uni-app多種設置全局變量及全局變量重新賦值


一、引用公共common.js(1、可在頁面中直接引入common.js 2、在main.js中引用並掛載(這里是第二種))

export default {
    memberObj:{
        name:'初始姓名',
    },
    setMemberObj(data){
        this.memberObj = Object.assign({},this.memberObj,data) 
    }
}

(1)、在全局main.js中引用

import Vue from 'vue'
import App from './App'
import member from './common/common.js'

import store from './store'

Vue.config.productionTip = false

Vue.prototype.$store = store
Vue.prototype.$member = member;
Vue.prototype.$enName = 'ming';

App.mpType = 'app'

const app = new Vue({
    store,
    ...App
})
app.$mount()

在普通頁面獲取全局變量,重新賦值

onShow:function(){
    //獲取全局設置的變量
    this.memberData = this.$member.memberObj;
    console.log(this.memberData);
    //輸出值{name:'初始姓名'}
},
methods: {
  bindLogin() {
    let that = this;
    let obj = {
        name:'愛尚',
        sex:'男'
    }
    that.$member.setMemberObj(obj);
  },
}
//再次在別的頁面調用時內容已發生變化
console.log(this.$member.memberObj)
//
{name:'愛尚',sex:'男'}
 
        

 

二、通過vue的狀態管理工具vuex管理全局變量

1、創建store文件,store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
    state: {
        memberData:'',
        initName:''
    },
    mutations: {
        copy(state,cont){
            //單一的改變某一個變量
            console.log(state)
            console.log(cont)
            state.memberData = cont;
        },
        change(state,contObj){
            //通過傳入的變量去改變對應的全局變量
            let str = contObj.str;
            let cont = contObj.cont;
            state[str] = cont;
        },
    },
    actions:{
        copeFun:function(context,mData){
            context.commit('copy',mData)
        },
        changeFun:function(context,obj){
            context.commit('change',obj)
        }
    }
})

export default store

2、在main.js中引入store.js

import Vue from 'vue'
import App from './App'

import store from './store';

Vue.config.productionTip = false;

Vue.prototype.$store = store;

App.mpType = 'app';

const app = new Vue({
    store,
    ...App
})
app.$mount()

3、頁面中獲取需要使用的全局變量

(1)、直接通過全局掛載的那種方式去獲取(定義在計算屬性中是為了方便實時的監聽變量重新賦值
1、直接通過全局掛載的那種方式去獲取

computed:{
   memberData:function(){
      return this.$store.state.memberData;
   },
},
(2)、通過頁面中引入vuex去獲取
import {mapState,mapMutations} from "vuex";
computed:{
  //正常寫法 ...mapState({ memberData:state
=> state.memberData, initName:state => state.initName, })

  //當變量名一致時(簡寫)
  //...mapState(['initName','memberData'])
},

3、重新賦值vuex中的全局變量

methods:{
    //單一方法改變指定的變量
  changeMember:function(){
    let mem = {
        name:'愛尚麗明',
        age:'28'
    }
    this.$store.dispatch('copeFun',mem)
    },      
       //通過傳入要改的變量名進行改變變量
    changeMemberPub:function(){
      let memberData = {
        name:'愛尚',
        age:25
    }
    let $obj = {}
    $obj.cont = memberData ;
    $obj.str = 'memberData'
    this.$store.dispatch('changeFun',$obj)
   }       
}

 

最后提示一點,如果重新賦值的全局變量沒有實時去渲染可以嘗試使用

this.$forceUpdate(); //強制數據渲染

 

   感覺有用的小伙伴們麻煩點個推薦!謝謝!!!


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