一、使用取余運算符判斷
任何整數都會被1整除,即余數是0。利用這個規則來判斷是否是整數。
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function
isInteger(obj) {
return
obj%1 === 0
}
isInteger(3)
// true
isInteger(3.3)
// false
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以上輸出可以看出這個函數挺好用,但對於字符串和某些特殊值顯得力不從心
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isInteger(
''
)
// true
isInteger(
'3'
)
// true
isInteger(
true
)
// true
isInteger([])
// true
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對於空字符串、字符串類型數字、布爾true、空數組都返回了true,真是難以接受。
因此,需要先判斷下對象是否是數字,比如加一個typeof
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function
isInteger(obj) {
return
typeof
obj ===
'number'
&& obj%1 === 0
}
isInteger(
''
)
// false
isInteger(
'3'
)
// false
isInteger(
true
)
// false
isInteger([])
// false
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嗯,這樣比較完美了。
二、使用Math.round、Math.ceil、Math.floor判斷
整數取整后還是等於自己。利用這個特性來判斷是否是整數,Math.floor示例,如下
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function
isInteger(obj) {
return
Math.floor(obj) === obj
}
isInteger(3)
// true
isInteger(3.3)
// false
isInteger(
''
)
// false
isInteger(
'3'
)
// false
isInteger(
true
)
// false
isInteger([])
// false
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這個直接把字符串,true,[]屏蔽了,代碼量比上一個函數還少。
三、通過parseInt判斷
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function
isInteger(obj) {
return
parseInt(obj, 10) === obj
}
isInteger(3)
// true
isInteger(3.3)
// false
isInteger(
''
)
// false
isInteger(
'3'
)
// false
isInteger(
true
)
// false
isInteger([])
// false
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很不錯,但也有一個缺點
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isInteger(1000000000000000000000)
// false
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竟然返回了false,沒天理啊。原因是parseInt在解析整數之前強迫將第一個參數解析成字符串。這種方法將數字轉換成整型不是一個好的選擇。
四、通過位運算判斷
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function
isInteger(obj) {
return
(obj | 0) === obj
}
isInteger(3)
// true
isInteger(3.3)
// false
isInteger(
''
)
// false
isInteger(
'3'
)
// false
isInteger(
true
)
// false
isInteger([])
// false
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這個函數很不錯,效率還很高。但有個缺陷,上文提到過,位運算只能處理32位以內的數字,對於超過32位的無能為力,如
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isInteger(Math.pow(2, 32))
// 32位以上的數字返回false了
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當然,多數時候我們不會用到那么大的數字。
五、ES6提供了Number.isInteger
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Number.isInteger(3)
// true
Number.isInteger(3.1)
// false
Number.isInteger(
''
)
// false
Number.isInteger(
'3'
)
// false
Number.isInteger(
true
)
// false
Number.isInteger([])
// false
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轉自https://www.cnblogs.com/snandy/p/3824828.html 原作者
snandy