
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker()) { bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted); bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork); bw.RunWorkerAsync("Tank"); } } void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // 這里是后台線程, 是在另一個線程上完成的 // 這里是真正做事的工作線程 // 可以在這里做一些費時的,復雜的操作 Thread.Sleep(5000); e.Result = e.Argument + "工作線程完成"; } void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { //這時后台線程已經完成,並返回了主線程,所以可以直接使用UI控件了 this.label4.Text = e.Result.ToString(); }