大家平時閑了都會聽聽歌,散散心,於是很多人就問,在Java里邊如何播放歌曲呢,唉,別說,在Java里邊還真能歌曲,下面我為大家揭曉。
我們都知道Java里邊做什么都需要對應的jar包,首先貼上maven得地址:
<dependency>
<groupId>javazoom</groupId>
<artifactId>jlayer</artifactId>
<version>1.0.1</version>
</dependency>
如果不會maven的同學可以去我網盤下載:鏈接: https://pan.baidu.com/s/1IvWxTH-T4kh9aVdNPsrUyw 提取碼: 5p6g
package test1;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import javazoom.jl.player.Player;
public class Mp3PlayerTest {
//聲明一個全局的player對象
public static Player player = null;
public static void main(String[] args) {
try {
//聲明一個File對象
File mp3 = new File("F:\\KuGou\\鳳凰傳奇 - 最炫民族風 (廣場舞).mp3");
//創建一個輸入流
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(mp3);
//創建一個緩沖流
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
//創建播放器對象,把文件的緩沖流傳入進去
player = new Player(bufferedInputStream);
//調用播放方法進行播放
player.play();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上面這段代碼可以讓一首mp3播放完畢,那么這個時候有就有人問了,我怎么讓他停止呢,直接關閉進程嗎?肯定不是的,接下來我們來說說如何讓他播放10s后自動停止。
public static void play10sMp3() {
try {
//聲明一個File對象
File mp3 = new File("F:\\KuGou\\鳳凰傳奇 - 最炫民族風 (廣場舞).mp3");
//創建一個輸入流
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(mp3);
//創建一個緩沖流
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
//創建播放器對象,把文件的緩沖流傳入進去
player = new Player(bufferedInputStream);
//注意這里
new Thread(()->{
//調用播放方法進行播放
try {
player.play();
} catch (JavaLayerException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
Thread.sleep(1000);
player.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
上面的代碼中我們單獨開啟了一個線程去調用它的play方法,這是為什么呢,難道在主線程里邊不能調用嗎,大家別急,聽我慢慢道來,首先我們來看下play方法的源碼:
可能有人看了這段代碼有疑惑,這個decodeFrame方法是做什么的呢。我們繼續來看:
protected boolean decodeFrame() throws JavaLayerException
{
try
{
AudioDevice out = audio;
if (out==null)
return false;
Header h = bitstream.readFrame();
if (h==null)
return false;
// sample buffer set when decoder constructed
SampleBuffer output = (SampleBuffer)decoder.decodeFrame(h, bitstream);
synchronized (this)
{
out = audio;
if (out!=null)
{
out.write(output.getBuffer(), 0, output.getBufferLength());
}
}
bitstream.closeFrame();
}
catch (RuntimeException ex)
{
throw new JavaLayerException("Exception decoding audio frame", ex);
}
/*
catch (IOException ex)
{
System.out.println("exception decoding audio frame: "+ex);
return false;
}
catch (BitstreamException bitex)
{
System.out.println("exception decoding audio frame: "+bitex);
return false;
}
catch (DecoderException decex)
{
System.out.println("exception decoding audio frame: "+decex);
return false;
}
*/
return true;
}
我們可以看到,他這里是一些解碼相關的,返回一個boolean值配合while循環來控制是否播放完畢,主線程來調用play方法后到這里就阻塞住了,只能等他播放完退出while循環后才能操作,要不然你在play之后寫的所有代碼等於沒寫一樣。這里大家應該明白了吧。開一個子線程去調用play方法,子線程會阻塞,然后利用主線程在去調用close方法,10s之后去調用,他會結束掉,我們來看看close的源碼:
看到這里是不是恍然大悟了,知道了上面這些,是不是利用他的這個特性能夠做很多事了。
有問題可以在下面評論,技術問題可以私聊我。