1、what?
垃圾回收:js代碼想要運行,需要操作系統或者運行時提供內存空間,來存儲變量及它的值。在某些變量(例如局部變量)在不參與運行時,就需要系統回收被占用的內存空間,稱為垃圾回收
內存泄漏:某些情況下,不再用到的變量所占內存沒有及時釋放,導致程序運行中,內存越占越大,極端情況下可導致系統崩潰、服務器宕機。
在C與C++等語言中,開發人員可以直接控制內存的申請和回收。但是在Java、C#、JavaScript語言中,變量的內存空間的申請和釋放都由程序自己處理,開發人員不需要關心。也就是說Javascript具有自動垃圾回收機制(GC:Garbage Collecation)。
JavaScript垃圾回收的機制很簡單:找出不再使用的變量,然后釋放掉其占用的內存
2、why?
由於字符串、對象和數組沒有固定大小,所有當他們的大小已知時,才能對他們進行動態的存儲分配。JavaScript程序每次創建字符串、數組或對象時,解釋器都必須分配內存來存儲那個實體。只要像這樣動態地分配了內存,最終都要釋放這些內存以便他們能夠被再用,否則,JavaScript的解釋器將會消耗完系統中所有可用的內存,造成系統崩潰。
---------《JavaScript權威指南(第四版)》
3、when?
垃圾回收器周期性運行,如果分配的內存非常多,那么回收工作也會很艱巨,確定垃圾回收時間間隔就變成了一個值得思考的問題。
IE6的垃圾回收是根據內存分配量運行的,當環境中存在256個變量、4096個對象、64k的字符串任意一種情況的時候就會觸發垃圾回收器工作,看起來很科學,不用按一段時間就調用一次,有時候會沒必要,這樣按需調用不是很好嗎?但是如果環境中就是有這么多變量等一直存在,現在腳本如此復雜,很正常,那么結果就是垃圾回收器一直在工作,這樣瀏覽器就沒法兒玩兒了。
微軟在IE7中做了調整,觸發條件不再是固定的,而是動態修改的,初始值和IE6相同,如果垃圾回收器回收的內存分配量低於程序占用內存的15%,說明大部分內存不可被回收,設的垃圾回收觸發條件過於敏感,這時候把臨界條件翻倍,如果回收的內存高於85%,說明大部分內存早就該清理了,這時候把觸發條件置回。這樣就使垃圾回收工作職能了很多。
同C# 、Java一樣我們可以手工調用垃圾回收程序,但是由於其消耗大量資源,而且我們手工調用的不會比瀏覽器判斷的准確,所以不推薦手工調用垃圾回收。
4、how?
現在各大瀏覽器通常用采用的垃圾回收有兩種方法:標記清除、引用計數。
1、引用計數
另一種不太常見的垃圾回收策略是引用計數。引用計數的含義是跟蹤記錄每個值被引用的次數。當聲明了一個變量並將一個引用類型賦值給該變量時,則這個值的引用次數就是1。相反,如果包含對這個值引用的變量又取得了另外一個值,則這個值的引用次數就減1。當這個引用次數變成0時,則說明沒有辦法再訪問這個值了,因而就可以將其所占的內存空間給收回來。這樣,垃圾收集器下次再運行時,它就會釋放那些引用次數為0的值所占的內存。
引用計數有個最大的問題: 循環引用。
比如對象A有一個屬性指向對象B,而對象B也有有一個屬性指向對象A,這樣相互引用.
function func() { let obj1 = {}; let obj2 = {}; obj1.a = obj2; // obj1 引用 obj2 obj2.a = obj1; // obj2 引用 obj1 }
在這個例子中,objA和objB通過各自的屬性相互引用;也就是說這兩個對象的引用次數都是2。在采用引用計數的策略中,由於函數執行之后,這兩個對象都離開了作用域,函數執行完成之后,objA和objB還將會繼續存在,因為他們的引用次數永遠不會是0。這樣的相互引用如果說很大量的存在就會導致大量的內存泄露。
解決:手動解除引用
obj1.a = null; obj2.a = null;
2、標記清除
這是javascript中最常用的垃圾回收方式。當變量進入執行環境是,就標記這個變量為“進入環境”。從邏輯上講,永遠不能釋放進入環境的變量所占用的內存,因為只要執行流進入相應的環境,就可能會用到他們。當變量離開環境時,則將其標記為“離開環境”。
垃圾收集器在運行的時候會給存儲在內存中的所有變量都加上標記。然后,它會去掉環境中的變量以及被環境中的變量引用的標記。而在此之后再被加上標記的變量將被視為准備刪除的變量,原因是環境中的變量已經無法訪問到這些變量了。最后。垃圾收集器完成內存清除工作,銷毀那些帶標記的值,並回收他們所占用的內存空間。
標記清除也會遇到循環引用的問題。IE中有一部分對象並不是原生JavaScript對象。例如,其BOM和DOM中的對象就是使用C++以COM(Component Object Model,組件對象)對象的形式實現的,而COM對象的垃圾回收器就是采用的引用計數的策略。因此,即使IE的Javascript引擎使用標記清除的策略來實現的,但JavaScript訪問的COM對象依然是基於引用計數的策略的。說白了,只要IE中涉及COM對象,就會存在循環引用的問題。
解決:手工斷開js對象和DOM之間的鏈接。賦值為null。IE9把DOM和BOM轉換成真正的JS對象了,所以避免了這個問題。
5、避免垃圾回收
通過上面內容了解了,瀏覽器雖然可以自動化執行垃圾回收,但如果項目比較大代碼復雜,回收執行代價較大,某些情況甚至不能識別回收
1.數組array優化
將[]賦值給一個數組對象,是清空數組的捷徑(例如: arr = [];),但是需要注意的是,這種方式又創建了一個新的空對象,並且將原來的數組對象變成了一小片內存垃圾!實際上,將數組長度賦值為0(arr.length = 0)也能達到清空數組的目的,並且同時能實現數組重用,減少內存垃圾的產生。
2. 對象盡量復用
對象盡量復用,尤其是在循環等地方出現創建新對象,能復用就復用。不用的對象,盡可能設置為null,盡快被垃圾回收掉。
3.循環優化
在循環中的函數表達式,能復用最好放到循環外面。
6、避免內存泄漏
1.意外的全局變量
function foo(arg) { bar = "this is a hidden global variable"; }
bar沒被聲明,會變成一個全局變量,在頁面關閉之前不會被釋放。
另一種意外的全局變量可能由 this
創建:
function foo() { this.variable = "potential accidental global"; } // foo 調用自己,this 指向了全局對象(window) foo();
在 JavaScript 文件頭部加上 'use strict',可以避免此類錯誤發生。啟用嚴格模式解析 JavaScript ,避免意外的全局變量。
2.被遺忘的計時器或回調函數
var someResource = getData(); setInterval(function() { var node = document.getElementById('Node'); if(node) { // 處理 node 和 someResource node.innerHTML = JSON.stringify(someResource)); } }, 1000);
這樣的代碼很常見,如果id為Node的元素從DOM中移除,該定時器仍會存在,同時,因為回調函數中包含對someResource的引用,定時器外面的someResource也不會被釋放。
3.閉包
function bindEvent(){ var obj=document.createElement('xxx') obj.onclick=function(){ // Even if it is a empty function } }
閉包可以維持函數內局部變量,使其得不到釋放。上例定義事件回調時,由於是函數內定義函數,並且內部函數--事件回調引用外部函數,形成了閉包
// 將事件處理函數定義在外面 function bindEvent() { var obj = document.createElement('xxx') obj.onclick = onclickHandler } // 或者在定義事件處理函數的外部函數中,刪除對dom的引用 function bindEvent() { var obj = document.createElement('xxx') obj.onclick = function() { // Even if it is a empty function } obj = null }
解決之道,將事件處理函數定義在外部,解除閉包,或者在定義事件處理函數的外部函數中,刪除對dom的引用。
4.沒有清理的DOM元素引用
有時,保存 DOM 節點內部數據結構很有用。假如你想快速更新表格的幾行內容,把每一行 DOM 存成字典(JSON 鍵值對)或者數組很有意義。此時,同樣的 DOM 元素存在兩個引用:一個在 DOM 樹中,另一個在字典中。將來你決定刪除這些行時,需要把兩個引用都清除。
var elements = { button: document.getElementById('button'), image: document.getElementById('image'), text: document.getElementById('text') }; function doStuff() { image.src = 'http://some.url/image'; button.click(); console.log(text.innerHTML); } function removeButton() { document.body.removeChild(document.getElementById('button')); // 此時,仍舊存在一個全局的 #button 的引用 // elements 字典。button 元素仍舊在內存中,不能被 GC 回收。 }
雖然我們用removeChild移除了button,但是還在elements對象里保存着#button的引用,換言之,DOM元素還在內存里面。