SpringBoot(15)—@Conditional注解
作用
@Conditional是Spring4新提供的注解,它的作用是按照一定的條件進行判斷,滿足條件的才給容器注冊Bean。
一、概述
1、@Conditional注解定義
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Conditional {
Class<? extends Condition>[] value();
}
2、Condition
我們點進去看后,發現它是一個接口,有一個方法。
@FunctionalInterface
public interface Condition {
boolean matches(ConditionContext var1, AnnotatedTypeMetadata var2);
}
3、ConditionContext
它持有不少有用的對象,可以用來獲取很多系統相關的信息,來豐富條件判斷,接口定義如下
public interface ConditionContext {
/**
* 獲取Bean定義
*/
BeanDefinitionRegistry getRegistry();
/**
* 獲取Bean工程,因此就可以獲取容器中的所有bean
*/
@Nullable
ConfigurableListableBeanFactory getBeanFactory();
/**
* environment 持有所有的配置信息
*/
Environment getEnvironment();
/**
* 資源信息
*/
ResourceLoader getResourceLoader();
/**
* 類加載信息
*/
@Nullable
ClassLoader getClassLoader();
}
二、案例
需求
根據當前系統環境的的不同實例不同的Bean,比如現在是Mac
那就實例一個Bean,如果是Window
系統實例另一個Bean。
1、SystemBean
首先創建一個Bean類
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@ToString
public class SystemBean {
/**
* 系統名稱
*/
private String systemName;
/**
* 系統code
*/
private String systemCode;
}
2、通過Configuration配置實例化Bean
@Slf4j
@Configuration
public class ConditionalConfig {
/**
* 如果WindowsCondition的實現方法返回true,則注入這個bean
*/
@Bean("windows")
@Conditional({WindowsCondition.class})
public SystemBean systemWi() {
log.info("ConditionalConfig方法注入 windows實體");
return new SystemBean("windows系統","002");
}
/**
* 如果LinuxCondition的實現方法返回true,則注入這個bean
*/
@Bean("mac")
@Conditional({MacCondition.class})
public SystemBean systemMac() {
log.info("ConditionalConfig方法注入 mac實體");
return new SystemBean("Mac ios系統","001");
}
}
3、WindowsCondition和MacCondition
這兩個類都實現了Condition接口, 只有matches方法返回true才會實例化當前Bean
。
1)WindowsCondition
@Slf4j
public class WindowsCondition implements Condition {
/**
* @param conditionContext:判斷條件能使用的上下文環境
* @param annotatedTypeMetadata:注解所在位置的注釋信息
*/
@Override
public boolean matches(ConditionContext conditionContext, AnnotatedTypeMetadata annotatedTypeMetadata) {
//獲取ioc使用的beanFactory
ConfigurableListableBeanFactory beanFactory = conditionContext.getBeanFactory();
//獲取類加載器
ClassLoader classLoader = conditionContext.getClassLoader();
//獲取當前環境信息
Environment environment = conditionContext.getEnvironment();
//獲取bean定義的注冊類
BeanDefinitionRegistry registry = conditionContext.getRegistry();
//獲得當前系統名
String property = environment.getProperty("os.name");
//包含Windows則說明是windows系統,返回true
if (property.contains("Windows")){
log.info("當前操作系統是:Windows");
return true;
}
return false;
}
}
2) MacCondition
@Slf4j
public class MacCondition implements Condition {
@Override
public boolean matches(ConditionContext conditionContext, AnnotatedTypeMetadata annotatedTypeMetadata) {
Environment environment = conditionContext.getEnvironment();
String property = environment.getProperty("os.name");
if (property.contains("Mac")) {
log.info("當前操作系統是:Mac OS X");
return true;
}
return false;
}
}
4、測試類測試
/**
* @author xub
* @date 2019/6/13 下午10:42
*/
@SpringBootTest(classes = Application.class)
@RunWith(SpringRunner.class)
public class TestConditionOn {
@Autowired
private SystemBean windows;
@Autowired
private SystemBean mac;
@Test
public void test() {
if (windows != null) {
System.out.println("windows = " + windows);
}
if (mac != null) {
System.out.println("linux = " + mac);
}
}
}
運行結果
通過運行結果可以看出
1、雖然配置兩個Bean,但這里只實例化了一個Bean,因為我這邊是Mac電腦,所以實例化的是mac的SystemBean
2、注意一點,我們可以看出 window
並不為null,而是mac實例化的Bean。說明 只要實例化一個Bean的,不管你命名什么,都可以注入這個Bean。
修改一下
這里做一個修改,我們把ConditionalConfig
中的這行代碼注釋掉。
// @Conditional({WindowsCondition.class})
再運行下代碼
通過運行結果可以看出,配置類的兩個Bean都已經注入成功了。
注意
當同一個對象被注入兩次及以上的時候,那么你在使用當前對象的時候,名稱一定要是兩個bean名稱的一個,否則報錯。比如修改為
@Autowired
private SystemBean windows;
@Autowired
private SystemBean mac;
@Autowired
private SystemBean linux;
在啟動發現,報錯了。
意思很明顯,就是上面只實例化成功一個SystemBean的時候,你取任何名字,反正就是把當前已經實例化的對象注入給你就好了。
但是你現在同時注入了兩個SystemBean,你這個時候有個名稱為linux,它不知道應該注入那個Bean,所以采用了報錯的策略。
GitHub源碼
https://github.com/yudiandemingzi/spring-boot-study
項目名稱 03-conditional
### 參考
只要自己變優秀了,其他的事情才會跟着好起來(中將3)