進程的創建和結束


一、進程的創建

但凡是硬件,都需要有操作系統去管理,只要有操作系統,就有進程的概念,就需要有創建進程的方式,一些操作系統只為一個應用程序設計,比如微波爐中的控制器,一旦啟動微波爐,所有的進程都已經存在。

而對於通用系統(跑很多應用程序),需要有系統運行過程中創建或撤銷進程的能力,主要分為4中形式創建新的進程:

  1. 系統初始化(查看進程linux中用ps命令,windows中用任務管理器,前台進程負責與用戶交互,后台運行的進程與用戶無關,運行在后台並且只在需要時才喚醒的進程,稱為守護進程,如電子郵件、web頁面、新聞、打印)
  2. 一個進程在運行過程中開啟了子進程(如nginx開啟多進程,os.fork,subprocess.Popen等)
  3. 用戶的交互式請求,而創建一個新進程(如用戶雙擊暴風影音)
  4. 一個批處理作業的初始化(只在大型機的批處理系統中應用)

無論哪一種,新進程的創建都是由一個已經存在的進程執行了一個用於創建進程的系統調用而創建的。

1.1 UNIX和Windows創建進程

  1. 在UNIX中該系統調用是:fork,fork會創建一個與父進程一模一樣的副本,二者有相同的存儲映像、同樣的環境字符串和同樣的打開文件(在shell解釋器進程中,執行一個命令就會創建一個子進程)
  2. 在Windows中該系統調用是:CreateProcess,CreateProcess既處理進程的創建,也負責把正確的程序裝入新進程。

關於創建子進程,UNIX和Windows:

  1. 相同的是:進程創建后,父進程和子進程有各自不同的地址空間(多道技術要求物理層面實現進程之間內存的隔離),任何一個進程的在其地址空間中的修改都不會影響到另外一個進程。
  2. 不同的是:在UNIX中,子進程的初始地址空間是父進程的一個副本,提示:子進程和父進程是可以有只讀的共享內存區的。但是對於Windows系統來說,從一開始父進程與子進程的地址空間就是不同的。

二、進程的結束

  1. 正常退出(自願,如用戶點擊交互式頁面的叉號,或程序執行完畢調用發起系統調用正常退出,在linux中用exit,在windows中用ExitProcess)
  2. 出錯退出(自願,python a.py中a.py不存在)
  3. 嚴重錯誤(非自願,執行非法指令,如引用不存在的內存,1/0等,可以捕捉異常,try...except...)
  4. 被其他進程殺死(非自願,如kill -9)


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