搬自c語言中文網:http://c.biancheng.net/cpp/html/3033.html
Socket()函數用來創建套接字,服務器要用bind()函數將套接字與特定的IP地址和端口綁定起來,這樣流經該IP地址和端口的數據才能交給套接字處理:客戶端用connect()建立連接。
bind() 函數
1 int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //Linux 2 int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen); //Windows
sock 為 socket 文件描述符,addr 為 sockaddr 結構體變量的指針,addrlen 為 addr 變量的大小,可由 sizeof() 計算得出
1 //創建套接字 2 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 3 4 //創建sockaddr_in結構體變量 5 struct sockaddr_in serv_addr; 6 memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每個字節都用0填充 7 serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址 8 serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具體的IP地址 9 serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口 10 11 //將套接字和IP、端口綁定 12 bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
sockaddr_in 結構體
struct sockaddr_in{ sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址類型 uint16_t sin_port; //16位的端口號 struct in_addr sin_addr; //32位IP地址 char sin_zero[8]; //不使用,一般用0填充 };
in_addr 結構體
struct in_addr{ in_addr_t s_addr; //32位的IP地址 };
in_addr_t 在頭文件 <netinet/in.h> 中定義,等價於 unsigned long,長度為4個字節。也就是說,s_addr 是一個整數,而IP地址是一個字符串,所以需要 inet_addr() 函數進行轉換,例如:
unsigned long ip = inet_addr("127.0.0.1"); printf("%ld\n", ip);
為什么使用 sockaddr_in 而不使用 sockaddr
struct sockaddr{ sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址類型 char sa_data[14]; //IP地址和端口號 };
sockaddr 和 sockaddr_in 的長度相同,都是16字節,只是將IP地址和端口號合並到一起,用一個成員 sa_data 表示。要想給 sa_data 賦值,必須同時指明IP地址和端口號,例如”127.0.0.1:80“,遺憾的是,沒有相關函數將這個字符串轉換成需要的形式,也就很難給 sockaddr 類型的變量賦值,所以使用 sockaddr_in 來代替。這兩個結構體的長度相同,強制轉換類型時不會丟失字節,也沒有多余的字節。
可以認為,sockaddr 是一種通用的結構體,可以用來保存多種類型的IP地址和端口號,而 sockaddr_in 是專門用來保存 IPv4 地址的結構體。