Java學習:常量和變量 的定義和注意事項


常量:在程序運行期間,固定不變的量。

常量的分類:
1.字符串常量:凡是用雙引號引起來的部分,叫做字符串常量。

例如:"abc","Hello","123"
(兩個雙引號之間可以為空)

 

2.整數常量:直接寫上的數字,無小數點。

例如:100,37,0,-109

 

3.浮點數常量:直接寫上的數字,有小數點。

例如:2.5,3.14,0.0

 

4.字符常量:凡是用單引號引起來的部分,叫做字符常量。

例如:'A','B','7','菜'
(兩個單引號之間有且只有一個字符,沒有不行,有兩個也不行)

 

5.布爾常量:只有兩種取值。

例如:truefalse

 

6.空常量:null。

代表沒有任何數據

 

變量:程序運行期間,類容可以發生改變的量。

創建一個變量並且使用的格式:

數據類型 變量名; //創建了一個變量
變量名稱 = 數據值; //賦值,將右邊的數據值賦值給左邊的變量

 

一步到位的格式:

數據類型 變量名稱 = 數據值;//在創建一個變量的同時,立刻放入指定的數據值

 

使用變量的時候,有哪些注意事項;

1,如果創建多個變量,那么變量之間的名稱不可以重復
2,對於float和long類型來說,字母后綴F和L不要丟掉。
3.如果使用byte或者short類型的變量,那么右側的數據值不能超過左側類型的范圍。
4.沒有進行賦值的變量,不能直接使用;一定要賦值之后才能使用。
5.變量使用不能超過作用域的范圍。
【作用域】:從定義變量的一行開始,一直到直接所屬的大括號結束為止。

 


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