vue實現element-ui對話框可拖拽功能


element-ui對話框可拖拽及邊界處理

應業務需求,需要實現對話框可拖拽問題,應element-ui沒有提供官方支持,於是便參考大神的文章,得出了適合業務需要的解決方案。很多大神給出的代碼是沒有解決邊界問題的,但是不解決邊界問題存在一個bug,拖到不可視區域后邊再也拖不回來了,不信你們可以試試。

在實現的功能的情況下,封裝成了js文件,然后再main.js中引入后可全局使用。

還是上代碼吧

功能實現代碼directives.js代碼如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
import Vue from 'vue' ;
  
// v-dialogDrag: 彈窗拖拽屬性
Vue.directive( 'dialogDrag' , {
   bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
     const dialogHeaderEl = el.querySelector( '.el-dialog__header' );
     const dragDom = el.querySelector( '.el-dialog' );
     //dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';
     dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;'
     dragDom.style.cssText += ';top:0px;'
  
     // 獲取原有屬性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
     const sty = ( function () {
         if (window.document.currentStyle) {
             return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr];
         } else {
             return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false )[attr];
         }
     })()   
     
     dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {
       // 鼠標按下,計算當前元素距離可視區的距離
       const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;
       const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;
       
       const screenWidth = document.body.clientWidth; // body當前寬度
         const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可見區域高度(應為body高度,可某些環境下無法獲取)
         
         const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; // 對話框寬度
         const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 對話框高度
         
         const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
         const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
         
         const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
         const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
  
       
       // 獲取到的值帶px 正則匹配替換
       let styL = sty(dragDom, 'left' );
       let styT = sty(dragDom, 'top' );
  
       // 注意在ie中 第一次獲取到的值為組件自帶50% 移動之后賦值為px
       if (styL.includes( '%' )) {
         styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, '' ) / 100);
         styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, '' ) / 100);
       } else {
         styL = +styL.replace(/\px/g, '' );
         styT = +styT.replace(/\px/g, '' );
       };
       
       document.onmousemove = function (e) {
         // 通過事件委托,計算移動的距離
                 let left = e.clientX - disX;
                 let top = e.clientY - disY;
                 
                 // 邊界處理
                 if (-(left) > minDragDomLeft) {
                     left = -(minDragDomLeft);
                 } else if (left > maxDragDomLeft) {
                     left = maxDragDomLeft;
                 }
                 
                 if (-(top) > minDragDomTop) {
                     top = -(minDragDomTop);
                 } else if (top > maxDragDomTop) {
                     top = maxDragDomTop;
                 }
  
         // 移動當前元素
                 dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
       };
  
       document.onmouseup = function (e) {
         document.onmousemove = null ;
         document.onmouseup = null ;
       };
     }
   }
})

在邊界處理上,因為在我的項目中無法獲取到body的高度(被這個折磨了好久),所以采取了獲取可見區域高度,這里補充點知識

?
1
2
3
4
document.body.clientWidth //BODY對象寬度
document.body.clientHeight //BODY對象高度
document.documentElement.clientWidth //可見區域寬度
document.documentElement.clientHeight //可見區域高度

在main.js中引入

?
1
2
// 引入Dialog可拖拽,注意文件所在目錄。目前尚未發現引入的先后關系,若有再補充
import './directives.js' ;

ue文件中使用:

在el-dialog標簽中加入v-dialogDrag屬性

?
1
< el-dialog v-dialogDrag></ el-dialog >

具體使用便是這樣,希望有人看到哈哈哈,當然主要還是想幫到大家。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM