大家都知道,equals和hashcode是java.lang.Object類的兩個重要的方法,在實際應用中常常需要重寫這兩個方法,但至於為什么重寫這兩個方法很多人都搞不明白。
下面我們看下Object類中默認的equals和hashCode方法的實現:
1 public boolean equals(Object obj) { 2 return (this == obj); 3 } 4 5 public native int hashCode();
以上是Object類關於這兩個方法的源碼,Object類默認的equals比較規則就是比較兩個對象的內存地址。而hashcode是本地方法,但實際上,hashcode是根據對象的內存地址經哈希算法得來的。
1 import lombok.AllArgsConstructor; 2 import lombok.Data; 3 4 /** 5 * Created by ganbo on 2019/6/17. 6 */ 7 8 @Data 9 @AllArgsConstructor 10 public class User { 11 private Long id; 12 private String name; 13 14 @Override 15 public boolean equals(final Object o) { 16 if (this == o) return true; 17 if (!(o instanceof User)) return false; 18 if (super.equals(o)) return true; 19 20 final User user = (User) o; 21 22 if (id != null ? !id.equals(user.id) : user.id != null) return false; 23 return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null; 24 } 25 26 @Override 27 public int hashCode() { 28 int result = 1; 29 result = 31 * result + (id != null ? id.hashCode() : 0); 30 result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0); 31 return result; 32 } 33 }
上面代碼展示了重寫equals和hashCode方法后的User類,線有如下代碼:
1 public static void main(String[] args) { 2 User u1 = new User(1L, "root"); 3 User u2 = new User(1L, "root"); 4 5 System.out.println(u1.equals(u2)); 6 System.out.println(u1.hashCode() == u2.hashCode()); 7 }
此時u1.equals(u2)一定返回true,假如只重寫equals而不重寫hashCode,那么User類的hashCode方法默認就是繼承父類Object的hashCode方法,由於默認的hashCode方法是根據對象的內存地址
經過hash算法得來的,顯然此時u1對象和u2對象的hashCode值不一定相等,這個時候將該對象作為HashMap的key就會出現問題,跟期望的不一致(兩個對象equals,卻存在MashMap的兩個槽上)。
然而重寫了equals,且u1.equals(u2)返回true,根據hashcode的規則,兩個對象相等其哈希值一定相等,所以矛盾就產生了,因此重寫equals一定要重寫hashcode,而且從類重寫后的hashcode方法中可以看出,
重寫后返回的新的哈希值與User的兩個屬性有關。
以下是關於hashcode的一些規定:
兩個對象相等,hashcode一定相等
兩個對象不等,hashcode不一定不等
hashcode相等,兩個對象不一定相等
hashcode不等,兩個對象一定不等