最近忙着整地圖,都忘記了總結來沉淀自己,自我檢討一下。
總結一下最近使用openlayer時學習的內容,先說下我的業務邏輯吧,在室內地圖中
1,點擊新增在地圖上新增一個可以拖拽的點,拖拽完成后確定位置,添加其他數據,保存入庫。
2,增加后展示點,點上面有序號。
3,修改時,當選中一條記錄的時候需要地圖上面的點高亮,這個時候可拖動位置,修改表單數據,修改后保存。
4,刪除也是選中一條記錄,記錄刪除地圖點刪除。

由於基於老版本開發的,本文中用到的方法都是openlayer4.6.5版本,具體問題還是必須參考api,遇到問題先看api,官網地址:https://openlayers.org/
我也是初學者,我就站在初學者的角度思考問題,來解決問題,首先是添加點。
等下我先簡單說下我對openlayers的理解啊:
直接上圖,可以看出純手工打造

首先地圖五大核心,map,你要聲明地圖就的有他,沒他啥也干不了。
view,里面是坐標系(中心點),zoom(縮放)等級等等。
control控件,地圖上面顯示按鈕
layer 圖層,地圖的核心,其實地圖都是一層一層疊起來的可不是在一個平面上。
soure 數據源這個是重點
source也分好多種這個先不說,說下這個geometry,他的中文意思就是地物/圖形的意思,一個圖形是由點線面構成吧,
所以
Geometry = Features + 屬性;
對於新手來說,不知道如何生成地圖上的點,思路是這樣的。
1,在圖層(layer)上定義

2,在layer上我們來添加這個style,


這兩個方法在api中都可以找到。
其實我們需要定義style,告訴他我們想要什么樣的點。



你需要定義或者添加到圖層上面才可以。
其實整的來看就兩不,定義style,把return的style,添加到你的圖層中,也可以在圖層中直接定義。
實現點拖拽,需要添加modify方法。

這樣定義就可以拖拽了。

這是監聽拖拽完以后發生的事件,

也可以移除modify
不管怎樣有啥不會的,先去api找方法。
