Java中的棧和隊列


棧:

public class Stack<E> extends Vector<E> { // 使用數組實現棧
  // 構造一個空棧
    public Stack() {
    }
  // 壓入棧頂部
    public E push(E item) {
        addElement(item);
        return item;
    }
  // 移除棧頂的對象,並返回
    public synchronized E pop() {
        E obj;
        int len = size();
        obj = peek();
        removeElementAt(len - 1);
        return obj;
    }
  // 查看棧頂的對象,但不從棧中移除它
    public synchronized E peek() {
        int len = size();
        if (len == 0)
            throw new EmptyStackException();
        return elementAt(len - 1);
    }
  // 判斷棧是否為空
    public boolean empty() {
        return size() == 0;
    }
    //返回對象在棧中的位置,以 1 為基數。
    public synchronized int search(Object o) {
        int i = lastIndexOf(o);
        if (i >= 0) {
            return size() - i;
        }
        return -1;
    }
}

隊列接口:

FIFO (first-in-first-out)

package java.util;

/**
 * @see java.util.Collection
 * @see LinkedList
 * @see PriorityQueue
 * @see java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue
 * @see java.util.concurrent.BlockingQueue
 * @see java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
 * @see java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue
 * @see java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue
 * @since 1.5
 * @author Doug Lea
 * @param <E> the type of elements held in this collection
 */
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
   // 添加一個元素,如果隊列已滿則拋出IllegalStateException 異常
    boolean add(E e);
  // 添加一個元素返回是否成功
    boolean offer(E e);
  // 移除並返回隊首的元素,如果隊列為空,拋出NoSuchElementException  E remove();   // 移除並返回隊首元素,如果隊列為空,返回null E poll();   // 返回隊列頭部的元素,並不移除,如果隊列為空,拋出NoSuchElementException  E element();
  // 返回隊列頭部的元素,並不移除,如果隊列為空,返回null E peek(); }

LinkedBlockingQueue:待續

 


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