原文:https://blog.csdn.net/SwordArcher/article/details/82465522
try-finally語句的語法與try-except很類似,稍有不同的是,__finally后面沒有一個表達式,這是因為try- finally語句的作用不是用於異常處理,所以它不需要一個表達式來判斷當前異常錯誤的種類。另外,與try-except語句類似,try- finally也可以是多層嵌套的,並且一個函數內可以有多個try-finally語句,不管它是嵌套的,或是平行的。當然,try-finally多層嵌套也可以是跨函數的。一個__try可以對應一個__except或者一個__finally,但是不能有__try __except __finally這樣的結構,而__try __except和__try __finally倆者可以相互嵌套使用,__finally中的代碼,無論是否遇到異常,都會被調用,但它的調用時機會因實際情況而異。
一、__try __finally結構正常運行,順序執行到__finally(沒有異常情況):
void main() { puts("hello"); __try { puts("__try塊中"); } __finally { puts("__finally塊中"); } puts("world"); }
打印情況如下: 順序執行,world在__finally之后正常打印
hello
__try塊中
__finally塊中
world
二、goto語句或return語句引發的程序控制流離開當前__try塊作用域時,系統自動完成對__finally塊代碼的調用
void main() { __try { puts("__try塊中"); return; //return語句直接讓函數返回 } __finally { puts("__finally塊中"); } puts("此處不會執行"); } 打印結果為: __try塊中 __finally塊中
三、在某個__try塊中出現異常時,導致程序控制流離開當前__try塊作用域,去尋找對應的__except塊,
如果對應的__except塊不能處理這個異常則繼續向上尋找可以處理這個異常的__except塊,
當找到可以處理異常的__except的時候(異常被識別),在進入這個__except塊作用域之前,調用之前的__finally的代碼,
然后在執行__except中的代碼,如下:
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; void test() { int * p = 0x00000000; // pointer to NULL __try { puts(" in try2 "); __try { puts(" in try3 "); * p = 13; //導致一個存儲異常 puts(" 這里不會被執行到 "); } __finally { puts(" in finally "); } puts(" 這里也不會被執行到 "); } __except (puts(" in filter 1 "), EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH) //不在當前except塊處理,繼續尋找可以處理此異常的except塊 { puts(" in except 1 "); //此塊不會被執行,所以不會打印 } } void main() { puts(" hello "); __try { puts(" in try1 "); __try { test(); } __except (puts(" in filter 2 "), EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH) //不在當前except塊處理,繼續尋找可以處理此異常的except塊 { puts(" in except 2 "); //此塊不會被執行,所以不會打印 } } __except (puts(" in filter 3"), EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) //異常被識別,可以在此except塊中對異常進行處理 { puts(" in except 3 "); puts(" world "); } } 打印結果如下圖: hello in try1 in try2 in try3 in filter 1 in filter 2 in filter 3 in finally in except 3 world
無論是第 2種,還是第3種情況,毫無疑問,它們都會引起很大的系統開銷,編譯器在編譯此類程序代碼時,它會為這兩種情況准備很多的額外代碼。一般第2種情況,被稱為“局部展開(LocalUnwinding)”;第3種情況,被稱為“全局展開(GlobalUnwinding), 第3種情況,也即由於出現異常而導致的“全局展開”,對於程序員而言,這也許是無法避免的,因為你在利用異常處理機制提高程序可靠健壯性的同時,不可避免的會引起性能上其它的一些開銷但是,對於第2種情況,程序員完全可以有效地避免它,避免“局部展開”引起的不必要的額外開銷。實際這也是與結構化程序設計思想相一致的,也即一個程序模塊應該只有一個入口和一個出口,程序模塊內盡量避免使用goto語句等。但是,話雖如此,有時為了提高程序的可讀性,程序員在編寫代碼時,有時可能不得不采用一些與結構化程序設計思想相悖的做法,例如,在一個函數中,可能有多處的return語句。針對這種情況,SEH提供了一種非常有效的折衷方案,那就是__leave關鍵字所起的作用,它既具有像goto語句和return語句那樣類似的作用(由於檢測到某個程序運行中的錯誤,需要馬上離開當前的 __try塊作用域),但是又避免了“局部展開” 的額外開銷。
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void test() { puts("hello"); __try { int* p; puts("__try塊中"); __leave; //直接跳出當前的__try作用域 p = 0; *p = 25; } __finally { puts("__finally塊中"); } puts("world"); } void main() { __try { test(); } __except (1) { puts("__except塊中"); } } 打印如下: hello __try塊中 __finally塊中 world