.Net知識大全
本章內容適用於對.NET有一定基礎的或者是想通過本文章對.NET基礎知識記不清楚的朋友,可以通過本文章進行回顧。
面試的時候可能也會遇到相應的題目,建議面試前進行回顧!!!
1.NET和C#是什么關系?
C#就是為宣傳.NET而創立的,它直接集成於Visual Studio .NET中,VB也在.NET 1.0發布后對其進行支持, 所以這兩門語言與.NET平台耦合度很高,並且.NET上的技術大多都是以C#編程語言為示例,所以經常就.NET和C#混為一談(實質上它們是相輔相成的兩個概念)。
而作為一個開發者平台,它不僅僅是包含開發環境、技術框架、社區論壇、服務支持等,它還強調了平台的跨語言、跨平台編程的兩個特性
2 .列舉ASP.NET 頁面之間傳遞值的幾種方式。
答:
- QueryString是一種非常簡單的傳值方式,他可以將傳送的值顯示在瀏覽器的地址欄中。如果是傳遞一個或多個安全性要求不高或是結構簡單的數值時,可以使用這個方法。但是對於傳遞數組或對象的話,就不能用這個方法了。
- Application對象的作用范圍是整個全局,也就是說對所有用戶都有效。其常用的方法用Lock和UnLock。
- Session變量 想必這個肯定是大家使用中最常見的用法了,作用於用戶個人,所以,過量的存儲會導致服務器內存資源的耗盡。
- Cookie對象變量這個也是大家常使用的方法,與Session一樣,其是什對每一個用戶而言的,但是有個本質的區別,即Cookie是存放在客戶端的,而session是存放在服務器端的。而且Cookie的使用要配合ASP.NET內置對象Request來使用。
- Server.Transfer方法這個才可以說是面象對象開發所使用的方法,其使用Server.Transfer方法把流程從當前頁面引導到另一個頁面中,新的頁面使用前一個頁面的應答流,所以這個方法是完全面象對象的,簡潔有效。
3. 一列數的規則如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位數是多少, 用遞歸算法實現。
答:public static int Calculate(int x)
{
int retInt = 1;
if (x > 2)
{
return Calculate(x - 2) + Calculate(x - 1);
}
else
return retInt;
}
4.C#中的委托是什么?事件是不是一種委托?
答 : 委托是一種定義方法簽名的類型,可以與具有兼容簽名的任何方法關聯。可以通過委
托調用方法。委托用於將方法作為參數傳遞給其他方法。
委托具有以下特點:
- 委托類似於 C++ 函數指針,但它們是類型安全的。
- 委托允許將方法作為參數進行傳遞。
- 委托可用於定義回調方法。
- 委托可以鏈接在一起;例如,可以對一個事件調用多個方法。
- 方法不必與委托簽名完全匹配。
事件是一種特殊的委托。
5.override與重載的區別
答 :
Override:要擴展或修改繼承的方法、屬性、索引器或事件的抽象實現或虛實現,重寫的基方法必須與 override 方法具有相同的簽名。
方法重載:一個類中可以有一個以上的方法擁有相同的名稱。但必須有不相同的簽名。
6.如果在一個B/S結構的系統中需要傳遞變量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有幾種方法進行處理?
答 : QueryString、 Server.Transfer方法。
7.請編程遍歷頁面上所有TextBox控件並給它賦值為string.Empty?
答:
foreach (Control control in this.Controls)
{
if (control is TextBox)
{
TextBox tb = (TextBox)control;
tb.Text = String.Empty;
}
}
8.請編程實現一個冒泡排序算法?
答:
//冒泡排序
public static void MaoPaoSort(ref int[] arrays)
{
if (arrays != null && arrays.Length > 0)
{
for (int i = 1; i < arrays.Length; i++)
{
bool isChange = false;
for (int j = 0; j < arrays.Length - i; j++)
{
if (arrays[j] > arrays[j + 1])
{
int tempValue = arrays[j];
arrays[j] = arrays[j + 1];
arrays[j + 1] = tempValue;
isChange = true;
}
}
if (!isChange)
break;
}
}
}
9.描述一下C#中索引器的實現過程,是否只能根據數字進行索引?
答:索引器允許類或結構的實例就像數組一樣進行索引。索引器類似於屬性,不同之處在於它們的訪問器采用參數。 Public ReturnType this[ paramType index]{get{} set{}},可以用任何類型進行索引。
10.求以下表達式的值,寫出您想到的一種或幾種實現方法: 1-2+3-4+……+m
答: public static int sumMethod1(int m)
{
int sum=0;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
if (i % 2 != 0)
sum += i;
else
sum -= i;
}
return sum;
}
public static int sumMethod2(int m)
{
int sum = 0;
if (m % 2 != 0)
sum = m / 2 + 1;
else
sum = -(m / 2);
return sum;
}
12.在下面的例子里
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields() { }
}
class B : A
{
int x = 1;
int y;
public B()
{
y = -1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);
}
}
當使用new B()創建B的實例時,產生什么輸出?
答:X=1,Y=0
13.什么叫應用程序域?
答:應用程序域 (application domain) (AppDomain) 一種邊界,它由公共語言運行庫圍繞同一應用程序范圍內創建的對象建立(即,從應用程序入口點開始,沿着對象激活的序列的任何位置)。應用程序域有助於將在一個應用程序中創建的對象與在其他應用程序中創建的對象隔離,以使運行時行為可以預知。在一個單獨的進程中可以存在多個應用程序域
14.CTS、CLS、CLR分別作何解釋?
答:CTS:通用類型系統。CLS:通用語言規范。CLR:公共語言運行庫。
15.什么是裝箱和拆箱?
答:裝箱:裝箱轉換是指將一個值類型隱式或顯式地轉換成一個object類型,拆箱:拆箱轉換是指將一個對象類型顯式地轉換成一個值類型。
16.什么是受管制的代碼?
答:受托管的代碼不能直接寫內存,是安全的,它受CLR的內存安全管理,而非托管代碼是非安全代碼,可以使用指針操作內存
18.net中讀寫數據庫需要用到那些類?他們的作用?
答:DataSet:數據存儲器
Command對象,用來執行各種sql語句或者調用存儲過程。
Adapter對象,數據適配器,用來執行SQL語句,配合數據集執行比較多。
DataReader,只讀的對象,有着很高的性能。
21.在.net中,配件的意思是?
答:程序集。(中間語言,源數據,資源,裝配清單)
22.常用的調用WebService的方法有哪些?
答: 1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜單選項
23..net Remoting 的工作原理是什么?
答:服務器端向客戶端發送一個進程編號,一個程序域編號,以確定對象的位置。
31.公司要求開發一個繼承System.Windows.Forms.ListView類的組件,要求達到以下的特殊功能:點擊ListView 各列列頭時,能按照點擊列的每行值進行重排視圖中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根據您的知識,請簡要談一下您的思路
答:根據點擊的列頭,包該列的名稱取出,按照該列名排序后,再綁定到ListView中。
35.能用foreach遍歷訪問的對象需要實現IEnumerable接口或聲明GetEnumerator方法的類型。
36.GC是什么? 為什么要有GC?
答:GC是垃圾收集器。程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一: System.GC.Collect();
37.String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
答:兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對像s。
38.abstract class和interface有什么區別?
答:
抽象類:
- 只能用做其它類的基類,它就是被設計來被繼承的。
- 不能創建它的實例。
- 它使用abstract修飾符來聲明。
- 抽象類可以包含抽象成員,但不是必須的,它的成員可以抽象成員和普通帶實現的成員的任意組合。
- 它自己可以派生自另一個抽象類。任何派生自抽象類的類必須使用override關鍵字實現該類所有的抽象成員,除非派生類自己也是抽象類。
接口:
- 接口是表示一組函數成員而不實現成員的引用類型。其它類和結構可以實現接口。
- 接口聲明不包括數據成員。
- 接口聲明只能包含如下類型的靜態成員函數的聲明:方法、屬性、事件、索引。
- 接口的成員不能包含任何實現代碼,而在每一個成員聲明的主體后必須使用分號。
- 接口名稱必須從大寫的I開始。它和類一樣,也可以聲明成分部接口。
- 接口聲明可以有任何的訪問類型:public、protected、internal、private。
- 接口成員是隱式Public的,不允許有任何訪問修飾符。
1, 什么是線程池
為了幫我們降低創建和銷毀線程相關的成本,CLR為每一個進程維護了一個線程池。一開始進程的線程池是空的,如果進程使用的線程被創建,並且完成了線程的執行,它不會被銷毀,而是加入到進程的線程池中,這后,如果進程需要一個另外一個線程,CLR就會從池中還原一個線程,這就節省了很多時間。
39.啟動一個線程是用run()還是start()?
答:啟動一個線程是調用start()方法,這並不意味着線程就會立即運行,只是進入了可運行狀態。直接調用run()方法不會產生線程,而是把它當作普通的方法調用,馬上執行
40.接口是否可繼承接口? 抽像類是否可實現(implements)接口? 抽像類是否可繼承實體類(concrete class)?
答:接口可以繼承接口。抽像類可以實現(implements)接口,抽像類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
41.構造器Constructor是否可被override?
答:構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Override,但可以被重載Overload。
Constructor不能被繼承,所以Constructor也就不能被override。每一個類必須有自己的構造函數,負責構造自己這部分的構造。子類不會覆蓋父類的構造函數,相反必須負責在一開始調用父類的構造函數。
42.是否可以繼承String類?
答:不可以,因為String類是密封類,被Sealed修飾符所修飾。
44.兩個對像值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
答:不對,有相同的hash code。
Hash Code:可以簡單的理解為內存的地址。
"==" : 操作比較的是兩個變量的值是否相等,對於引用型變量表示的是兩個變量在堆中存儲
的地址是否相同,即棧中的內容是否相同。
"equals" : 操作表示的兩個變量是否是對同一個對象的引用,即堆中的內容是否相同。
而字符串是一個特殊的引用型類型,在C#語言中,重載了string 對象的很多方法方法(包括equals()方法),使string對象用起來就像是值類型一樣。
45.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:可以。
47.當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
49.List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
答:List,Set是Map不是
51.數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
答:數組和string都沒有Length()方法,只有Length屬性。
52.sleep() 和 wait() 有什么區別?
答:sleep()方法是將當前線程掛起指定的時間。
wait()釋放對象上的鎖並阻塞當前線程,直到它重新獲取該鎖。
53.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能隱式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
復合賦值表達式自動地將所執行計算的結果轉型為其左側變量的類型,s1+=1等價於s1=(short)s1+1;
55.如何處理幾十萬條並發數據?
答:用存儲過程或事務。取得最大標識的時候同時更新..注意主鍵不是自增量方式這種方法並發的時候是不會有重復主鍵的..取得最大標識要有一個存儲過程來獲取.
56.Session有什么重大BUG,微軟提出了什么方法加以解決?
答:是iis中由於有進程回收機制,系統繁忙的話Session會丟失,可以用Sate server或SQL Server數據庫的方式存儲Session不過這種方式比較慢,而且無法捕獲Session的END事件。
57.進程和線程的區別?
答:進程是系統進行資源分配和調度的單位;線程是CPU調度和分派的單位,一個進程可以有多個線程,這些線程共享這個進程的資源。
進程:進程就是一組資源,它們構成了一個正在運行的程序。
線程:在進程中系統創建了一個叫做線程的內核對象,線程體現了一個程序的真實執行情況。
58.堆和棧的區別?
答:棧是編譯期間就分配好的內存空間,因此你的代碼中必須就棧的大小有明確的定義;堆是程序運行期間動態分配的內存空間,你可以根據程序的運行情況確定要分配的堆內存的大小。
棧:它是一個內存數組,是一個LIFO的數據結構,數據只能從棧頂插入和刪除。
堆:它是一塊內存區域,在堆里可以分配大塊的內存用於存儲某類型的數據,堆里的內存可以以任意順序存入和取出。
59.成員變量和成員函數前加static的作用?
答:
- 它們用來反映類的狀態。
- 靜態成員它被類的所有實例所共享,所有實例都訪問同一內存位置。
- 它們獨立於所有的類實例,即使沒有類實例,也可以調用類的靜態成員。
60.ASP.NET與ASP相比,主要有哪些進步?
答:asp解釋形,aspx編譯型,性能提高,可以跟美工的工作分開進行,更有利於團隊開發。
61.產生一個int數組,長度為100,並向其中隨機插入1-100,並且不能重復。
public static int[] BuildIntArray()
{
int[] retsInt = new int[100];
List<int> tempList = new List<int>();
Random random = new Random();
while(tempList.Count < 100)
{
int num = random.Next(1, 101);
if (!tempList.Contains(num))
tempList.Add(num);
}
tempList.Sort();
for (int i = 0; i < tempList.Count; i++)
retsInt[i] = tempList[i];
return retsInt;
}
62.請說明在.net中常用的幾種頁面間傳遞參數的方法,並說出他們的優缺點。
答:
- QueryString 傳遞一個或多個安全性要求不高或是結構簡單的數值。但是對於傳遞數組或對象的話,就不能用這個方法了
- session(viewstate) 簡單,但易丟失 作用於用戶個人,過量的存儲會導致服務器內存資源的耗盡。
- application 對象的作用范圍是整個全局,也就是說對所有用戶都有效。其常用的方法用Lock和UnLock
- cookie 簡單,但可能不支持,可能被偽造 Cookie是存放在客戶端的,而session是存放在服務器端的。而且Cookie的使用要配合ASP.NET內置對象Request來使用
- input ttype="hidden" 簡單,可能被偽造
- url參數簡單,顯示於地址欄,長度有限
- Server.Transfer 把流程從當前頁面引導到另一個頁面中,新的頁面使用前一個頁面的應答流
- 數據庫穩定,安全,但性能相對弱
63.請指出GAC的含義?
答:全局程序集緩存。
GAC(Global Assembly Cache),他的作用是可以存放一些有很多程序都要用到的公共Assembly。這樣,很多程序就可以從GAC里面取得Assembly,而不需要再把所有要用到的Assembly都拷貝到應用程序的執行目錄下面。
64.向服務器發送請求有幾種方式?
答:get,post。get一般為鏈接方式,post一般為按鈕方式。
區別:
Get 方式, 服務器端用Request.Qurystring取變量的值,安全性不高,傳送數據量小。
post方式,服務器端用Request.Form獲取提交的數據,安全性高。
建議:
1、get方式的安全性較Post方式要差些,包含機密信息的話,建議用Post數據提交方式;
2、在做數據查詢時,建議用Get方式;而在做數據添加、修改或刪除時,建議用Post方式。
65.DataReader與Dataset有什么區別?
答:
- 連接數據庫時DataSet是非面向連接的,而DataReader是面向連接的。
- DataSet表示一個數據集,是數據在內存中的緩存,可以包括多個表,是保存數據的數據結構。而Datareader不承擔保存數據的責任,它只負責從數據源讀取數據到本地而已,它不是數據結構,而是網絡通訊組件的高層封裝。
- DataSet可以離線處理,前后滾動,而DataReader不能離線處理,且是只讀向前的,速度快。
- DataSet可以存儲數據庫各種對象的,比如表觸發器等,可以更新回原來的數據庫。而DataReader只能存儲游標記錄,不可以更新回原來的數據庫, 它類似一個只能向前的游標記錄集。
66.軟件開發過程一般有幾個階段?每個階段的作用?答:
軟件開發一般分為五個階段:
- 問題的定義及規划
此階段是軟件開發與需求方共同討論,主要確定軟件的開發目標及其可行性。 - 需求分析
在確定軟件開發可行性的情況下,對軟件需要實現的各個功能進行詳細需求分析。需求分析階段是一個很重要的階段,這一階段做的好,將為整個軟件項目的開發打下良好的基礎。“唯一不變的是變化本身”,同樣軟件需求也是在軟件開發過程中不斷變化和深入的,因此,我們必須定制需求變更計划來應付這種變化,以保護整個項目的正常進行。 - 軟件設計
此階段中要根據需求分析的結果,對整個軟件系統進行設計,如系統框架設計、數據庫設計等。軟件設計一般分為概要設計和詳細設計,軟件設計將為軟件程序編寫打下良好的基礎。 - 程序編碼
此階段是將軟件設計的結果轉化為計算機可運行的程序代碼。在程序編碼中必定要制定統一、符合標准的編寫規范。以保證程序的可讀性、易維護性。提高程序的運行效率。 - 軟件測試
在軟件設計完成之后要進行嚴密的測試,一發現軟件在整個軟件設計過程中存在的問題並加以糾正。整個測試階段分為單元測試、組裝測試、系統測試三個階段進行。測試方法主要有白盒測試和黑盒測試。 - 6.部署及維護。
67.在c#中using和new這兩個關鍵字有什么意義,請寫出你所知道的意義?
Uning:
- using做為命名空間指令:通過在源文件頂端放置Using命名空間指令以避免不得不使用長名稱,它通知編譯器你將要使用來自某個指定命名空間的類型。
- using做為別名指令:它允許對一個命名空間或命名空間中的一個類型起一個別名。
- using語句:某些類型的非托管對象有數量限制或很耗費系統資源,這樣在代碼使用完它們后,就得盡可能快的釋放它們,using語句有助於簡化該過程並確保這些資源被適當的處置。
New :
- 創建類和結構的實例。
- 隱藏基類的方法。
- 創建匿名類型(var和new關鍵字一起使用時可以創建匿名類型,匿名類型只是一個繼承了Object的、沒有名稱的類,該類的定義從初始化器中推斷,類似於隱匿類型化的變量)。
68.需要實現對一個字符串的處理,首先將該字符串首尾的空格去掉,如果字符串中間還有連續空格的話,僅保留一個空格,即允許字符串中間有多個空格,但連續的空格數不可超過一個.
答: string str = " afdkd askdfji ksdafj ";
string strAfter = Regex.Replace(str.Trim(), @"\s+", " ");
69.下面這段代碼輸出什么?為什么?
int i = 5;
int j = 5;
if (Object.ReferenceEquals(i, j))
Console.WriteLine("Equal");
else
Console.WriteLine("Not Equal");
答:Not Equal,因為ReferenceEquals是Object的靜態方法,用於比較兩個引用類型的對象是否是對於同一個對象的引用,對於值類型它總是返回false。
34. ReferenceEquals, == , Equals的區別
- String對於聲明的相同的字符串在堆上只保留一個Copy,所以有相同字符串值的兩個字符串變量將會指向相同的Reference。
- ReferenceEquals:
它是Object的靜態方法,用於比較兩個引用類型的對象是否是對於同一個對象的引用,對於值類型它總是返回false。 - ==:
它是一個可以重載的二元操作符,可以用於比較兩個對象是否相等。
對於內置值類型,==判斷的是兩個對象的代數值是否相等。它會根據需要自動進行必要的類型轉換,並根據兩個對象的值是否相等返回true或者false,而對於用戶定義的值類型,如果沒有重載==操作符,==將是不能夠使用的。
對於引用類型,== 默認的行為與ReferenceEquals的行為相同,僅有兩個對象指向同一個Reference的時候才返回true。但是.NET Framework中的類很多對==進行了重載,例如String類的==與Equals的行為相同,判斷兩個字符串的內容是否相等。所以在應用中,對於 系統定義的引用類型建議不要使用==操作符,以免程序出現與預期不同的運行結果。 - Equals():
它對於值類型和引用類型的定義不同,對於值類型,類型相同,並且數值相同(對於struct的每個成員都必須相同),則Equals返回 true,否則返回false。而對於引用類型,默認的行為與ReferenceEquals的行為相同,僅有兩個對象指向同一個Reference的時 候才返回true。可以根據需要對Equals進行重載,例如String類的Equals用於判斷兩個字符串的內容是否相等。
70.什么叫做SQL注入,如何防止?請舉例說明。
答:利用sql語言漏洞獲得合法身份登陸系統。如身份驗證的程序設計成:
SqlCommand com=new SqlCommand("Select * from users where username='"+t_name.text+"' and pwd='"+t_pwd.text+"'");
object obj=com.ExcuteScale();
if(obj!=null)
{
//通過驗證
}
這段代碼容易被sql注入。如用戶在t_name中隨便輸入,在t_pwd中輸入1' or 1='1 就可以進入系統了。可以采用參數化查詢語句進行防止。
71.什么是反射?
答:有關程序及其類型的數據被稱為元數據(metadata),它們保存在程序的程序集中。程序在運行時,可以查看其它程序集及其本身的元數據,一個運行的程序查看本身及其它程序集的元數據的行為叫做反射(reflection)。
72.用Singleton如何寫設計模式
public sealed class Sun
{
private static Sun instance = null;
private Sun(){}
public static Sun Instance
{
get
{
return instance == null ? instance = new Sun() : instance;
}
}
}
73.什么是Application Pool?
答:Web應用,類似Thread Pool,提高並發性能。
74.什么是虛函數?什么是抽像函數?
- 虛函數:使它們可以在派生類中被重寫,它自身可以有函數的實現。
- 抽像函數:規定其非虛子類必須實現的函數,必須被重寫,它自身不可有函數的實現
75.什么是XML?
答:XML即可擴展標記語言(Extensible Markup Language)。它是一種以簡單文本格式存儲數據的方式,這意味着它可以被任何計算機讀取,它在.Net中執行大量的任務,包括描述應用程序的配置、在Web服務之間傳輸信息等。
77.什么是ASP.net中的用戶控件?
答:用戶控件是能夠在其中放置標記和 Web 服務器控件的容器。然后,可以將用戶控件作為一個單元對待,為其定義屬性和方法。有了用戶控件,就不必為每個需要相同內容的頁面多次創建用戶界面,編寫代碼,而只需要創建一個用戶控件,在幾個頁面中多次使用。
78.列舉一下你所了解的XML技術及其應用
答:xml用於配置,用於保存靜態數據類型.接觸XML最多的是web Services..和config,soap協議
79.ADO.net中常用的對象有哪些?分別描述一下。
提供者對象:
- Connection 提供到數據源的基本連接。
- Command 使用它對數據源發出命令。
- CommandBuilder 此對象用於構建Sql命令,在基於單一表查詢的對象中進行數據修改。
- DataReader 這是一個快速而易用的對象,可以從數據源中讀取僅能前向和只讀的數據流。
- DataAdapter 它是一個通用的類,可以執行針對數據源的各種操作,包括更新變動的數據,填充DataSet對象以及其它操作。
用戶對象:
- DataSet 它表示一組相關表,在應用程序中這些表作為一個單元來引用。
80.什么是code-Behind技術。
答:Code-Behind技術也稱為代碼隱藏技術,在ASP.NET中通過ASPX頁面指向CS文件的方法實現顯示邏輯和處理邏輯的分離,這樣有助於web應用程序的創建。比如分工,美工和編程的可以個干各的,不用再像以前asp那樣都代碼和html代碼混在一起,難以維護。
81.什么是SOAP,有哪些應用。
答:SOAP(Simple Object Access Protocol )簡單對象訪問協議,是在分散或分布式的環境中交換信息並執行遠程過程調用的協議,是一個基於XML的協議。使用SOAP,不用考慮任何特定的傳輸協議(最常用的還是HTTP協議),可以允許任何類型的對象或代碼,在任何平台上,以任何一種語言相互通信。這種相互通信采用的是XML格式的消息。
82.C#中 property 與 attribute的區別,他們各有什么用處,這種機制的好處在哪里?
- Attribute是Microsoft .NET Framework文件的元數據,可以用來向運行時描述你的代碼,或者在程序運行的時候影響應用程序的行為。Attribute是派生於System.Attribute類之下,它的主要作用是描述
- Property是面向對象編程的基本概念,提供了對私有字段的訪問封裝,在C#中以get和set訪問器方法實現對可讀可寫屬性的操作,提供了安全和靈活的數據訪問封裝。
83.XML 與 HTML 的主要區別
- XML是HTML的補充,而不是HTML的替代品,XML和HTML是兩種不同用途的語言。
- XML是被設計用來描述數據的,重點是:什么是數據,如何存放數據。而HTML是被設計用來顯示數據的,重點是:顯示數據以及如何顯示數據更好上面。
- XML是自由的、可以擴展的,XML標記並不是預先規定好的,你必須創造你自XML標記並不是,而在HTML文檔中必須使用規則中定義好的標記
- XML是區分大小寫字母的,HTML不區分。
- 在HTML中,如果上下文清楚地顯示出段落或者列表鍵在何處結尾,那么你可以省略</p>或者</li>之類的結束 標記。在XML中,絕對不能省略掉結束標記。
- 在XML中,擁有單個標記而沒有匹配的結束標記的元素必須用一個 / 字符作為結尾。這樣分析器就知道不用 查找結束標記了。
- 在XML中,屬性值必須封裝在引號中。在HTML中,引號是可用可不用的。
- 在HTML中,可以擁有不帶值的屬性名。在XML中,所有的屬性都必須帶有相應的值。
84.c#中的三元運算符是?
答:?:。
85.當整數a賦值給一個object對像時,整數a將會被?
答:裝箱。
86.類成員有5種可訪問形式?
public
private
protected
internal
protected internal
87.public static const int A=1;這段代碼有錯誤么?是什么?
答:const表現的很像靜態變量,它們對類的每個實例都是可見的,而且即使沒有類的實例它們也可以使用,而與靜態變量不同的是它沒有自己的存儲位置,而是在編譯時被編譯器替換,因此它不能聲明為Static。
88.float f=-123.567F; int i=(int)f;i的值現在是 -123
將f的值強制轉換成int型,也就是將小數點后面的部分直接截取,保留整數部分。
89.委托聲明的關鍵字是 Delegate。
91.在Asp.net中所有的自定義用戶控件都必須繼承自 Control。
92.在.Net中所有可序列化的類都被標記為 [Serializable]。
93.在.Net托管代碼中我們不用擔心內存漏洞,這是因為有了GC垃圾回收機制。
94.下面的代碼中有什么錯誤嗎?_______
using System;
class A
{
public virtual void F(){
Console.WriteLine("A.F");
}
abstract class B:A
{
public abstract override void F();
}
答:abstract override 是不可以一起修飾.
95.當類T只聲明了私有實例構造函數時,則在T的程序文本外部,不可以從T派生出新的類,因為子類無法調用父類的構造函數,不可以直接創建T的任何實例。
96.Switch語句的格式
switch (1 + 1)
{
case 1:
Console.WriteLine("Wrong");
break;
case 2:
Console.WriteLine("right");
break;
default:
Console.WriteLine("jiaoyanqing");
break;
}
97.在.Net中,類System.Web.UI.Page 可以被繼承么?
答:可以。
98..net的錯誤處理機制是什么?
答:.net錯誤處理機制采用try->catch->finally結構,發生錯誤時,層層上拋,直到找到匹配的Catch為止。
異常:它是程序中的運行時錯誤,它違反了一個系統約束或應用程序約束,或出現了在正常操作時未預料的情形,如果程序沒有提供處理該異常的代碼,系統會掛起這個程序。
即使在Try塊中有Return語句,Finally塊也總是會在返回到調用代碼之前執行。
99.利用operator聲明且僅聲明了==,有什么錯誤么?
答:要同時修改Equale和GetHash() ? 重載了"==" 就必須重載 "!="
100. 62-63=1 等式不成立,請移動一個數字(不可以移動減號和等於號),使得等式成立,如何移動?
答案:62移動成2的6次方
105.對於這樣的一個枚舉類型:enum Color : byte { Red, Green, Blue, Orange };
答:string[] ss = Enum.GetNames(typeof(Color));
Array array = Enum.GetValues(typeof(Color));
107.C#可否對內存進行直接的操作?
答:C#可以直接對內存進行操作。但是默認情況下,為了保持類型安全,C#不支持指針運算。不過,通過使用 unsafe 關鍵字,可以定義可使用指針的不安全上下文。在不安全的上下文中,類型可以是指針類型以及值類型或引用類型。
108.ADO.NET相對於ADO等主要有什么改進?
- ADO.NET不依賴於數據提供程序,而是使用.Net托管提供的程序。
- 不使用com
- 不在支持動態游標和服務器端游
- 可以斷開connection而保留當前數據集可用
- 強類型轉換
- xml支持
110.大概描述一下ASP.NET服務器控件的生命周期
答:初始化 加載視圖狀態 處理回發數據 加載 發送回發更改通知 處理回發事件 預呈現 保存狀態 呈現 處置 卸載
111.匿名內部類是否可以繼承其它類,是否可以實現接口?
答:不能,可以實現接口
113.,&和&&的區別。
&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and).
114.HashMap和Hashtable的區別。
答:HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable.
116.重載方法可以改變返回值的類型?
117.error和exception有什么區別?
答:error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
118.<%# %> 和 <% %> 有什么區別?
答:<%# %>表示綁定的數據源
<% %>是服務器端代碼塊
120.重載與覆蓋的區別?
- 方法的覆蓋是子類和父類之間的關系,是垂直關系;方法的重載是同一個類中方法之間的關系,是水平關系
- 覆蓋是一個方法或一對方法產生關系;方法的重載是多個方法之間的關系。
- 覆蓋要求參數列表相同;重載要求參數列表不同。
- 覆蓋關系中,調用那個方法體,是根據對象的類型(對象對應存儲空間類型)來決定;重載關系,是根據調用時的實參表與形參表來選擇方法體的。
125.分析以下代碼。
public static void test(string ConnectString)
{
System.Data.OleDb.OleDbConnection conn = new System.Data.OleDb.OleDbConnection();
conn.ConnectionString = ConnectString;
try
{
conn.Open();
}
catch(Exception Ex)
{
MessageBox.Show(Ex.ToString());
}
finally
{
if (!conn.State.Equals(ConnectionState.Closed))
conn.Close();
}
}
請問
1) 以上代碼可以正確使用連接池嗎?
如果傳入的connectionString是一模一樣的話,可以正確使用連接池。不過一模一樣的意思是,連字符的空格數,順序完全一致。
127.什么是WSE?目前最新的版本是多少?
答:WSE (Web Service Extension) 包來提供最新的WEB服務安全保證,目前最新版本2.0。
129.下面的例子中
class A
{
public static int X;
static A()
{
X = B.Y + 1;
}
}
class B
{
public static int Y = A.X + 1;
static B() { }
}
static void Main(){
Console.WriteLine("X={0},Y={1}", mytest.A.X, mytest.B.Y);
}
產生的輸出結果是什么?
答:X=2,Y=1;
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