Lambda函數
C++11新增了lambda函數,其基本格式如下
1 [捕捉列表] (參數) mutable -> 返回值類型 {函數體}
說明
- []是lambda的引出符,捕捉列表能夠捕捉上下文中的變量,來供lambda函數使用:
[var] 表示以值傳遞方式捕捉變量var
[=] 表示值傳遞捕捉所有父作用域變量
[&var] 表示以引用傳遞方式捕捉變量var
[&] 表示引用傳遞捕捉所有父作用域變量
[this] 表示值傳遞方式捕捉當前的this指針
還有一些組合:
[=,&a] 表示以引用傳遞方式捕捉a,值傳遞方式捕捉其他變量
注意:
捕捉列表不允許變量重復傳遞,如:[=,a]、[&,&this],會引起編譯時期的錯誤
- 參數列表與普通函數的參數列表一致。如果不需要傳遞參數,可以聯連同()一同【省略】。
- mutable 可以取消Lambda的常量屬性,因為Lambda默認是const屬性;multable僅僅是讓Lamdba函數體修改值傳遞的變量,但是修改后並不會影響外部的變量。
- ->返回類型如果是void時,可以連->一起【省略】,如果返回類型很明確,可以省略,讓編譯器自動推倒類型。
- 函數體和普通函數一樣,除了可以使用參數之外,還可以使用捕獲的變量。
最簡單的Lambda函數:
1 []{}
實例:
1 int main(int argc, char* argv[]) 2 { 3 int a = 5, b = 7; 4 auto total = [](int x, int y)->int {return x + y; }; //接受兩個參數 5 cout << total(a, b)<<endl; //12 6 auto fun1 = [=] {return a + b; }; //值傳遞捕捉父作用域變量 7 cout << fun1() << endl; //12 8 auto fun2 = [&](int c) {b = a + c; a = 1; }; //省略了返回值類型,引用捕獲所有 9 fun2(3); //1 8 10 cout << a <<" "<< b << endl; 11 a = 5; b = 7; //被修改后,重新賦值 12 auto fun3 = [=, &b](int c) mutable {b = a + c; a = 1; }; //以值傳遞捕捉的變量,在函數體里如果要修改,要加mutaple,因為默認const修飾 13 fun3(3); 14 cout << a << " " <<b<< endl; //5,8 15 a = 5; b = 7; //被修改后,重新賦值 16 auto fun4 = [=](int x, int y) mutable->int {a += x; b += y; return a + b; }; 17 int t = fun4(10, 20); 18 cout << t << endl; //42 19 cout << a <<" "<< b << endl; //5 7 20 return 0; 21 }
塊作用域以外的Lambda函數捕捉列表必須為空,因此這樣的函數除了語法上的不同,和普通函數區別不大。
塊作用域以內的Lambda函數僅能捕捉塊作用域以內的自動變量,捕捉任何非此作用域或非自動變量(靜態變量),都會引起編譯器報錯。


改為引用依舊會報錯。
Lambda函數與仿函數的關系
在C++11之前,STL中的一些算法需要使用一種函數對象---仿函數(functor);其本質是重新定義和成員函數operator(),使其使用上很像普通函數,其實,細心的我們已經發現,Lambda函數與仿函數似乎有一些默契。
如下例子:折扣
1 class Price 2 { 3 private: 4 float _rate; 5 public: 6 Price(float rate):_rate(rate){} 7 float operator()(float price) 8 { 9 return price*(1 - _rate / 100); 10 } 11 }; 12 13 int main(int argc, char* argv[]) 14 { 15 float rate=5.5f; 16 17 Price c1(rate); 18 auto c2 = [rate](float price)->float {return price*(1 - rate / 100); }; 19 20 float p1 = c1(3699); //仿函數 21 float p2 = c2(3699); //Lambda函數 22 23 return 0; 24 }
仿函數以rate初始化,Lambda捕捉rate變量,參數傳遞上,兩者一致。
事實上,仿函數就是實現Lambda函數一種方式,編譯器通常會把Lambda函數轉換為一個放函數對象,但是仿函數的語法卻給我們帶來了很大的便捷。
在C++11中,Lambda函數被廣泛使用,很多仿函數被取代。
Lambda與static inline函數
Lambda函數可以省略外部聲明的static inline函數,其相當於一個局部函數。局部函數僅屬於父作用域,
比起外部的static inline函數,或者是自定義的宏,Lambda函數並沒有實際運行時的性能優勢(但也不會差),但是Lambda函數可讀性更好。
父函數結束后,該Lambda函數就不再可用了,不會污染任何名字空間。
關於值傳遞捕捉和mutable
上面提到過mutable 可以取消Lambda的常量屬性,如果值傳遞想要在函數域內修改就要加mutable
先看一個例子:
1 int main(int argc, char* argv[]) 2 { 3 int j = 12; 4 auto by_val = [=] {return j + 1; }; 5 auto by_ref = [&] {return j + 1; }; 6 cout << by_val() << endl; //13 7 cout << by_ref() << endl; //13 8 j++; 9 cout << by_val() << endl; //13 10 cout << by_ref() << endl; //14 11 return 0; 12 }
上面的例子,j++了之后調用值傳遞結果依舊是12,原因是,值傳遞j被視為一個常量,一旦初始化,就不會再修改(可以認為是一個和父作用域中j同名的常量),而再引用捕捉中,j仍然是父作用域中的值。
其實一個值傳遞的的Lambda轉換為放函數后,會成為一個class的常量成員函數,
代碼基本如下:
1 class const_val_lambda 2 { 3 public: 4 const_val_lambda(int v):val(v){} 5 public: 6 void operator()()const { val = 3; } //報錯 7 private: 8 int val; 9 };
但是使用引用的方式不會報錯,因為不會改變引用本身,只會改變引用的值
准確地講,現有C++11標准中的lambda等價的是有常量operatorO的仿函數。因此在使用捕捉列表的時候必須注意,按值傳遞方式捕捉的變量是lambda函數中不可更改的常量。標准這么設計可能是源自早期STL算法一些設計上的缺陷(對仿函數沒有做限制,從而導致一些設計不算特別良好的算法出錯)。而更一般地講,這樣的設計有其合理性,改變從上下文中拷貝而來的臨時變量通常不具有任何意義。絕大多數時候,臨時變量只是用於lambda函數的輸入,如果需要輸出結果到上下文,我們可以使用引用,或者通過讓lambda函數返回值來實現。此外,lambda函數的mutable修飾符可以消除其常量性,不過這實際上只是提供了一種語法上的可能性,現實中應該沒有多少需要使用mutable的lambda函數的地方。大多數時候,我們使用默認版本的(非mutable)的lambda函數也就足夠了。
Lambda函數與函數指針
Lambda函數並不是簡單的函數指針類型,或者自定義類型;每個Lambda函數會產生一個閉包類型的臨時對象(右值)。但是C++11允許Lambda函數向函數指針的轉換,前提是:
Lambda沒有捕捉任何變量
函數指針所示的函數原型,必須和Lambda有相同的調用方式
1 int main(int argc, char* argv[]) 2 { 3 int a = 3, b = 4; 4 5 auto total = [](int x, int y)->int {return x + y; }; 6 typedef int(*all)(int x, int y); 7 typedef int(*one)(int x); 8 9 all p; 10 p = total; 11 one q; 12 q = total; //報錯,參數不一致 13 14 decltype(total) all_1 = total; 15 decltype(total) all_2 = p; //報錯,指針無法轉換為Lambda 16 17 return 0; 18 }
Lambda與STL
從C++11開始,Lambda被廣泛用在STL中,比如foreach。與函數指針比起來,函數指針有巨大的缺陷:1.函數定義在別處,閱讀起來很困難;2.使用函數指針,很可能導致編譯器不對其進行inline優化,循環次數太多時,函數指針和Lambda比起來性能差距太大。函數2指針不能應用在一些運行時才能決定的狀態,在沒有C++11時,只能用仿函數。使得學習STL算法的代價大大降低。
但是Lambda並不是仿函數的完全代替者。由Lambda的捕捉列表的限制造成的,僅能捕捉副作用域的變量。放函數具有天生跨作用域共享的特征。