| 這個作業屬於哪個課程 |
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| 這個作業要求在哪里 |
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| 團隊名稱 |
做個一億的小項目 |
| 這個作業的目標 |
完成團隊項目的Alpha版本的測試與發布 |
1.團隊成員:
| 姓名 |
學號 |
| 李文毅(組長) |
201731062208 |
| 李毅 |
201731062133 |
| 江鎮岐 |
201731062210 |
| 謝仁峻 |
201731062209 |
| 黃傑輝 |
201731062223 |
| 卿夢成 |
201731062215 |
2. “趣英語”APP下載安裝說明
我們這款產品是一個手機APP,用戶只需下載我們提供的APK文件安裝在手機上即可使用。
鏈接:https://pan.baidu.com/s/19XdLP5OoJjfupsgw6zGc_Q
提取碼:wdd7
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3. α版本測試報告
3.1測試找出的Bug
| 姓名 |
Bug |
Bug類別 |
| 李毅 |
1.方面輪盤轉動過快,蛇會直接死亡 |
已修復 |
| 2.游戲剛進入會卡頓 |
已修復 |
|
| 謝仁峻 |
1.食物生成位置錯誤 |
已修復 |
| 2.方向輪盤只能控制四個方向 |
不是Bug,就是這樣設計的 |
|
| 江鎮岐 |
1.按下暫停鍵后,蛇不會在暫停 |
已修復 |
| 2.字母位置刷到蛇頭 |
已修復 |
|
| 李文毅 |
1.蛇有時會穿過空氣牆 |
已修復 |
| 2.字母不能控制是否刷新 |
已修復 |
|
| 黃傑輝 |
1.詞組不會刷新 |
已修復 |
| 2.蛇吃完一個單詞后,可能會立馬撞到重新生成的單詞導致死亡 |
已修復
|
|
| 卿夢成 |
1.操作輪盤區域很小,手指超出范圍就會失控 |
因為界面原因不打算修復 |
| 2.用戶界面的許多按鈕設置不合理,作為用戶來說操作比較困難 |
已修復 |
3.2場景測試
3.2.1場景描述
①組員開始游戲,觀察蛇會在哪些情況下死亡
②組員觀察蛇在成功吃完一組單詞和失敗之后各會發生什么
③組員重復游戲,看在哪些地方會出現未發生過的問題
3.2.2測試截圖
主界面

學習模式



挑戰模式


3.3測試矩陣
| 測試功能 |
測試項 |
檢驗點 |
預期產生結果 |
安卓系統8.0及以上 |
Windows10手機模擬器 |
| 界面功能 |
主界面 |
“學習模式”按鈕 |
進入學習模式 |
√ |
√ |
| “挑戰模式”按鈕 |
進入挑戰模式 |
√ |
√ |
||
| 游戲界面 |
“暫停”按鈕 |
游戲暫停 |
√ |
√ |
|
| “主界面”按鈕 |
回到主界面 |
√ |
√ |
||
| “停止”按鈕 |
退出游戲 |
√ |
√ |
||
| 任務失敗界面 |
“退出程序”按鈕 |
退出程序 |
√ |
√ |
|
| “下一組詞”按鈕 |
重新刷新一組單詞 |
√ |
√ |
||
| “主界面”按鈕 |
回到主界面 |
√ |
√ |
||
| “重新開始”按鈕 |
重新開始 |
√ |
√ |
||
| 游戲功能 |
玩游戲 |
方向控制 |
蛇能夠正確根據手勢變換方向 |
√ |
√ |
| 游戲成功 |
完成當前詞組學習,進入下一組單詞 |
√ |
√ |
||
| 游戲失敗 |
彈出“游戲失敗”界面 |
√ |
√ |
3.4體會總結
3.4.1整體感受
整體來說每個人在自己的手機上操作了我們的APP之后還是發現了許多問題的,有共同發現的也有單獨發現的問題。在我們匯總這些問題的時候,因為我們團隊此次項目采用的是“主治醫師”模式,所以大家開始的時候其實還是很困惑的。經過這次測試我們每個人也更了解當前版本了,也為下個β版本打好了基礎。
3.4.2個人總結
李毅:我們在設計時,很多小細節都沒有考慮到,在實際使用后才發現那些bug,在修復這些bug時,有時又會引發新的bug。另外,在我們設計者看來,有的問題可能不是bug,但在一般的使用者眼中卻是bug。
黃傑輝:剛開始的時候 組員做了其他的測試,我着手做的時候,感覺很流暢,但是測試了幾次就發現,當吃完第一個單詞的時候,第二個單詞刷新出來的字母就就在蛇頭的當前位置,然后就死亡了,用戶體驗感不佳。后來,就讓蛇頭的周圍兩格不隨機產生字母。
江鎮岐:我在測試游戲時,中途暫停游戲去解決別的事情,回頭卻發現游戲失敗,蛇的位置也產生了變化,因此判斷是暫停后蛇未停止移動。另外,在游戲剛開始時偶爾出現蛇突然死亡的情況,猜測是字母刷新到了蛇頭的位置,嘗試更改之后成功修復。
李文毅:在我們根據我們的構想做出了產品之后,實際上是存在着許多問題的,我們需要在未發布它之前,找到這款產品所存在的問題,這也就是Alpha測試的意義所在吧,我們在使用它的過程中也確實發現了很多問題,但肯定還有我們未發現的問題,所以測試還是要繼續進行下去的。目前做出來的Alpha版本在我們看來或許沒有太大問題了,但我覺得讓其他用戶來使用一定會發現問題的。
卿夢成:劉海屏會擋到部分字母,影響用戶體驗,可能不適合劉海屏玩家使用。一開始速度有些快,死的可能會太快了,影響用戶的體驗,在之后調整了速度,使得用戶體驗變好。
謝仁峻:測試的時候仔細一點。
4. 項目情況總結
4.1α版本已完成的內容
在完成了需求分析的答辯之后,我們根據老師提出的建議作出了修改,並在之后的幾周完成了新的軟件的功能。現在已經有一個可以讓用戶使用的版本了。
4.2α版本未完成的內容
現在還沒有小組外的用戶來使用我們的產品,所以肯定還是存在着一些Bug和一些設計問題。
4.3β版本的展望
爭取能夠讓更多的同學來使用我們的產品,提出里面的好的地方和不足,讓我們能夠真正了解大家想要的產品是什么樣子的。在第15周有同學用了產品之后我們根據得到的反饋對產品做出修改。希望最后我們能夠做出更好的產品。
計划:
- 在6月11號大家體驗完產品后,江鎮岐整理收集到的反饋信息
- 江鎮岐、李毅、卿夢成提出修改方案以及界面優化
- 謝仁峻、李文毅、黃傑輝負責代碼實現
- 最后做完之后,再召集團隊人員進行使用再次提出不足
- 在一周之類能夠完成下一個版本
