var userId=$("#userId").val(); var lockReconnect = false; //避免ws重復連接 var ws = null; // 判斷當前瀏覽器是否支持WebSocket var wsUrl = serverConfig.cyberhouse_ws+userId; createWebSocket(wsUrl); //連接ws function createWebSocket(url) { try{ if('WebSocket' in window){ ws = new WebSocket(url); }else if('MozWebSocket' in window){ ws = new MozWebSocket(url); }else{ layui.use(['layer'],function(){ var layer = layui.layer; layer.alert("您的瀏覽器不支持websocket協議,建議使用新版谷歌、火狐等瀏覽器,請勿使用IE10以下瀏覽器,360瀏覽器請使用極速模式,不要使用兼容模式!"); }); } initEventHandle(); }catch(e){ reconnect(url); console.log(e); } } function initEventHandle() { ws.onclose = function () { reconnect(wsUrl); console.log("llws連接關閉!"+new Date().toUTCString()); }; ws.onerror = function () { reconnect(wsUrl); console.log("llws連接錯誤!"); }; ws.onopen = function () { heartCheck.reset().start(); //心跳檢測重置 console.log("llws連接成功!"+new Date().toUTCString()); }; ws.onmessage = function (event) { //如果獲取到消息,心跳檢測重置 heartCheck.reset().start(); //拿到任何消息都說明當前連接是正常的 console.log("llws收到消息啦:" +event.data); if(event.data!='pong'){ var obj=eval("("+event.data+")"); layui.use(['layim'], function(layim){ if(obj.type=="onlineStatus"){ layim.setFriendStatus(obj.id, obj.content); }else if(obj.type=="friend" || obj.type=="group"){ layim.getMessage(obj); } }; } // 監聽窗口關閉事件,當窗口關閉時,主動去關閉websocket連接,防止連接還沒斷開就關閉窗口,server端會拋異常。 window.onbeforeunload = function() { ws.close(); } function reconnect(url) { if(lockReconnect) return; lockReconnect = true; setTimeout(function () { //沒連接上會一直重連,設置延遲避免請求過多 createWebSocket(url); lockReconnect = false; }, 2000); } //心跳檢測 var heartCheck = { timeout: 540000, //9分鍾發一次心跳 timeoutObj: null, serverTimeoutObj: null, reset: function(){ clearTimeout(this.timeoutObj); clearTimeout(this.serverTimeoutObj); return this; }, start: function(){ var self = this; this.timeoutObj = setTimeout(function(){ //這里發送一個心跳,后端收到后,返回一個心跳消息, //onmessage拿到返回的心跳就說明連接正常 ws.send("ping"); console.log("ping!") self.serverTimeoutObj = setTimeout(function(){//如果超過一定時間還沒重置,說明后端主動斷開了 ws.close(); //如果onclose會執行reconnect,我們執行ws.close()就行了.如果直接執行reconnect 會觸發onclose導致重連兩次 }, self.timeout) }, this.timeout) } }
// 收到客戶端消息后調用的方法 @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { if(message.equals("ping")){ }else{ 。。。。 } }