JS數組合並與對象合並
1 數組合並
1.1 concat 方法
js的Array對象提供了一個叫concat()方法,連接兩個或更多的數組,並返回結果。
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var
a=[1,2,3],b=[4,5,6];
var
c=a.concat(b);
console.log(c);
// 1,2,3,4,5,6
console.log(a);
// 1,2,3 不改變本身
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這里有一個問題,concat方法連接a、b兩個數組后,a、b兩個數組的數據不變,同時會返回一個新的數組。這樣當我們需要進行多次的數組合並時,會造成很大的內存浪費,所以這個方法肯定不是最好的。
1.2 循環遍歷
大概的思路是:遍歷其中一個數組,把該數組中的所有元素依次添加到另外一個數組中。直接上代碼:
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var
a=[
0
,
1
];
var
b=[
2
,
3
,
4
];
for
(
var
i=0;i<b.length;i++){
a
.push(b[i])
}
console.log(a);
//[0,1,2,3,4]
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這樣的寫法可以解決第一種方案中對內存的浪費,但是會有另一個問題:丑!這么說不是沒有道理,如果能只用一行代碼就搞定,豈不快哉~
1.3 apply
函數的apply方法有一個特性,那就是func.apply(obj,argv),argv是一個數組。所以我們可以利用這點,
合並數組a和數組b,使用Array.prototype.push.apply(a,b) 或者 a.push.apply(a,b);
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// ES5 的寫法 或者 a.push.apply(a,b) //console.log(a);//[0,1,2,3,4,5] |
a.push.apply(a,b);
調用a.push這個函數實例的apply方法,同時把,b當作參數傳入,這樣a.push這個方法就會遍歷b數組的所有元素,達到合並的效果。
這里可能有點繞,我們可以把b看成[4,5,6],變成這樣:
a.push.apply(a,[4,5,6]);
然后上面的操作就等同於:
a.push(4,5,6);
1.4 ES6寫法——擴展運算
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// ES6 的寫法 |
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// ES6 的寫法 |
1.5 ES6寫法——使用map()
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var arr1 = [1, 2, 3]; arr1.map(item=>{ console.log(arr2) // [1, 2, 3, "a", "b", "c", "d", "e", "f"] |
注意:
1)以上合並方法並沒有考慮過a、b兩個數組誰的長度更小。
所以好的做法是預先判斷a、b兩個數組哪個更大,然后使用大數組合並小數組,這樣就減少了數組元素操作的次數!
2)有時候我們不希望原數組(a、b)改變,這時就只能使用concat了。
2 對象合並
2.1 $.extend()
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var
obj1= {
'a'
: 1};
var
obj2= {
'b'
: 1};
var
c = $.extend(obj1, obj2);
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console.log(obj1);
// {a: 1, b: 1} obj1已被修改
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//或者 <br>var obj3 = $.extend({}, obj1, obj2) <br>console.log(obj3); //{a: 1, b: 1} 不會改變obj1,obj2
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2.2 遍歷賦值
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var
obj1={
'a'
:1};
var
obj2={
'b'
:2,
'c'
:3};
for
(
var
key
in
obj2){
if
(obj2.hasOwnProperty(key)===
true
){
//此處hasOwnProperty是判斷自有屬性,用 for in 循環遍歷對象的屬性時,原型鏈上的所有屬性都將被訪問會避免原型對象擴展帶來的干擾
obj1[key]=obj2[key];
}
}
console.log(obj1);
//{'a':1,'b':2,'c':3};
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2.3 Obj.assign()
可以把任意多個的源對象自身的可枚舉屬性拷貝給目標對象,然后返回目標對象。
Object.assign(target, ...sources)
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//a. 復制一個對象<br>var obj = { a: 1 ,b:2};
var
copyObj = Object.assign({}, obj);
console.log(copyObj);
// { a: 1,b:2 }<br><br>//b.合並多個對象
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var
o1 = { a: 1 };
var
o2 = { b: 2 };
var
o3 = { c: 3 };
var
obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj);
// { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);
// { a: 1, b: 2, c: 3 }, 且目標對象自身也會改變。
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2.4 對象的深拷貝和淺拷貝
2.4.1 淺拷貝
var obj1={'a':1}; var obj2={'b':{'b1':22,'b2':33}}; $.extend(obj1, obj2); //obj1拷貝了obj2的屬性 console.log(obj1) // {'a':1,'b'{'b1':22,'b2':33}} console.log(obj1.b.b1) // 22 obj2.b.b1=44; //obj2重新賦值 console.log(obj1.b.b1) // 44 obj1.b僅拷貝了對象的指引,所以受原obj2的影響
2.4.2 深拷貝
var obj1={'a':1}; var obj2={'b':{'b1':22,'b2':33}}; $.extend(true,obj1, obj2); //第一個參數設為true表示深復制 console.log(obj1) // {'a':1,'b'{'b1':22,'b2':33}} console.log(obj1.b.b1) // 22 obj2.b.b1=44; //obj2重新賦值 console.log(obj1.b.b1) // 22 obj1拷貝了obj2的所有屬性以及值,並不受obj2的影響