1、直接聲明:var slice []int
2、new: slice := *new([]int)
3、字面量:slice := []int{1,2,3,4,5}
4、make: slice := make([]int, 5, 10)
5、從切片或數組“截取”:slice := array[1:5] 或 slice := sourceSlice[1:5]
Golang Slice,以及append函數的陷阱:
slice並不是單純的一個指向數組的指針,它是一個結構體(包含:指針,長度,容量)
先看一個小例子:
func main() { a := make([]int, 2, 2) a[0], a[1] = 1, 2 b := append(a[0:1], 3) c := append(a[1:2], 4) fmt.Println(b,c) }
在這個小例子中,原本是希望將a[0:1]作為b的前綴,然后追加上3;將a[1:2]作為c的前綴,然后追加上4。
但實際上輸出結果並不是原本期望的[1 3] [2 4],而變成了[1 3] [3 4]。這是為什么呢?
我們知道數據結構中數組是非常高效的,可以直接尋址,但是有個缺陷,難以擴容。所以slice被設計為指向數組的指針,
在需要擴容時,(會將底層數組上的值復制到一個更大的數組)上然后指向這個新數組。
slice有個特性是允許多個slice指向同一個底層數組,這是一個有用的特性,在很多場景下都能通過這個特性實現 no copy 而提高效率。
但共享同時意味着不安全。b在追加3時實際上覆蓋了a[1],導致c變成了[3 4]。
怎么解決呢?防止共享數據的出現問題需要注意兩條,只讀和復制,或者統一歸納為不可變。
寫法1,make出一個新slice,然后先copy前綴到新數組上再追加:
func main() { a := make([]int, 2, 2) a[0], a[1] = 1, 2 b := make([]int, 1) copy(b, a[0:1]) b = append(b, 3) c := make([]int, 1) copy(c, a[1:2]) c = append(c, 4) fmt.Println(b, c) }
寫法2,利用go中slice的一個小眾語法,a[0:1:1] (源[起始index,終止index,cap終止index]),強迫追加時復制到新數組。
func main() { a := make([]int, 2, 2) a[0], a[1] = 1, 2 b := append(a[0:1:1], 3) c := append(a[1:2:2], 4) fmt.Println(b, c) }
