原文鏈接:Qt實現表格樹控件-支持多級表頭
一、概述
之前寫過一篇關於表格控件多級表頭的文章,喜歡的話可以參考Qt實現表格控件-支持多級列表頭、多級行表頭、單元格合並、字體設置等。今天這篇文章帶來了比表格更加復雜的控件-樹控件多級表頭實現。
在Qt中,表格控件包含有水平和垂直表頭,但是常規使用模式下都是只能實現一級表頭,而樹控件雖然包含有了branch分支,這也間接的削弱了他自身的表頭功能,細心的同學可能會發現Qt自帶的QTreeView樹控件只包含有水平表頭,沒有了垂直表頭。
既然Qt自帶的控件中沒有這個功能,那么我們只能自己去實現了。
要實現多級表頭功能方式也多種多樣,之前就看到過幾篇關於實現多級表頭的文章,總體可以分為如下兩種方式
- 表頭使用一個表格來模擬
- 通過給表頭自定義Model
今天這篇文章我們是通過方式2來實現多級表頭。如效果圖所示,實現的是一個樹控件的多級表頭,並且他還包含了垂直列頭,實現這個控件所需要完成的代碼量還是比較多的。本篇文章可以算作是一個開頭吧,后續會逐步把關鍵功能的實現方式分享出來。
二、效果展示

三、實現方式
本篇文章中的控件看起來是一個樹控件,但是他又具備了表格控件該有的一些特性,比如垂直表頭、多級水平表頭等等。要實現這樣的樹控件,我們有兩個大的方向可以去考慮
- 重寫表格控件,實現branch
- 表格控件+樹控件
方式1重寫表格控件實行branch的工作量是比較大的,而且需要把Qt原本的代碼遷出來,工作量會比加大,個人選擇了發你。
方式2是表格控件+樹控件的實現方式,說白了就是表格控件提供水平和垂直表頭,樹控件提供內容展示,聽起來好像沒毛病,那么還等什么,直接干唄。
既然大方向定了,那么接下來可能就是一些細節問題的確定。
- 多級水平表頭
- 垂直列頭拖拽時,實現樹控件行高同步變動
- 自繪branch
以上三個問題都是實現表格樹控件時遇到的一些比較棘手的問題,后續會分別通過單獨的文章來進行講解,今天這篇文章也是我們的第一講,怎么實現水平多級表頭
四、多級表頭
第一節我們也說了,實現多級表頭我們使用重寫model的方式來實現,接下來就是貼代碼的時候。
1、數據源
經常重寫model的同學對如下代碼應該不陌生,對於繼承自QAbstractItemModel的數據源肯定是需要重寫該類的所有純虛方法,包括所有間接父類的純虛方法。
除此之外自定義model應該還需要提供一個可以合並單元格的方法,為什么呢?因為我們多級表頭需要。比如說我們一級表頭下有3個二級表頭,那這就說明一級表頭合並了3列,使得本身的3列數據變成一列。
class HHeaderModel : public QAbstractItemModel
{
struct ModelData //模型數據結構
{
QString text;
ModelData() : text("")
{
}
};
Q_OBJECT
public:
HHeaderModel(QObject * parent = 0);
~HHeaderModel();
public:
void setItem(int row, int col, const QString & text);
QString item(int row, int col);
void setSpan(int firstRow, int firstColumn, int rowSpanCount, int columnSpanCount);
const CellSpan& getSpan(int row, int column);
public:
virtual QModelIndex index(int row, int column, const QModelIndex & parent) const override;
virtual QModelIndex parent(const QModelIndex & child) const override;
virtual int rowCount(const QModelIndex & parent) const override;
virtual int columnCount(const QModelIndex & parent) const override;
virtual QVariant data(const QModelIndex & index, int role) const override;
virtual Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex & index) const override;
virtual bool setData(const QModelIndex & index, const QVariant & value, int role = Qt::EditRole) override;
virtual QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role) const override;
private:
//找到對應的模型數據
ModelData * modelData(const QModelIndex & index) const;
private:
//key rowNo, key colNo
QMap<int, QMap<int, ModelData *> > m_modelDataMap;
int m_iMaxCol;
CellSpan m_InvalidCellSpan;
QList<CellSpan> m_cellSpanList;
};
以上便是model的頭文件聲明,其中重寫父類的虛方法這里就不做過多說明,和平時重寫其他數據源沒有區別,這里多了重點說明下setSpan接口。
void HHeaderModel::setSpan(int firstRow, int firstColumn, int rowSpanCount, int columnSpanCount)
{
for (int row = firstRow; row < firstRow + rowSpanCount; ++row)
{
for (int col = firstColumn; col < firstColumn + columnSpanCount; ++col)
{
m_cellSpanList.append(CellSpan(row, col, rowSpanCount, columnSpanCount, firstRow, firstColumn));
}
}
}
const CellSpan& HHeaderModel::getSpan(int row, int column)
{
for (QList<CellSpan>::const_iterator iter = m_cellSpanList.begin(); iter != m_cellSpanList.end(); ++iter)
{
if ((*iter).curRow == row && (*iter).curCol == column)
{
return *iter;
}
}
return m_InvalidCellSpan;
}
setSpan接口存儲了哪些列或者行被合並了,在繪制表格頭時我們也可以根據這些信息來計算繪制的大小和位置。
2、表格
數據源介紹完,接下來看看表頭視圖類,這個類相對Model來說會復雜很多,主要也是根據Model中存儲的合並信息來進行繪制。
由於這個類代碼比價多,這里我就不貼頭文件聲明了,下面還是主要介紹下關鍵函數
a、paintEvent繪制函數
void HHeaderView::paintEvent(QPaintEvent * event)
{
QPainter painter(viewport());
QMultiMap<int, int> rowSpanList;
int cnt = count();
int curRow, curCol;
HHeaderModel * model = qobject_cast<HHeaderModel *>(this->model());
for (int row = 0; row < model->rowCount(QModelIndex()); ++row)
{
for (int col = 0; col < model->columnCount(QModelIndex()); ++col)
{
curRow = row;
curCol = col;
QStyleOptionViewItemV4 opt = viewOptions();
QStyleOptionHeader header_opt;
initStyleOption(&header_opt);
header_opt.textAlignment = Qt::AlignCenter;
// header_opt.icon = QIcon("./Resources/logo.ico");
QFont fnt;
fnt.setBold(true);
header_opt.fontMetrics = QFontMetrics(fnt);
opt.fontMetrics = QFontMetrics(fnt);
QSize size = style()->sizeFromContents(QStyle::CT_HeaderSection, &header_opt, QSize(), this);
// size.setHeight(25);
header_opt.position = QStyleOptionHeader::Middle;
//判斷當前行是否處於鼠標懸停狀態
if (m_hoverIndex == model->index(row, col, QModelIndex()))
{
header_opt.state |= QStyle::State_MouseOver;
// header_opt.state |= QStyle::State_Active;
}
opt.text = model->item(row, col);
header_opt.text = model->item(row, col);
CellSpan span = model->getSpan(row, col);
int rowSpan = span.rowSpan;
int columnSpan = span.colSpan;
if (columnSpan > 1 && rowSpan > 1)
{
//單元格跨越多列和多行, 不支持,改為多行1列
continue;
/*header_opt.rect = QRect(sectionViewportPosition(logicalIndex(col)), row * size.height(), sectionSizes(col, columnSpan), rowSpan * size.height());
opt.rect = header_opt.rect;
col += columnSpan - 1; */
}
else if (columnSpan > 1)//單元格跨越多列
{
header_opt.rect = QRect(sectionViewportPosition(logicalIndex(col)), row * size.height(), sectionSizes(col, columnSpan), size.height());
opt.rect = header_opt.rect;
col += columnSpan - 1;
}
else if (rowSpan > 1)//單元格跨越多行
{
header_opt.rect = QRect(sectionViewportPosition(logicalIndex(col)), row * size.height(), sectionSize(logicalIndex(col)), size.height() * rowSpan);
opt.rect = header_opt.rect;
for (int i = row + 1; i <= rowSpan - 1; ++i)
{
rowSpanList.insert(i, col);
}
}
else
{
//正常的單元格
header_opt.rect = QRect(sectionViewportPosition(logicalIndex(col)), row * size.height(), sectionSize(logicalIndex(col)), size.height());
opt.rect = header_opt.rect;
}
opt.state = header_opt.state;
//opt.displayAlignment = Qt::AlignCenter;
//opt.icon = QIcon("./Resources/logo.ico");
//opt.backgroundBrush = QBrush(QColor(255, 0, 0));
QMultiMap<int, int>::iterator it = rowSpanList.find(curRow, curCol);
if (it == rowSpanList.end())
{
//保存當前item的矩形
m_itemRectMap[curRow][curCol] = header_opt.rect;
itemDelegate()->paint(&painter, opt, model->index(curRow, curCol, QModelIndex()));
painter.setPen(QColor("#e5e5e5"));
painter.drawLine(opt.rect.bottomLeft(), opt.rect.bottomRight());
}
else
{
//如果是跨越多行1列的情況,采用默認的paint
}
}
}
//painter.drawLine(viewport()->rect().bottomLeft(), viewport()->rect().bottomRight());
}
b、列寬發生變化
void HHeaderView::onSectionResized(int logicalIndex, int oldSize, int newSize)
{
if (0 == newSize)
{
//過濾掉隱藏列導致的resize
viewport()->update();
return;
}
static bool selfEmitFlag = false;
if (selfEmitFlag)
{
return;
}
int minWidth = 99999;
QFontMetrics metrics(font());
//獲取這列上最小的字體寬度,移動的長度不能大於最小的字體寬度
HHeaderModel * model = qobject_cast<HHeaderModel *> (this->model());
for (int i = 0; i < model->rowCount(QModelIndex()); ++i)
{
QString text = model->item(i, logicalIndex);
if (text.isEmpty())
continue;
int textWidth = metrics.width(text);
if (minWidth > textWidth)
{
minWidth = textWidth;
}
}
if (newSize < minWidth)
{
selfEmitFlag = true;
resizeSection(logicalIndex, oldSize);
selfEmitFlag = false;
}
viewport()->update();
}
3、QStyledItemDelegate繪制代理
既然說到了自繪,那么有必要說下Qt自繪相關的一些東西。
a、paintEvent
paintEvent是QWidget提供的自繪函數,當界面刷新時該接口就會被調用。
b、復雜控件自繪
對於一些比較復雜的控件為了達到更好的定制型,Qt把paintEvent函數中的繪制過程進行了更為詳細的切割,也可以讓我們進行布局的重寫。
比如今天說到的樹控件,當paintEvent函數調用時,其實內部真正進行繪制的是如下3個函數,重寫如下三個函數可以為我們帶來更友好的定制性,並且很大程度上減輕了我們自己去實現的風險。
virtual void drawBranches(QPainter *painter, const QRect &rect, const QModelIndex &index) const
virtual void drawRow(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
void drawTree(QPainter *painter, const QRegion ®ion) const
c、QStyledItemDelegate繪制代理
為了更好的代碼管理和接口抽象,Qt在處理一些超級變態的控件時提供了繪制代理這個類,即使在一些力度很小的繪制函數中依然是調用的繪制代理去繪圖。
剛好我們今天說的這個表頭繪制就是如此。如下代碼所示,是一部分的HHeaderItemDelegate::paint函數展示,主要是針對表頭排序進行了定制。
void HHeaderItemDelegate::paint(QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index) const
{
int row = index.row();
int col = index.column();
const int textMargin = QApplication::style()->pixelMetric(QStyle::PM_FocusFrameHMargin) + 1;
QStyleOptionHeader header_opt;
header_opt.rect = option.rect;
header_opt.position = QStyleOptionHeader::Middle;
header_opt.textAlignment = Qt::AlignCenter;
header_opt.state = option.state;
//header_opt.state |= QStyle::State_HasFocus;//QStyle::State_Enabled | QStyle::State_Horizontal | QStyle::State_None | QStyle::State_Raised;
if (HHeaderView::instance->isItemPress(row, col))
{
header_opt.state |= QStyle::State_Sunken; //按鈕按下效果
}
// if ((QApplication::mouseButtons() && (Qt::LeftButton || Qt::RightButton)))
// header_opt.state |= QStyle::State_Sunken;
painter->save();
QApplication::style()->drawControl(QStyle::CE_Header, &header_opt, painter);
painter->restore();
}
五、測試代碼
把需要合並的列和行進行合並,即可達到多級表頭的效果,如下是設置表格model合並接口展示。
horizontalHeaderModel->setSpan(0, 0, 1, 4);
horizontalHeaderModel->setSpan(0, 4, 1, 3);
horizontalHeaderModel->setSpan(0, 7, 1, 3);
horizontalHeaderModel->setSpan(0, 10, 2, 1);
horizontalHeaderModel->setSpan(0, 11, 2, 1); //不支持跨越多行多列的情況
}
model設置完畢后只要把Model設置給QHeaderView類即可。
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