ipcMain
從
主進程
到渲染進程
的異步通信。
ipcMain模塊是EventEmitter類的一個實例。 當在主進程中使用時,它處理從渲染器進程(網頁)發送出來的異步和同步信息。 從渲染器進程發送的消息將被發送到該模塊。
舉個例子
// 在主進程中.
const { ipcMain } = require('electron')
// 監聽asynchronous-message,接收渲染進程發送的消息
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
console.log(arg) // prints "ping"
// 回復消息
event.reply('asynchronous-reply', 'pong')
})
// 監聽synchronous-message,接收渲染進程發送的消息
ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
console.log(arg) // prints "ping"
// 返回的值
event.returnValue = 'pong'
})
//在渲染器進程 (網頁) 中。
const { ipcRenderer } = require('electron')
// 向主進程synchronous-message發送消息,並接收返回結果
console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping')) // prints "pong"
// 接收asynchronous-reply返回的消息
ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
console.log(arg) // prints "pong"
})
// 向asynchronous-message發送消息
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping')
方法
ipcMain.on(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
監聽 channel
,當接收到新的消息時 listener
會以 listener(event, args...)
的形式被調用。
// 監聽message,接收渲染進程發送的消息
ipcMain.on('message', (event, arg) => {
...
})
ipcMain.once(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
添加一次性的 listener
。當且僅當下一個消息發送到 channel
時 listener
才會被調用,隨后 <0>listener</0> 會被移除。
// 監聽message,接收渲染進程發送的消息
ipcMain.once('message', (event, arg) => {
...
})
ipcMain.removeListener(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
從監聽器數組中移除監聽 channel
的指定 listener
。
ipcMain.removeAllListeners([channel])
channel
String
刪除所有監聽者,或特指的 channel
的所有監聽者.
事件對象
傳遞給 callback 的 event 對象有如下方法:
event.frameId
一個整數,表示發送此消息的呈現程序幀的ID。
event.returnValue
將此設置為在一個同步消息中返回的值.
event.sender
返回發送消息的web內容,您可以調用event.sender。發送以回復異步消息 webContents.send
event.reply
一個函數,它將向發送您當前正在處理的原始消息的呈現程序frane發送IPC消息。您應該使用此方法對發送的消息進行“回復”,以確保回復將進入正確的流程和框架。
ipcRenderer
從
渲染器進程
到主進程
的異步通信。
ipcRenderer
是一個 EventEmitter 的實例。 你可以使用它提供的一些方法從渲染進程 (web 頁面) 發送同步或異步的消息到主進程。 也可以接收主進程回復的消息。
方法
ipcRenderer.on(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
監聽 channel, 當新消息到達,將通過 listener(event, args...) 調用 listener。
ipcRenderer.on('refresh-page', (event, arg) => {
...
})
ipcRenderer.once(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
為事件添加一個一次性用的listener 函數.這個 listener 只有在下次的消息到達 channel 時被請求調用,之后就被刪除了。
ipcRenderer.once('printerList', (event, arg) => {
...
})
ipcRenderer.removeListener(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
為特定的 channel 從監聽隊列中刪除特定的 listener 監聽者。
ipcRenderer.removeAllListeners(channel)
channel
String
移除所有的監聽器,當指定 channel 時只移除與其相關的所有監聽器。
ipcRenderer.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])
channel
String...args
any[]
通過 channel
發送異步消息到主進程,可以攜帶任意參數。 在內部,參數會被序列化為 JSON,因此參數對象上的函數和原型鏈不會被發送。
主進程可以使用 ipcMain
監聽channel 來接收這些消息。
ipcRenderer.send("printerList");
ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, ...])
channel
String...args
any[]
返回 any
- 由 ipcMain
處理程序發送過來的值。
通過 channel
發送同步消息到主進程,可以攜帶任意參數。 在內部,參數會被序列化為 JSON,因此參數對象上的函數和原型鏈不會被發送。
主進程可以使用 ipcMain
監聽 channel來接收這些消息,並通過 event.returnValue
設置回復消息。
注意: 發送同步消息將會阻塞整個渲染進程,你應該避免使用這種方式 - 除非你知道你在做什么。
ipcRenderer.sendSync("printerList");
ipcRenderer.sendTo(webContentsId, channel, [, arg1][, arg2][, ...])
webContentsId
Numberchannel
String...args
any[]
通過通道向帶有webContentsId的窗口發送消息。
ipcRenderer.sendToHost(channel[, arg1][, arg2][, ...])
channel
String...args
any[]
就像 ipcRenderer.send
,不同的是消息會被發送到 host 頁面上的 <webview>
元素,而不是主進程。
事件對象
event.senderId
返回webcontent。發送消息的id,您可以調用event.sender. sendto (event)。要回復此消息,請參見ipcRenderer。發送到以獲取更多信息。這只適用於從不同呈現程序發送的消息。直接從主進程集事件發送的消息。senderId為0。