前言
存在這么一個需求,根據用戶在屏幕不同的滑動方向(上、下、左、右),使用js腳本判斷出不同的滑動行為,更新網頁為不同的界面。
源碼
參考了博文[1]的源碼,但由於存在一些漏洞,比如:上下滑動事件監聽失效等bug,變更了判斷滑動必須大於30像素的長距離為大於0像素的短距離。
使用了JS的幾項底層事件API:
- event的事件類型
- touchstart、touchmove、touchend、touchcancel
- event用於跟蹤觸摸的屬性
- touches、targetTouches、changeTouches
- Touch對象包含的數組
- clentX、clientY、identifier、pageX、pageY、screenX、screenY、target
/**
* 原作者 簡書 : GaoSQ
* 鏈接 https://www.jianshu.com/p/84e995404b96
*/
var EventUtil = {
addHandler: function (element, type, handler) {
if (element.addEventListener)
element.addEventListener(type, handler, false);
else if (element.attachEvent)
element.attachEvent("on" + type, handler);
else
element["on" + type] = handler;
},
removeHandler: function (element, type, handler) {
if(element.removeEventListener)
element.removeEventListener(type, handler, false);
else if(element.detachEvent)
element.detachEvent("on" + type, handler);
else
element["on" + type] = handler;
},
/**
* 監聽觸摸的方向
* @param target 要綁定監聽的目標元素
* @param isPreventDefault 是否屏蔽掉觸摸滑動的默認行為(例如頁面的上下滾動,縮放等)
* @param upCallback 向上滑動的監聽回調(若不關心,可以不傳,或傳false)
* @param rightCallback 向右滑動的監聽回調(若不關心,可以不傳,或傳false)
* @param downCallback 向下滑動的監聽回調(若不關心,可以不傳,或傳false)
* @param leftCallback 向左滑動的監聽回調(若不關心,可以不傳,或傳false)
*/
listenTouchDirection: function (target, isPreventDefault, upCallback, rightCallback, downCallback, leftCallback) {
this.addHandler(target, "touchstart", handleTouchEvent);
this.addHandler(target, "touchend", handleTouchEvent);
this.addHandler(target, "touchmove", handleTouchEvent);
var startX;
var startY;
function handleTouchEvent(event) {
switch (event.type){
case "touchstart":
startX = event.touches[0].pageX;
startY = event.touches[0].pageY;
break;
case "touchend":
var spanX = event.changedTouches[0].pageX - startX;
var spanY = event.changedTouches[0].pageY - startY;
//test
// console.log("startX:", startX);//[old] X
// console.log("startY:", startY);//[old] Y
// console.log("event.touches[0].pageX:", event.changedTouches[0].pageX);//[now] X
// console.log("event.touches[0].pageY:", event.changedTouches[0].pageY);//[now] Y
// console.log("spanX:", spanX);//[span] X
// console.log("spanY:", spanY);//[span] X
if(Math.abs(spanX) > Math.abs(spanY)){ //認定為水平方向滑動
if(spanX > 0){ //向右
if(rightCallback)
rightCallback();
} else if(spanX < -0){ //向左
if(leftCallback)
leftCallback();
}
} else { //認定為垂直方向滑動
if(spanY > 0){ //向下
if(downCallback)
downCallback();
} else if (spanY < -0) {//向上
if(upCallback)
upCallback();
}
}
break;
// case "touchmove":
// //阻止默認行為
// if(isPreventDefault)
// event.preventDefault();
// break;
}
}
}
};
使用樣例
function up(){console.log("action:up");}
function right(){console.log("action:right");}
function down(){console.log("action:down");}
function left(){console.log("action:left");}
EventUtil.listenTouchDirection(document, true, up, right, down, left)
