JavaScript中常見的幾種創建對象的方式有:Object構造函數模式、對象字面量模式、工廠模式、自定義構造函數模式、構造函數加原型組合模式;他們各自有各自的優缺點和使用場景。
1. Object構造函數模式
- 使用場景:起始時不確定對象內部數據。
- 缺點:語句太多
var p = new Object()
p.name = 'tom'
p.age = 12
p.steName = function (name) {
this.name = name
}
2. 對象字面量模式
- 適用場景:起始時對象數據確定。
- 缺點:如果創建多個對象、有重復代碼。
var p = {
name: 'jack',
age: 13,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
3. 工廠模式
- 適用場景:需要創建多個對象。
- 缺點: 對象沒有一個具體的類型、都是Object類型。
function createPerson (name,age) { //返回一個對象的函數就是工廠函數
var obj = {
name: name,
age: age,
sstName: function (name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
4. 自定義構造函數模式
- 使用場景: 需要創建多個類型確定的對象。
- 缺點: 每個對象都有相同的數據(方法),浪費內存。
function Person (name,age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
}
var p1 = new Person('tom',15)
var p2 = new Person('jack',14)
console.log(p1 instanceof Person) //true p1是Person類型
function student (name,grade) {
this.name = name
this.grade = grade
}
var s1 = new student('peter',6)
console.log(s1 instanceof student) //true s1是student類型
console.log(p1,p2)
p1和p2有各自都有相同的setName()方法,造成內存浪費。
5. 構造函數+原型模式
- 使用場景: 要創建多個類型確定的對象
function Person (name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
var p1 = new Person('tom',12)
var p2 = new Person('jack',13)
console.log(p1,p2)
對象的方法被放到了原型上面避免了內存浪費。